|
|
|
Блог Олег Рой
Писатель, сценарист, продюссер  
Найти записи с меткой
Записи с меткой: игра
Олег Рой
Олег Рой
А давайте сочиним?... Часть вторая.
Предлагаю продолжить нашу вчерашнюю игру «А давайте сочиним?..» Как и обещал, выкладываю вторую часть рассказа и с нетерпением жду ваших мыслей по поводу продолжения.
Часть вторая Хмель, которым он зарядился в баре, выветрился уже на Московском вокзале. Питер встретил его совсем не летней прохладой. Дорога до квартиры друга занимала около 10 минут пешком или около 30 минут на такси по пробкам. Он решил пройтись и очень скоро уже открывал ключом дверь квартиры, в которой ему предстояло провести грядущие выходные. На часах было около 7 вечера. Заморачиваться тем, чтобы наводить порядок в чужом, опостылевшем жилище он не стал. Главное – это отдохнуть головой. Именно для этого он приехал сюда, поэтому, наплевав на пыль, затхлый запах и общую неухоженность, он просто открыл окна и, вдохнув прохладный, свежий воздух, приготовился к тому, чтобы отдаться в объятия этого прекрасного города… За углом дома, в котором он поселился, находилась маленькая, уютная кафешка под названием «Фартук». Неплохая кухня, приятная музыка, хорошие коктейли, и чудесная атмосфера для того, чтобы просто сидеть и наблюдать за людьми. «А может быть, замутить какое-нибудь приключение?» - словно шепнул ему на ухо кто-то невидимый. «А почему бы и нет!» - ответил он мысленно невидимому собеседнику. Но, оглядев тех, кто сидел вокруг него, он понял, что с ними в приключение он бы точно не пустился. Две девушки – одна банально вульгарная, а другая банально недоступная, щебетали так громко, что в этом щебете так и читалось: «Мы готовы практически на все! Ну?» Но ему хотелось чего-то другого… Потом официант принес салат, затем горячее и вдруг раздался раздражающий звук подъехавшего мотороллера. Маленького такого, напоминающего табуреточку с колесами и двигателем… Его владелицей оказалась девушка с огромным шлемом на голове. Круглым, без козырька, делавшим её похожей на фрица из фильма про войну. Она вошла в кафе, и, снимая на ходу шлем, принялась небрежно поправлять растрепавшиеся волосы. Столик она выбрала прямо напротив него…
Метки: игра, творчество, рассказ, Литература, интерактив
Олег Рой
Олег Рой
А давайте сочиним?...
Дорогие друзья, мы так много времени проводим вместе в блоге, что меня вдруг посетила мысль: а почему бы не начать вместе придумывать маленькие истории, которые были бы всем нам интересны? От вас ничего особенного не потребуется, кроме как прочитать и порассуждать, а точнее, пофантазировать о том, что могло бы произойти с героями в следующей части истории. Итак, начинаем! ИСТОРИЯ ПЕРВАЯ часть 1 Скучно… Пыльная, шумная Москва, напрочь вставшая в пробках, в буквальном смысле, окончательно загнала его в угол. И все в его жизни: отношения, работа, настроение – все словно также было загнано в угол, отбывать какое-то немыслимое наказание. Он реально устал. Хотелось чего-то нового и светлого. Да, Бог с ним, со светлым, хотя бы просто чего-то нового! Постоянная занятость на работе, невозможность распоряжаться собственным временем так, как хотелось бы. А значит, можно сколько угодно мечтать о поездках во Францию или Италию – но ни того ни другого ему в ближайшем будущем точно не видать… Одни друзья приглашали к себе в Киев, другие звали в Одессу, но он выбрал Питер. Вернее, не он выбрал, а будто бы кто-то свыше сделал этот выбор за него. Рекламное письмо, пришедшее недавно на почту гласило: «Уникальное предложение: 2 билета на «Сапсан» по цене одного! Только в эти