 |
|
 |
Парам-пам-пам!
Записи с меткой: дизайн
Teodorix
Teodorix
Шрифт? Шрифт!
Если кто сталкивался с шрифтами по работе, кто что думает по поводу вот этого? Какой, конкретно, это может быть?

У меня впечатление, что это либо сжатый до 91% Adobe Garamond Pro, либо одна из разновидностей Arno Pro. Со слегка урезанными засечками и подправленными верхней и нижней горизонталями (здесь этого не видно, только при увеличении). С другой стороны, редактировать только часть знаков в шрифте, используемом в фир. стиле нецелесообразно, надо или все сразу, или ничего, иначе проблемы возникнут с другими текстами.
P.S. Сразу говорю, исходников\векторов\тифов нет. Вытащено из жуткого кач-ва pdf'а. Очень не хочется вручную подгонять под этот пример все остальные буквы в подобранной гарнитуре.
UPD. Это Trajan Pro.
настроение: calm calm
Метки: вопрос, дизайн
Teodorix
Teodorix
Дизайн-revision
Читаю Ревижн. Наткнулся на совершенно замечательную статью о будущем дизайн-индустрии. Крайне рекомендую ознакомиться всем, кто серьёзно планирует заниматься этим делом или уже занимается.
Оригинал здесь.
Добро пожаловать в Голливуд! 16.01.2009, Александр Ширышев
Какие есть варианты у дизайнера, который больше не хочет «работать на дядю»? Здесь и далее под дизайнером будем понимать представителя любой творческой профессии, в том числе дизайнера, иллюстратора, верстальщика, копирайтера, шрифтовика, фотографа и даже стратега.
Ронин Нет безработных дизайнеров, есть дизайнеры-фрилансеры. Даже если дизайнер сидит дома без заказов, всё равно он с гордостью и чувством собственного достоинства может говорить, что он — ландскнехт, вольный стрелок, рыцарь без страха и упрёка. Даже лучше — гордый бедный самурай-ронин, как в фильмах Куросавы. Он может быть очень опытным, владеть разными видами оружия и иметь шрамы от многих битв. Но самураев вокруг много, и каждый норовит работать за миску риса, поэтому надо быть ещё и очень хорошим торгашом, то есть уметь убеждать заказчика в том, что твои услуги самые первоклассные и стоят дороже миски риса. Не каждый гордый самурай умеет расхваливать свой меч. Как гласит старая японская пословица: кому-то острый клинок, кому-то острый язык. В сочетание этих качеств верится с трудом. А если самурай хороший торгаш, то возникает естественный вопрос: что он делает среди самураев? Ведь давно известно, что продавать других намного выгоднее. Прибыль значительно возрастает, когда человек эксплуатирует человека.
Коворкинг
Сейчас очень популярна мысль о том, что если несколько фрилансеров соберутся вместе и образуют креативную шайку, то выживать им станет намного легче. Предполагается, что шайка эта будет без атамана (хватит! натерпелись! анархия — мать порядка!). Вообще творческий человек в массе своей довольно наивен. Он живет в каком-то своём мирке и — складывается такое ощущение — не догадывается о некоторых аспектах человеческих взаимоотношений, которые выходят за рамки творческого сотрудничества. Между тем, даже регламентированные взаимоотношения двух людей — это постоянный конфликт интересов. Что же говорить о нерегламентированных взаимоотношениях сразу нескольких творческих индивидов? Тушите свет. Если коворкинговая шайка не развалится из-за мелких склок в духе «почему Вася вовремя не заплатил за аренду?», то рано или поздно там найдётся свой атаман, который превратит эту схему в...
Свой бизнес
Из творческой братии нет-нет да выбивается самородок или парочка, которые умеют и любят продавать свои услуги. Рано или поздно они приходят к мысли об организации творческого коллектива под своим чутким руководством, проще говоря, об эксплуатации способностей и талантов тех, кто продавать свои способности не умеет. Но тут появляется следующая засада: уметь продавать и уметь организовывать N людей в слаженный и эффективный механизм — не одно и то же. Организовать бизнес-модель из 5 человек — это одно (семья), из 25 — другое (артель), а из 125 — третье (фабрика). Будем милосердны, забудем про коллективы из 2500 человек (корпорация). Многим вчерашним дизайнерам, возмечтавшим о стезе большого босса, оказывается не по зубам организовать не только фабрику, но и артель. Каждый раз, когда компания вырастает физически, она должна усложняться конструктивно, системно и социально. Не каждому руководителю хватает способностей перешагнуть одну стадию и эффективно двигаться в направлении другой, что-то делегировать, куда-то не соваться со своим единственно правильным мнением. Одного пальца на руке хватит, чтобы пересчитать исконно российские дизайн-студии, которые перевалили рубеж в 100 человек (с соответствующим оборотом денежных средств). Кому-то такие обороты просто не нужны. Для кого-то домик под Москвой и новенький джип — предел мечтаний. Кто-то просто боится рано поседеть. Всё-таки бизнес — штука нервная. Есть ли ещё какие-то варианты неплохого заработка, в которых дизайнер может быть избавлен от необходимости проходить суровую школу российского предпринимательства?
[ Читать дальше → ]
