Дуэли
         Помощь
добавить запись мои записи мои метки new мои дуэли избранное обо мне настройки оформление  
читать всех друзей редактировать друзей редактировать группы дни рождения настройка подписки  
создать сообщество мои сообщества каталог сообществ  
комментируемые активные популярные читаемые звездные блогиЗвездные блоги на Mail.Ru популярные записи последние записи опросы  
мои дуэли победы поражения прямой эфир двустволка new в десятку! new  
Имя    ( регистрация )
Пароль ( забыли?)

Метки  

Проза жизни

Записи с меткой: игры

27-01-2012 08:26 (ссылка  
Константин Бояндин
Константин Бояндин

Mens Viva - ролевые игры в электронном формате

На всякий случай напоминаю, что в ЖЖ создано сообщество Mens Viva для проведения диалоговых ролевых игр.

Вступление в сообщество модерируемое. Вам не нужно создавать учётную запись в Живом Журнале, чтобы вступить в сообщество, играть в нём и/или наблюдать за играми. Вы можете войти под учётной записью Mail.ru.

Желающих вести игры, играть и просто наблюдать ждём в гости в сообществе!


настроение: Бодрое
слушаю: Agnus Dei - Mylene Farmer

Метки: новости, игры, интернет

19-01-2012 21:23

Запись удалена как спам

18-01-2012 21:49 (ссылка  
Константин Бояндин
Константин Бояндин

Роман в комментариях

Почти двенадцать лет ведения ролевых игр (раз в неделю; то, что называется «pen and paper games») не могли не оставить отпечатка.


А точнее, чувства ностальгии. Да, с некоторого времени традиция собираться старой доброй компанией и играть возобновилась. Но игра уже не та. Без намёков: она другая. Интересная, но другая.


На форумах известного ресурса RPG.net есть в том числе форум для желающих вести игру. На форумах, в комментариях. Идея не нова: давно уже есть методики PBeM («play by email», играть по электронной переписке). А вот что не приходило в голову — вопрос, многим ли было интересно сыграть таким образом?


Намёк на то, что я напрашиваюсь в ведущие (game master, хозяин игры). Ибо несыгранных сюжетов, как и книг в очереди — много. Да и мир можно выбирать: необязательно Ралион, Шамтеран, Галлию, Стемран, Тессерон, Аглафар и всё остальное. Практически любой подошёл бы.


И спросить, ранее всего, нет ли, часом, среди читающих этот текст тех, кто уже играет таким образом. Методика проста. Двигатель игры также несложен. Главное — воображение.


Хотя, если честно, все эти долгие годы хотелось самому хоть раз побыть игроком, а не хозяином игры...




настроение: Оживлённое
слушаю: Living la vida loca - Ricky Martin

Метки: игры, Раздумия

25-01-2010 15:05 (ссылка  
Константин Бояндин
Константин Бояндин

Виды на крепость, или снова о художниках

Чтобы не ходить вокруг да около: в который раз уже ищу художника. Даже не обязательно специалиста по графике, в данном случае - умению изобразить ландшафты и портреты. Нужно будет нарисовать гораздо более прозаические вещи - некоторые позиции и виды полей для Аф-фари. Она же Крепость, логическая игра, упомянутая в Ступенях из пепла и Книге Снов.


Ну, может, иллюстрацию, это уже предел мечтаний, о самой игре. Сцен достаточно и в первой книге, и во второй.


Прежние мои отношения с большинством людей, умеющих писать кистью и карандашом, обычно проходили по такой схеме:


Х(удожник): здравствуйте, я слышал(а), вам нужен иллюстратор для произведений?
Я: да, вы правы.
Х: мне необходимо ознакомиться с вашими работами, чтобы получить представление о том, что иллюстрировать.
Я: пожалуйста (отправляя файлы и/или ссылки на них)
Занавес.


Иногда художник появлялся через несколько месяцев и заверял(а) меня, что процесс вот-вот пойдёт, читать очень интересно, ещё немного надо подождать.


После третьего такого случая я понял, что это тенденция.


Коллеги, не надо уверять человека, патологически не умеющего рисовать (меня), что нарисовать позиции игры и всё такое - это дело плёвое, даже при выдающемся антиталанте в этой области. Уж я-то знаю, что вовсе не плёвое. Мне же надо так нарисовать, чтобы потом не было стыдно смотреть на творения курсоров своих.


Резюме: если есть такой человек, способный помочь в создании иллюстраций к игре по словесному описанию, я был бы безгранично рад (в разумных пределах) такому сотрудничеству.


А если вам просто хочется что-то прочесть из того, что не выходило в свет - это можно устроить и без разговоров об иллюстрировании. Как говорит один знакомый, извините, если кого обидел.


Есть ещё мысль чуть больше рассказать о языках (тегарском, обоих Ронно), но тут потребуется помощь профессионального лингвиста, просто чтобы правильно всё сформулировать. Пока предпочитаю не мечтать.


 




Метки: нужна помощь, творческий процесс, игры, книги, Шамтеран

15-11-2008 19:55 (ссылка  
Константин Бояндин
Константин Бояндин

Продолжи нить игры! (Антология ненаписанного)

Блоги


"Желающие пишут в комментах название несуществующего произведения, играющему требуется придумать сюжет. И поподробней. (Про "поинтересней" – само собой разумеется)."
Single. Флешмоб, эстафета получена здесь.

читать дальше  ]
Указания желающим продолжить эстафету:
- заявляете о своём желании в комментарии к этой записи
- вам даются заголовки несуществующих книг, ваша задача - написать максимально интересную рецензию (вариант - аннотацию)
- создаёте в своём блоге шапку с указанием правил (копируйте хотя бы в этой записи), пишете указанные рецензии, приглашаете друзей продолжить нить игры.

Лёгкого пера!


настроение: Веселое
хочется: радоваться жизни

Метки: игры, проза, интернет