выходные!» Нет, он вовсе не был жаден до денег, просто иногда так хочется хотя бы на мгновение стать марионеткой в руках судьбы. И он, особо не раздумывая» кликнул мышкой по слову «купить». А дальше – паспортные данные, номер купона, регистрация – все это окончательно отрезало пути к отступлению. «Еду! Еду в Питер!», - решил он. С проживанием проблемы не было, так как у старинного друга в Питере была квартира, которой он уже давно не пользовался, поскольку жил в Америке. Ключи от этой квартиры давно уже были у него, потому что с Питером его связывало так много… Долгожданный день под названием «пятница», как будто только и ждал подходящего момента, чтобы наступить… Ленинградский вокзал, поезд, спортивная сумка с минимумом вещей… Вагон. Купе. Бар поезда, наполненный людьми, которые будто бы никогда не видели алкоголя и теперь решили, нет, не попробовать, а выпить его весь… Охваченный общим настроением, он тоже позволил себе пару маленьких бутылочек белого вина… Через пару часов он уже был в Питере…
P.S. Очень хотелось бы прочитать ваши мысли о том, что могло бы произойти с нашим героем во второй части рассказа. Ни в коем случае не надо пытаться домыслить все до конца, иначе будет не интересно. До финала мы будем добираться маленьким шажками. При этом, хочу заметить, что весь рассказ уже полностью сложился в моей голове, но мне будет очень интересно сравнить свои мысли с вашими. Если вам мое предложение по душе – супер! Если же нет, в ближайшее время я просто постараюсь выложить весь рассказ целиком.
Метки: игра, творчество, рассказ, Литература, интерактив
Олег Рой
Олег Рой
Выбор за вами
Мы часто встречаем объявления и в большинстве читаем подобные: "Сдается квартира" или "Продается котенок", а что если бы идя по улицы вы вдруг увидели подобное - объявление, в котором судьба дает Вам шанс. Сегодня я хотел бы предложить вам немного помечтать, поиграть и пофантазировать и ответить на несколько вопросов. Во-первых, как вы успели заметить, на картинке пропущен один пункт - один листочек оказался оторванным. Что было написано на этом листочке? Во-вторых, расскажите, пожалуйста, если бы вам пришлось выбирать, то что выбрали бы вы? Что является той основой, имея которую можно достичь всего остального? И, пожалуйста, обоснуйте свой выбор - это самое интересное. И, в-третьих, согласны ли вы со всеми пунктами, перечисленными в объявлении, или здесь есть что-то лишнее?
Метки: картинки, игра, интерактив, психология, философия, рассуждения, вопрос
Олег Рой
Олег Рой
Новогодняя игра
Дорогие друзья, когда-то в этом блоге "на ура" пошла одна игра. С тех пор прошло уже много времени и сейчас, в канун Нового года, я хотел бы снова предложить вам в нее поиграть. Суть игры следующая: я выставляю картинку и пишу, что хотел бы увидеть на картинке в следующем комментарии. Первый, оставивший комментарий выкладывает соответствующую картинку и пишет свое пожелание. И далее по цепочке. Итак, начнем?
Я хотел бы увидеть гору подарков.
Метки: Новый Год, интерактив, игра, картинки
Олег Рой
Олег Рой
Новый год
Дорогие друзья! В предновогодние дни в моем блоге Вы не увидите серьезных постов на социальные и философские темы, я буду стараться поддерживать новогоднее настроение, и предлагать вам всевозможные новогодние игры. Сегодня я хотел бы предложить вам немного пофантазировать и написать небольшой рассказ по этой картинке: Расскажите, кто живет в этой комнате? Какая у этого человека/людей история? Что их ждет впереди? Я знаю, что каждый их вас - очень творческий человек. В эти дни предлагаю вам проявить эту черту. Итак, начинаем?