настроение: calm
Метки: статьи, дизайн, интернет
Teodorix
Teodorix
Дизайн-revision
Читаю Ревижн. Наткнулся на совершенно замечательную статью о будущем дизайн-индустрии. Крайне рекомендую ознакомиться всем, кто серьёзно планирует заниматься этим делом или уже занимается.
Оригинал здесь.
Добро пожаловать в Голливуд! 16.01.2009, Александр Ширышев
Какие есть варианты у дизайнера, который больше не хочет «работать на дядю»? Здесь и далее под дизайнером будем понимать представителя любой творческой профессии, в том числе дизайнера, иллюстратора, верстальщика, копирайтера, шрифтовика, фотографа и даже стратега.
Ронин Нет безработных дизайнеров, есть дизайнеры-фрилансеры. Даже если дизайнер сидит дома без заказов, всё равно он с гордостью и чувством собственного достоинства может говорить, что он — ландскнехт, вольный стрелок, рыцарь без страха и упрёка. Даже лучше — гордый бедный самурай-ронин, как в фильмах Куросавы. Он может быть очень опытным, владеть разными видами оружия и иметь шрамы от многих битв. Но самураев вокруг много, и каждый норовит работать за миску риса, поэтому надо быть ещё и очень хорошим торгашом, то есть уметь убеждать заказчика в том, что твои услуги самые первоклассные и стоят дороже миски риса. Не каждый гордый самурай умеет расхваливать свой меч. Как гласит старая японская пословица: кому-то острый клинок, кому-то острый язык. В сочетание этих качеств верится с трудом. А если самурай хороший торгаш, то возникает естественный вопрос: что он делает среди самураев? Ведь давно известно, что продавать других намного выгоднее. Прибыль значительно возрастает, когда человек эксплуатирует человека.
Коворкинг
Сейчас очень популярна мысль о том, что если несколько фрилансеров соберутся вместе и образуют креативную шайку, то выживать им станет намного легче. Предполагается, что шайка эта будет без атамана (хватит! натерпелись! анархия — мать порядка!). Вообще творческий человек в массе своей довольно наивен. Он живет в каком-то своём мирке и — складывается такое ощущение — не догадывается о некоторых аспектах человеческих взаимоотношений, которые выходят за рамки творческого сотрудничества. Между тем, даже регламентированные взаимоотношения двух людей — это постоянный конфликт интересов. Что же говорить о нерегламентированных взаимоотношениях сразу нескольких творческих индивидов? Тушите свет. Если коворкинговая шайка не развалится из-за мелких склок в духе «почему Вася вовремя не заплатил за аренду?», то рано или поздно там найдётся свой атаман, который превратит эту схему в...
Свой бизнес
Из творческой братии нет-нет да выбивается самородок или парочка, которые умеют и любят продавать свои услуги. Рано или поздно они приходят к мысли об организации творческого коллектива под своим чутким руководством, проще говоря, об эксплуатации способностей и талантов тех, кто продавать свои способности не умеет. Но тут появляется следующая засада: уметь продавать и уметь организовывать N людей в слаженный и эффективный механизм — не одно и то же. Организовать бизнес-модель из 5 человек — это одно (семья), из 25 — другое (артель), а из 125 — третье (фабрика). Будем милосердны, забудем про коллективы из 2500 человек (корпорация). Многим вчерашним дизайнерам, возмечтавшим о стезе большого босса, оказывается не по зубам организовать не только фабрику, но и артель. Каждый раз, когда компания вырастает физически, она должна усложняться конструктивно, системно и социально. Не каждому руководителю хватает способностей перешагнуть одну стадию и эффективно двигаться в направлении другой, что-то делегировать, куда-то не соваться со своим единственно правильным мнением. Одного пальца на руке хватит, чтобы пересчитать исконно российские дизайн-студии, которые перевалили рубеж в 100 человек (с соответствующим оборотом денежных средств). Кому-то такие обороты просто не нужны. Для кого-то домик под Москвой и новенький джип — предел мечтаний. Кто-то просто боится рано поседеть. Всё-таки бизнес — штука нервная. Есть ли ещё какие-то варианты неплохого заработка, в которых дизайнер может быть избавлен от необходимости проходить суровую школу российского предпринимательства?
Голливуд
Между киноиндустрией и дизайн-индустрией много общего, но при этом они расходятся в одном ключевом моменте: организации производственного процесса.
Дизайнер = актёр. Во-первых, актёр учится, чтобы стать хорошим актёром. Всё-таки для этой профессии пока не достаточно мужественного подбородка с ямочкой и бюста третьего размера, хотя нас уже много лет пытаются убедить в обратном. (И вообще, давайте здесь забудем про особые способы продвижения по карьерной лестнице). Актёр в начале своей карьеры получает маленькие роли, много и тяжело трудится, участвует в кастингах, соглашается работать за смешные гонорары. Короче, по крупицам создаёт своё портфолио, которое критики потом назовут «фильмографией». Самое главное — и актёр, и дизайнер продают свои способности и таланты.
Творческий директор = директор картины (режиссёр). Несмотря на то, что функции творческого директора в разных студиях различны и находятся в прямой зависимости от его финансовых интересов, суть всегда одна: творческий директор — режиссёр творческого процесса, «главный на площадке». Когда актёр становится звездой, он может позволить себе совместить несколько ролей в команде: например, быть ещё режиссёром и сценаристом, т.е. директором картины, автором сюжета, а зачастую и автором оригинальной идеи фильма. Умные люди, как правило, для этого получают дополнительное образование; нахалы, конечно, пытаются оседлать режиссёрское кресло нахрапом. Сколько раз мы видели ситуацию, когда хороший актёр снимает посредственное кино, да ещё посредственно в нём играет, потому что «седалища не хватило». Несложно провести параллели с посредственными творческими директорами, выросшими из дизайнеров.
Дизайн-проект = кинопроект. И в том, и в другом случае решаются вполне конкретные задачи: коммерческое кино должно развлекать, коммерческий дизайн должен продавать. И в том, и в другом случае над проектом трудится группа творческих специалистов. Рано или поздно пройдут те времена, когда дизайнер-одиночка рисует логотип, бланк, визитку и прощается с неприхотливым клиентом. Дизайн «сам по себе» постепенно уступает место брендингу — комплексу стратегических и творческих работ непосильных для одного человека.
Состав команды для кинопроекта зависит от бюджета и задач, которые ставятся перед картиной. Индустрия с миллиардными оборотами породила идеальную схему взаимодействия творческих людей. Киностудии в данном случае выступают в роли материальной и юридической базы, но не места постоянной работы. Ключевая роль в организации и запуске кинопроекта отведена продюсеру.
Продюсер (англ. producer, от produce — производить) в кинематографе — это доверенное лицо кинокомпании, осуществляющее идейно-художественный и организационно-финансовый контроль над постановкой фильма. Он также принимает активное участие в подборе актёров, технического персонала. Продюсерами бывают также режиссёры, актеры, сценаристы.
Система продюсеров зародилась в конце 1910-х годов в Голливуде и стала естественным шагом к введению персональной ответственности за комплекс творческих, организационных и финансовых вопросов, без решения которых невозможны производство и прокат игрового кинофильма.
Ю. А. Кравцов, Основы киноэстетики. Теория и история кино. Учебное пособие. Спб, 2006
Продюсер находит интересные идеи, продюсер знает, как идею превратить в проект, продюсер ставит задачи, продюсер знает, кто с этими задачами справится наилучшим образом, продюсер составляет смету расходов, продюсер находит деньги, продюсер сколачивает команду, продюсер торжественно вручает штурвал режиссёру, продюсер контролирует процесс, продюсер не дает творчеству главенствовать над задачами, продюсер знает, как устранить трения между Творцами, продюсер знает, каким должен быть продукт, чтобы его можно было продать, продюсер знает как продавать, продюсер гарантирует, что продаст, продюсер продаёт.
При всем сходстве с кинобизнесом мы пока не наблюдаем ничего подобного в дизайн-индустрии. Если какая-то дизайн-студия заявляет о том, что под каждый проект собирает (внутри своего коллектива) команду, идеально подходящую под задачи, то подобные заявления являются наглой ложью. Это противоречит принципам организации дизайн-бизнеса, в котором исключена оперативная перетасовка членов коллектива. Большинство времени дизайнер загружен работой под завязку, а команду под проект набирают по принципу «свободная касса!». Это ни хорошо, ни плохо, это жизненно необходимо. Если кто-то из дизайнеров поплёвывает в потолок, то компания теряет деньги. С этом случае надо либо увольнять какого-то менеджера за профнепригодность, либо сокращать какого-то дизайнера как штатную единицу.
Фрилансеры же не способны самоорганизоваться в эффективный творческий коллектив точно так же, как несколько актеров не способны снять фильм.
Из-за фабричной системы организации творческого процесса у нас так мало узких специалистов. У нас почти нет дизайнеров, которые специализируются, например, только на многополоске или только на фирменном стиле. У нас совсем нет отраслевых специалистов, когда, например, дизайнер лучше всех делает фирменный стиль для финансовых компаний, или лучше всех рисует плакаты для кинофильмов. Дизайнер должен уметь почти всё: должен работать во всех программах, уметь фотографировать и ещё желательно уметь рисовать руками. Это ни хорошо, ни плохо, это жизненно необходимо. Иначе дизайнер не найдет работу.
Между тем, все мы знает, как играет, например, Кевин Спейси. И продюсер это знает, и режиссер. И на какие роли его можно приглашать, и на какие нельзя, тоже всем понятно. Все знают, что он одинаково хорошо сыграет инопланетянина, маньяка или доброго семьянина, но будет неуместен в роли брутального полицейского спасающего мир верхом на астероиде. Только в нашем желторотом российском кино вечный алкаш Хабенский может сыграть адмирала начала прошлого века, «белую кость» и героя-полярника. Только в индустрии творческих услуг дизайнер, который вчера проектировал интернет-магазин, сегодня разрабатывает фирменный шрифт для трубопрокатного завода, завтра может рисовать флаер для вечеринки «Без трусов коктейль бесплатно».