Метки: картинка, поздравление, Новый Год, интерактив, игра, рассказ
Олег Рой
Олег Рой
Письмо Деду Морозу
Дорогие читатели, в ожидании видеороликов из Тамбова, предлагаю поиграть в предновогоднюю игру. Все мы знаем о том, что дети каждый Новый год пишут письма Деду Морозу. Возможно, и кто-то из вас сочинял письма в детстве и поддерживает эту традицию со своими детьми и внуками. Все мы взрослые и занятые люди, но сегодня я хотел бы предложить вам написать, если не письмо, то хотя бы короткую записку для Деда Мороза. Записки могут быть, как серьезные, так и шутливые. Например, я в социальных сетях уже встретил огромное количество различных записок. Одна из них понравилась мне настолько, что я готов подписаться под ней: "Дорогой, любимый Дедушка Мороз. Надеясь на твои подарки, я весь год вел себя очень хорошо....ну ладно, может быть, не весь год....ну, может быть, и не всегда так уж и хорошо....ну, признаюсь, иногда я вел себя плохо или даже отвратительно....Ок, дедушка, ладно, я сам куплю себе все подарки". И еще, если бы у вас была возможность отправить Дедушке Морозу новогоднюю открытку - шарж, какой бы она была? Дорогие читатели, я предлагаю уже сейчас создавать себе новогоднее настроение. Давайте обмениваться любимыми анекдотами про Новый год, забавными картинками, ссылками на видеоролики. Давайте вместе соберем как можно больше смешного, чтобы потом до самых праздников было бы чем делиться со своими друзьями и знакомыми. И, уверен, что все загаданные здесь желания обязательно должны сбыться.
Метки: Новый Год, открытка, ПИСЬМО ДЕДУ МОРОЗУ, интерактив, игра
Олег Рой
Олег Рой
Игра
Друзья, СВЕРШИЛОСЬ!!! Игра «Паутина лжи» принимает участников. Кто хочет победить Паука и получить главный приз – 100 000 рублей!? Приз – это не шутка. Регистрация в игре – бесплатна, и это тоже не шутка. Начинается первая в Рунете реалити-игра! Ваша задача – выжить. Кто проживет дольше всех – получит главный приз. Финалисты получают утешительные денежные призы по 10 000 рублей. Все подробности можно узнать, и все вопросы можно задать в теме: http://vkontakte.ru/topic-20976605_25453245#/topic-20976605_25453245 Адрес игры: http://vkontakte.ru/app2644454_43494144?ref=6
Метки: Паутина лжи, анонс, игра, в контакте, интерактив, конкурс
Олег Рой
Олег Рой
Игра
Публикую правила игры по книге "Паутина лжи".
Игра и призы: 1 участник = 1 рубль призового фонда. Сколько человек придет в приложение и начнет игру, столько и получится призовой фонд игры. Максимум в данный момент установлен в 150 000 рублей, но будет повышаться с привлечением спонсоров. В данный момент Главный приз составляет 100 000 рублей, которые получит победитель игры. И 5 призов по 10 000 рублей, которые получат финалисты игры. Игра идет 45 дней: с 1 ноября по 15 декабря.
Игровой день: Один игровой день делится на две фазы: Фаза Действий: с 00:01 до 15:00. В Фазу Действий игрок может использовать свои способности (исцелить другого игрока, или проклясть его, защитить или накормить и т.д.). Фаза Совета Команды: с 15:00 до 24:00. В Фазу Совета Команды игрок может голосовать за исключение людей из команды и за оставление людей в команде.
Способности и количество жизней игрока: На начало игры у каждого игрока 7 жизней. Максимальное количество жизней игрока не может превышать 20. Игрок может получить +3 жизней, за каждого пришедшего в игру, которого он пригласил. В 00:01 каждый игрок случайным образом получает одну из четырех профессий: Защитник: сражается с порождениями Паука. Целитель: имеет 2 очка в сутки на исцеление своих товарищей по команде. Охотник: получает 3 плода, каждый из которых добавляет +1 жизнь выбранному игроку. Шептун: общается с потусторонним миром и получает 1 свиток с заклинанием. В начале следующих суток игрок опять получает профессию, выбранную случайным образом.