Дизайнер мог бы сэкономить колоссальное количество времени и нервов, если бы не был озадачен вопросами поиска клиентов и организацией своего маленького бизнес-процесса. Он мог бы заниматься только той деятельностью, в которой он мастер. Не надо думать о способах оплаты, не надо думать о договорах и авторских правах, не надо рисовать корявый «оригинальный» шрифт или фотографировать модель на фоне светлых обоев, освещённую дрянным софитом и самодельным софтбоксом из простыни, — обо всём позаботится продюсер.
Спрос рождает предложение
Кризис вынес на пустынный берег сотни фрилансеров, которые обречены питаться чем Бог пошлёт, ещё тысячи будут убиваться на галерах «ведущих дизайн-студий» за миску похлёбки — толпы беспомощных творцов, большинство из которых не имеет понятия, как искать клиентов и как выгодно продавать свои способности. Голливудская система могла бы стать спасением для самых талантливых из них. Грамотные дельцы, организаторы от природы, вчерашние кинопродюсеры, которым спонсоры из-за кризиса показали фигу, могли бы импортировать схему «Голливуд» на рынок творческих услуг, создать себе имя и раскрутить участников своих проектов до уровня дизайн-звезд.
Но, чтобы на рынке возникло предложение от продюсеров, нужно, чтобы на них возник спрос. Не кинозрители (клиенты) построили голливудскую систему. Сама индустрия, сообщество кинопроизводителей решило «нам нужна такая система, она устроит всех, с ней мы заработаем больше денег». Спрос на дизайн-продюсеров должен возникнуть среди дизайнеров, среди творцов. Они должны понять, что работать в офисе на кого-то — это скучно и невыгодно. Они должны понять, что самостоятельно искать заказы — это трудно и нестабильно. Они должны понять, что работать совместно, но без лидера — это глупо. Они должны быть готовы к настоящей командной работе с людьми, которых раньше не видели. Они должны быть готовы делиться прибылью и славой.
Метки: дизайн, интернет, статьи
Teodorix
Teodorix
Шрифтовое уебанство
Бл*дь, какого х*я 90% шрифтов в свободном (и не очень) доступе - с*аное, унылое г*вно?! За последние трое суток я скачал около 10000, из которых 8 - одно и тоже, только с засечками\закорючками\п*здопроушинками, половина оставшегося - декоративный треш, а оставшиеся грёбаные десять процентов, как правило, них*я кириллические символы не держат? oO Нет, мне, боюсь, придётся самому изгаляться и "рисовать" шрифт. Раньше этим заниматься не приходилось.
настроение: angry angry
Метки: личное, ШРИФТЫ, дизайн
Teodorix
Teodorix
Шрифтовое уебанство
Бл*дь, какого х*я 90% шрифтов в свободном (и не очень) доступе - с*аное, унылое г*вно?! За последние трое суток я скачал около 10000, из которых 8 - одно и тоже, только с засечками\закорючками\п*здопроушинками, половина оставшегося - декоративный треш, а оставшиеся грёбаные десять процентов, как правило, них*я кириллические символы не держат? oO Нет, мне, боюсь, придётся самому изгаляться и "рисовать" шрифт. Раньше этим заниматься не приходилось.
Метки: дизайн, личное, ШРИФТЫ
Teodorix
Teodorix
Конкурс от Chery
Российское представительство автоконцерна "Chery" объявило конкурс творческих работ.
Если вы любите рисовать, фотографировать, или "фотожабить", это отличный способ получить за своё увлечение что-нибудь "вкусное". Всё, что нужно сделать - прислать фото, видео, фотожабы и любой другой интересный и необычный контент на тему Чери. В награду все талантливые участники получат памятные, а главное полезные в автомобильном хозяйстве призы. Победителей ждет сюрприз. Свои работы присылайте по адресу: igor.frumkin@chery.ru
Подробнее о конкурсе здесь:
P.S. Я лично уже отправил пару работ, хотя машины у меня нет =) P.P.S Это не реклама, это информация ^_^ Попросили ^_^
настроение: calm calm
Метки: конкурс, фотошоп, дизайн
Teodorix
Teodorix
Конкурс от Chery
Российское представительство автоконцерна "Chery" объявило конкурс творческих работ.
Если вы любите рисовать, фотографировать, или "фотожабить", это отличный способ получить за своё увлечение что-нибудь "вкусное". Всё, что нужно сделать - прислать фото, видео, фотожабы и любой другой интересный и необычный контент на тему Чери. В награду все талантливые участники получат памятные, а главное полезные в автомобильном хозяйстве призы. Победителей ждет сюрприз. Свои работы присылайте по адресу: igor.frumkin@chery.ru
Подробнее о конкурсе здесь: chery_ru
P.S. Я лично уже отправил пару работ, хотя машины у меня нет =)
Метки: фотошоп, конкурс, дизайн
Teodorix
Teodorix
Для тех, кто в танке
В дополнение к посту номер раз раз (Украина, Россия, газовый конфликт) и номер два (Израиль, сектор Газа, Ливан).
Попросили сделать баннер для тех, кому похуй. Ну что же, получите.