Атака пауков: В 00.01 каждого дня Паук посылает свои порождения охотиться на людей. На каждого человека приходится по одному пауку. Это сразу отображается в окошке племени (оно присутствует и на главном экране, и на экране племени). Пауки доползут до игроков и нападут на них в 15:00, этим кончается первая фаза дня и начинается вторая. До 15:00 у каждого игрока есть время, чтобы использовать свои способности в пользу команды или отдельных ее членов (включая себя).
Совет команды: После того, как произошла Атака пауков, игроки смотрят, сколько бед пауки причинили Команде, и решают, что делать дальше, чтобы выжить. Игровой процесс заключается в обсуждении всех возможностей, принятии решений и Голосовании: Голосование I: Кого изгнать? Каждый игрок имеет право выбрать двоих игроков из своей группы, которых, по его мнению, нужно отдать на съедение Пауку. Голосование II: Кого оставить? Игрок выбирает двоих товарищей из своей команды, которых, по его мнению, нужно обязательно оставить в команде.
Час Паука: В 24.00 приходит Паук. Паук забирает 3-х или 4-х игроков, против которых проголосовало большинство. Паук забирает игроков, у которых 0 или меньше жизней.
Страна Теней: Все члены Команды, которых утащил Паук, становятся Тенями и остаются в Команде, но их игра идет по-другому, нежели у живых соплеменников. Тени могут писать в чате группы. У теней своя игра. Тени могут вредить или помогать игрокам, по своему выбору.
Бездна: После распада группы, все Тени временно выбывают из игры (попадают в Бездну). Тень может возродиться в новой Команде тремя способами: В Фазу Новолуния (в начале игры) Тени автоматически возрождаются в новой команде через двое суток после смерти. В последующие фазы этот бонус отключается. Тень может возродиться мгновенно за 13 голосов. Тень может возродиться, если соберет больше всего сердечек за свой пост на страничке своего профиля ВКонтакте (см. ниже).
Звание игрока Вступая в игру, игрок получает звание Новичок. Выжив в первый раз (став одним из тех, кто выжил в группе и перешел в следующий тур), игрок получает звание Выживший, и вес его голоса во всех голосованиях становится равен 2. Выжив во второй раз, игрок получает звание Боец и бонус «запрос профессии»; выжив в третий раз, игрок получает звание Опытный, и так далее; всего в игре 7 званий, самое высокое: Бессмертный. Подробности по каждому из званий и бонусам, которые дает это звание см. в Полных правилах игры. При воскрешении игрока, заработанное им звание остается. Неважно, каким способом он воскрес.
События Каждые 3-4 дня в игре происходит событие, которое заранее неизвестно игрокам, и влияет на игру неожиданным для игроков образом. Примеры таких событий: день Теней: одна из теней в группе возрождается (система выбирает случайным образом). день Пауков: на каждого игрока нападает по 2 паука вместо одного. день Шепота: каждый Шептун получает в этот день по 2 свитка вместо одного.
Получение призов: Победителями становятся последние 6 человек, которые выжили в игре. 6, 5, 4, 3 и 2 игроки получают поощрительные призы в размере 10000 руб. каждый. Победитель получает главный приз: 100000 руб.
Метки: Паутина лжи, анонс, игра, в контакте, интерактив, конкурс, Правила
Олег Рой
Олег Рой
Игра
Дорогие читатели! Пришло время рассказать вам побольше об игре на сайте "В контакте". Публикую обращение, написанное для вас создателями игры.
«Паутина лжи»: факты и советы о первой онлайн-реалити игре!
1.Мы нашли человека, пожелавшего пока остаться неизвестным, который готов вручить победителю игры 100 тысяч рублей. Наш таинственный спонсор поставил главное условие: для этого в игре должно быть не менее 100 тысяч человек. Ведь нужно выбрать лучшего из лучших!
2.Игра стартует с 1 ноября. Не упусти момент и включись в борьбу за главный приз – 100 000 рублей. Финалисты получат призы по 10 000 рублей каждый.
Советы: 1. Лучше начинать играть с самого начала. Почему? Потому что твои шансы выиграть главный приз увеличиваются с каждым прохождением в следующий тур. Если ты стал одним из последних выживших членов Команды, твой ранг повышается, и в следующем туре во всех голосованиях твой голос весит вдвое больше. А в ранге «ветерана» – твой голос утраивается. Ветераны имеют самый высокий шанс дойти до финала и получить деньги.
2. Приглашай в игру как можно больше друзей. Во-первых, каждый участник – это +1 рубль призового фонда. Если в игре наберется 150 000 участников – таким же будет и призовой фонд. Чем больше пригласишь друзей, тем больше будет сумма Приза. А во-вторых, за каждого друга, который пришел по твоему приглашению в игру, ты получишь +3 жизни, что очень поможет выжить.
3. Если ты выбил из игры и стал Тенью – не отчаивайся. Это вовсе не конец игры, потому что Тень может возродиться. Причем, в первые две недели игры возрождение бесплатно и происходит автоматически. Поэтому у тебя будет не один шанс, а несколько шансов побороться за призы.
В ближайшее время будут выложены правила игры, а пока: скриншоты из игры и основная музыкальная тема:
Метки: Паутина лжи, анонс, игра, в контакте, интерактив, конкурс, Правила, картинка, аудио
Олег Рой
Олег Рой
Игра
Дорогие читатели, недавно я писал об игре по роману "Паутина лжи". Сегодня хотелось бы опубликовать более подробный рассказ об этой игре.
Это первая онлайн-реалити игра ВКонтакте. И тот, кто сумеет выжить в Паутине Лжи, получит приз: от 10 000 до 100 000 рублей. А может и больше! Все участники будут разделены на группы, которые создаются случайным образом. Каждая группа состоит из 20-ти человек, поначалу незнакомых друг с другом. И главная задача любого из них – выжить. Выжить можно разными способами, но независимо от них – каждому в группе придется голосовать – кого отдать в жертву Пауку сегодня. Ежедневно на группу будут нападать паучата, а в полночь приходить Паук. Паук и его порождения, паучата будут каждый день утаскивать самых слабых и неудачливых игроков в страну теней. Некоторые из теней смогут вернуться в игру и начать все сначала, другие выбывают из игры. Шансы остаться в живых у всех одинаковы и не зависят ни от физической формы, ни от пола, ни от денег – только от вас самих, и от вашего ума. Купить лишние жизни или какие-либо преимущества за деньги в игре нельзя. Про призовой фонд: Мы готовы выплатить победителям общую сумму в 150 000 рублей… минимум. А что, может быть и больше? Может! Приз будет расти с каждым новым участником игры в соотношении 1 человек = 1 рубль. В игре наберется 10 000 игроков? Тогда призовой фонд будет 10 тысяч. Наберется 150 000? Мы выплатим победителям 150 тысяч рублей. Призовой фонд может и вырасти – мы работаем над этим. Мы предлагаем уникальное шоу, первое в истории рунета. Присоединиться к нему и стать участником может каждый. Правда или Ложь? Что победит в итоге? Смогут ли игроки одолеть Паука? Скоро узнаем.
Информация взята отсюда: http://vkontakte.ru/topic-20976605_25288402
P.S. Буду очень благодарен, если вы расскажете об игре своим друзьям.
Метки: анонс, игра, Паутина лжи, событие, интерактив, присоединяйтесь
Олег Рой
Олег Рой
Новая игра!