Код:
Код для Я.ру:
настроение: calm calm
Метки: Украина, Россия, баннеры, израиль, дизайн, Палестина, политика
Teodorix
Teodorix
Для тех, кто в танке
В дополнение к посту номер раз раз (Украина, Россия, газовый конфликт) и номер два (Израиль, сектор Газа, Ливан).
Попросили сделать баннер для тех, кому похуй. Ну что же, получите.

Код:
Код для Я.ру:
Метки: баннеры, дизайн, израиль, Палестина, политика, Россия, Украина
Teodorix
Teodorix
Баннеры для "россиян" и "украинцев"
Вдогонку к вот этому посту про Ближний Восток. Россия и Украина (газовый конфликт и прочая "война"). Те, кто поддерживает одну из сторон в этом конфликте, тоже, бывает, хотят выразить свою позицию, но им так же, как и "иудееарабам" лень писать, потому что "и так всё очевидно и не хочется зря болтать" (б-г-г, болтовней, кстати, в этой истории большее кол-во народу занимается). Тогда можете разместить у себя в блоге один из двух баннеров, на выбор =) Всё, что нужно, скопировать код, приведённый под вариантом, отражающим вашу позицию.
За Россию:

Код:
Код для Я.ру
За Украину:

Код:
Код для Я.ру
UPD. Сделал ещё один вариант, для тех, кому одинаково противны все стороны =)

Код:
Код для Я.ру
Может, и это кому пригодится.
настроение: calm calm
Метки: Украина, Россия, баннеры, дизайн, политика
Teodorix
Teodorix
Баннеры для "евреев" и "арабов"
Израиль и Сектор Газа. (плюс Ливан) Или Палестина. Или, точнее, ХАМАС. Фактически, война. Хотите выразить свою позицию, но лень писать, потому что "и так всё очевидно и не хочется зря болтать"?
Тогда можете разместить у себя в блоге один из двух баннеров, на выбор =) Всё, что нужно, скопировать код, приведённый под вариантом, отражающим вашу позицию.
За Израиль:

Код:
Код для Я.ру
За Палестину:

Код:
Код для Я.ру
UPD. Сделал вариант для тех, кто хочет мира между Израилем и Палестиной.

Код:
Код для Я.ру
Может, кому пригодится.
настроение: calm calm
Метки: баннеры, израиль, дизайн, Палестина, политика
Teodorix
Teodorix
Баннеры для "россиян" и "украинцев"
Вдогонку к вот этому посту про Ближний Восток. Россия и Украина (газовый конфликт и прочая "война").
Те, кто поддерживает одну из сторон в этом конфликте, тоже, бывает, хотят выразить свою позицию, но им так же, как и "иудееарабам" лень писать, потому что "и так всё очевидно и не хочется зря болтать" (б-г-г, болтовней, кстати, в этой истории большее кол-во народу занимается).
Тогда можете разместить у себя в блоге один из двух баннеров, на выбор =) Всё, что нужно, скопировать код, приведённый под вариантом, отражающим вашу позицию.
За Россию:

Код:
За Украину:

Код:
Может, и это кому пригодится.
Метки: баннеры, дизайн, политика, Россия, Украина
Teodorix
Teodorix
Баннеры для "евреев" и "арабов"
Израиль и Сектор Газа. (плюс Ливан) Или Палестина. Или, точнее, ХАМАС. Фактически, война. Хотите выразить свою позицию, но лень писать, потому что "и так всё очевидно и не хочется зря болтать"?
Тогда можете разместить у себя в блоге один из двух баннеров, на выбор =) Всё, что нужно, скопировать код, приведённый под вариантом, отражающим вашу позицию.
За Израиль:

Код:
За Палестину:

Код:
Может, кому пригодится.
Метки: баннеры, дизайн, израиль, Палестина, политика
Teodorix
Teodorix
Баннеры для "евреев" и "арабов"
Израиль и Газа. Или Палестина. Или, точнее, ХАМАС. Фактически, война. Хотите выразить свою позицию, но лень писать, потому что "и так всё очевидно и не хочется зр болтать"?
Тогда можете разместить у себя в блоге один из двух баннеров, на выбор =) Всё, что нужно, скопировать код, приведённый под вариантом, отражающим вашу позицию.
За Израиль:

Код:
За Палестину:

Код:
Может, кому пригодится.
Метки: баннеры, дизайн, израиль, Палестина, политика
Teodorix
Teodorix
Barely legal design. 100% Free.
ПРИЕМ ЗАЯВОК ВРЕМЕННО ПРИОСТАНОВЛЕН! Я НЕ СТОРУКИЙ! =)
Итак, господа и дамы, девочки и мальчики, пришельцы и просто любопытные читатели Живого Журнала.
Только сейчас и только для Вас!
Если вы хотите абсолютно бесплатно получить в свое полное распоряжение дизайн чего-нибудь, или обработку чего-то там (логотипы, визитки, брошюрки, баннеры, мотиваторы, аватарки, коллажи и т.п.), у вас есть такая возможность.
[ Остальное под катом → ]
настроение: calm calm
Метки: дизайн, работа, реклама
Teodorix
Teodorix
Мы наш, мы новый мир...
Взято с Логодэя (весьма занятный блог о логотипах, там весьма забавные экземпляры попадаются). П-ц. Скажите мне, какое отношения эмблема качества Евросоюза и кнопка из второразрядного скина к винампу имеют к строительству? o-O Ебануться. Я, может, тупой, а? Не, помоему им нужно что-то вот такое: Под слоганом - строим из говнавтор. материалов.
настроение: calm calm
Метки: блоги, логотипы, дизайн, интернет
Teodorix
Teodorix
Мы наш, мы новый мир...
Взято с Логодэя (весьма занятный блог о логотипах, там весьма забавные экземпляры попадаются). П-ц. Скажите мне, какое отношения эмблема качества Евросоюза и кнопка из второразрядного скина к винампу имеют к строительству? o-O Ебануться. Я, может, тупой, а? Не, помоему им нужно что-то вот такое: Под слоганом - строим из говнавтор. материалов.
настроение: calm calm
Метки: блоги, логотипы, дизайн, интернет
Teodorix
Teodorix
Почему большинство дизайн-студий делают говно?
Взято с Дизайнпикса - это блог о дизайне. Я вообще их сейчас тщательно "вычитываю" в поисках полезной информации. Готов подписаться под каждым словом, хотя написано о Минских студиях, но всё то же самое можно сказать и о наших. Оригинал: http://designpix.ru/design/design-studio-shit.html
Все очень просто мой друг. Мне приходилось постоянно сталкиваться со студиями, которые делают полную дрянь. Дрянь они делают не из-за того, что не умеют делать хорошо, а потому что это никому не нужно. Ни директорам, ни дизайнерам, а главное заказчикам. Итак, по порядку: 1. Директорам большинства минских дизайн студий интересно только одно — выгода. Что такое хорошо, а что такое плохо они не понимают и понимать не хотят. Прибыль главное.
2. Штатным дизайнерам говно-студий вообще наплевать как делать. У них есть фиксированная зарплата, и время работы. А что выходит говно в конце им все ровно, или они этого просто не осознают.
3. С заказчиками все сложнее. Обычно есть три типа. Первые, это те которым пофигу, главное сделать и забыть. Вторые, которые хотят, чтобы сделали именно то, что они хотят. И третьи (большая редкость), те, кто хочет действительно хорошо и полностью доверяет дизайнерам, например как врачам. Кольцов, привет!
Так же очень часто встречаются, дизайн студии которые работают по принципу «Нужно сделать что просит заказчик». Как правило, такие дизайн студии больше всех порождают говно.
Если делать абсолютно все что просит заказчик, то ничего хорошего не выйдет. Думаю я ни один такого мнения. А чтобы не вышла херни, нужно любую свою работу защищать перед заказчиком, как курсовую или диплом. Убеждать, слушать, разговаривать, находить консенсус. А вы как думали? Просто сдать, и получить деньги?
С не давних пор, я перехожу только на выполнение технической работы с одной минской дизайн-студией. Только с целью доп. заработка, который не особо напрягает.
А сколько в моей памяти работ, которые были сделаны, утверждены сотни раз, переделаны ни раз. А в итоге заказчик, решил, что ему уже не нужен сайт. И вот тут уже приходиться убеждать, что столько работы сделано, деньги заплачены, давайте все-таки запустим? И все равно, иногда приходится услышать — нет.
настроение: calm calm
Метки: блоги, дизайн, студии, интернет
Teodorix
Teodorix
Почему большинство дизайн-студий делают говно?
Взято с Дизайнпикса - это блог о дизайне. Я вообще их сейчас тщательно "вычитываю" в поисках полезной информации. Готов подписаться под каждым словом, хотя написано о Минских студиях, но всё то же самое можно сказать и о наших. Оригинал: http://designpix.ru/design/design-studio-shit.html
Все очень просто мой друг. Мне приходилось постоянно сталкиваться со студиями, которые делают полную дрянь. Дрянь они делают не из-за того, что не умеют делать хорошо, а потому что это никому не нужно. Ни директорам, ни дизайнерам, а главное заказчикам. Итак, по порядку: 1. Директорам большинства минских дизайн студий интересно только одно — выгода. Что такое хорошо, а что такое плохо они не понимают и понимать не хотят. Прибыль главное.
2. Штатным дизайнерам говно-студий вообще наплевать как делать. У них есть фиксированная зарплата, и время работы. А что выходит говно в конце им все ровно, или они этого просто не осознают.
3. С заказчиками все сложнее. Обычно есть три типа. Первые, это те которым пофигу, главное сделать и забыть. Вторые, которые хотят, чтобы сделали именно то, что они хотят. И третьи (большая редкость), те, кто хочет действительно хорошо и полностью доверяет дизайнерам, например как врачам. Кольцов, привет!
Так же очень часто встречаются, дизайн студии которые работают по принципу «Нужно сделать что просит заказчик». Как правило, такие дизайн студии больше всех порождают говно.
Если делать абсолютно все что просит заказчик, то ничего хорошего не выйдет. Думаю я ни один такого мнения. А чтобы не вышла херни, нужно любую свою работу защищать перед заказчиком, как курсовую или диплом. Убеждать, слушать, разговаривать, находить консенсус. А вы как думали? Просто сдать, и получить деньги?
С не давних пор, я перехожу только на выполнение технической работы с одной минской дизайн-студией. Только с целью доп. заработка, который не особо напрягает.
А сколько в моей памяти работ, которые были сделаны, утверждены сотни раз, переделаны ни раз. А в итоге заказчик, решил, что ему уже не нужен сайт. И вот тут уже приходиться убеждать, что столько работы сделано, деньги заплачены, давайте все-таки запустим? И все равно, иногда приходится услышать — нет.
настроение: calm calm
Метки: блоги, дизайн, студии, интернет
Teodorix
Teodorix
О театре и вешалке
Продолжая серию кратких обзоров сайтов различных дизайн-студий =) Сегодня смотрел несколько московских.
 Это "рыдалъ и плакалъ". Я втыкал на эту картинку минут десять. Я не знаю чем, но она меня жутко радует. Студия называется Теста нет"Тессанет" ( в арсенале: дизайн сайтов, флэш анимация и т.д.). Достаточно верные "фрименные принципы" (лень копировать всё сюда, поэтому смотрите по ссылке), очень милый флэш. Правда, мне совсем не нравится логотип.
 Уныл. Если смотреть на картинку вверху, а потом перевести взгляд на лого, контраст будет весьма сильным.
Вообще, это навело меня на мысли, что образ компании, занимающейся дизайном, все-таки должен достаточно сильно коррелировать с тем, что она делает. Грубо говоря, если ты рисуешь пухленьких милых человечков и ставишь их себе на сайт (там и кнопочки ОЧЕНЬ забавные. Я такие в первый раз встречаю), то с ними всё остальное должно гармонировать. А так, Тессовский сайт являет нам разительный контраст между шапкой, серединой и низом. Как-то не очень. Хотя, вы можете справедливо возразить, что это не главное. Тем более, работы у них действительно интересные.
Что вы вообще думаете по этому поводу? Правда ли, что "театр начинается с вешалки", "секретарь - лицо компании" и вообще, сайт студии, разрабатывающей другие сайты, должен, как минимум, быть не хуже результатов?
настроение: calm calm
Метки: веб-дизайн, дизайн, студии, интернет
Teodorix
Teodorix
О театре и вешалке
Продолжая серию кратких обзоров сайтов различных дизайн-студий =) Сегодня смотрел несколько московских.
 Это "рыдалъ и плакалъ". Я втыкал на эту картинку минут десять. Я не знаю чем, но она меня жутко радует. Студия называется Теста нет"Тессанет" ( в арсенале: дизайн сайтов, флэш анимация и т.д.). Достаточно верные "фрименные принципы" (лень копировать всё сюда, поэтому смотрите по ссылке), очень милый флэш. Правда, мне совсем не нравится логотип.
 Уныл. Если смотреть на картинку вверху, а потом перевести взгляд на лого, контраст будет весьма сильным.
Вообще, это навело меня на мысли, что образ компании, занимающейся дизайном, все-таки должен достаточно сильно коррелировать с тем, что она делает. Грубо говоря, если ты рисуешь пухленьких милых человечков и ставишь их себе на сайт (там и кнопочки ОЧЕНЬ забавные. Я такие в первый раз встречаю), то с ними всё остальное должно гармонировать. А так, Тессовский сайт являет нам разительный контраст между шапкой, серединой и низом. Как-то не очень. Хотя, вы можете справедливо возразить, что это не главное. Тем более, работы у них действительно интересные.
Что вы вообще думаете по этому поводу? Правда ли, что "театр начинается с вешалки", "секретарь - лицо компании" и вообще, сайт студии, разрабатывающей другие сайты, должен, как минимум, быть не хуже результатов?
настроение: calm calm
Метки: веб-дизайн, дизайн, студии, интернет
Teodorix
Teodorix
Поимей-ка
По поводу дизайна. Товарищи, заявок очень много, а времени - мало :) В связи с этим, прошу учитывать, что Ваша заявка, поданная сейчас, будет пущена "в работу" где-то в начале января только =) В день я просто физически, качественно не могу выполнять более 1 заказа =) А халтура... ну, понятно.
К тому же, очень много времени занимает согласование и переписка.
А вообще, назрел вопрос. Уважаемые, а вы вот как считаете, если кто-то делает что-то для вас бесплатно, можно ли говорить в таком случае о сроках? Мне было бы очень интересно узнать ваше мнение, поскольку меня это сейчас действительно волнует =)
P.S. Кстати, Дашин пост вылез в Яндекс-Топ! Крутотень :) http://dasha-wanted.livejournal.com/2604.html Ссылок на него столько же, сколько на мой, но между ними по времени разрыв очень небольшой =)
настроение: calm calm
Метки: бесплатно, дизайн, поимей
Teodorix
Teodorix
Поимей-ка
По поводу дизайна. Товарищи, заявок очень много, а времени - мало :) В связи с этим, прошу учитывать, что Ваша заявка, поданная сейчас, будет пущена "в работу" где-то в начале января только =) В день я просто физически, качественно не могу выполнять более 1 заказа =) А халтура... ну, понятно.
К тому же, очень много времени занимает согласование и переписка.
А вообще, назрел вопрос. Уважаемые, а вы вот как считаете, если кто-то делает что-то для вас бесплатно, можно ли говорить в таком случае о сроках? Мне было бы очень интересно узнать ваше мнение, поскольку меня это сейчас действительно волнует =)
P.S. Кстати, Дашин пост вылез в Яндекс-Топ! Крутотень :) http://dasha-wanted.livejournal.com/2604.html Ссылок на него столько же, сколько на мой, но между ними по времени разрыв очень небольшой =)
настроение: calm calm
Метки: бесплатно, дизайн, поимей

|
 |