Уважаемые читатели! Рад презентовать вам новую книгу «Паутина лжи». Паутина только с виду кажется изысканным легким кружевом, на самом деле, она обволакивает наши мысли и желания, которые попадают в хитро расставленные сети виртуозных охотников, и мы начинаем потихоньку сдаваться, выбиваться из сил и «выходить из игры». Мы становимся управляемыми, подчиненными, опутанными сетью. Кто-то сразу оказывается в западне, а кто-то пробирается к ловушке медленной, но верной поступью. Каждый день мы сталкиваемся с искусными пауками, которые плетут свою паутину — интриги за нашими спинами. Самое удивительное, что среди них редко встречаются незнакомцы, зачастую коварные намерения рождаются в мыслях близких людей, которым, как нам казалось до определенного момента, мы могли доверять. Возможно ли победить ложь? Вопрос вечности. Мое мнение категорично — сегодня нет силы, которая заставила бы людей отказаться от обмана. Но у меня есть друг, который является прототипом главного героя, в отличие от меня, он верит в торжество правды. Он считает, что люди не просто могут противостоять лжи, а обязаны, должны (!) это делать! Наш спор затянулся, но, в итоге, «вылился» в он-лайн игру, где главным призом являются деньги, на которые мы поспорили. Аналогов этого проекта, как нам кажется, не существует. Мы предлагаем вам переиграть свои жизненные взгляды и испытать те шансы, которые каждый из нас хранит «на черный день». В игре вы сможете познать себя в горе, радости, разочаровании, победе, однако, самая главная фишка скрыта в возможности испытать свои силы в борьбе с главным «хищником» - ложью и не только доказать нам, кто прав в разыгравшемся споре, но и найти свой, личный ответ на мировой вопрос. И, даже если вам пришлось сдаться на волю паука и остаться ни с чем, не расстраивайтесь. Это игра, а значит, есть запасные жизни, а также, право на новый старт, который, наверняка, изменит финал. Надеюсь, что вы поможете мне и главному герою романа «Паутина лжи» во всем разобраться и распутать все тайны. Внимание! Игра «Паутина лжи» стартует ВКонтакте. Ждите новостей. Ссылка на игру появится в начале октября. Удачи Вам! Ваш Олег Рой.
P.S. Я очень хотел бы привлечь к игре максимально возможное количество участников, поэтому буду очень рад вашим рекомендациям, ссылкам и перепостам. Спасибо!
P.S. Если Вам понравилась эта запись, дайте мне знать, нажав на кнопку "мне нравится" и подняв рейтинг записи. Спасибо.
Метки: блоги, конкурс, в контакте, игра, Паутина лжи, анонс, Литература, интерактив
Олег Рой
Олег Рой
Дорогие читатели моего блога! В последние дни, что вполне естественно, я много времени уделяю конкурсу на сайте passion.ru (кто не в курсе, о чем речь, может нажать на баннер в моем блоге и узнать о конкурсе подробнее). И в процессе чтения продолжений моего рассказа, мне пришла в голову идея небольшой игры. Давайте поделимся друг с другом фотографиями интерьеров наших любимых кафе и ресторанов.
Конечно же, начинаю я.
Метки: фотографии, интерактив, конкурс, Passion.ru, игра, ресторан
Олег Рой
Олег Рой
И снова Мистер Икс
Дорогие читатели моего блога, Мистеру Икс снова нужна помощь, и снова надежда только на вас. Публикую письмо, которое он передал мне для вас. Помогите, парню!
Всем привет! Вы, наверное, уже успели соскучиться за время моего отсутствия и думали: «куда же он запропастился». Объявляю во всеуслышание, что я вернулся. Вам интересно как у меня дела? Расскажу все по порядку. После нашего последнего разговора, моя жизнь как-то резко пошла в гору. Наша группа «На вершине мира» снова в сборе, мы даем концерты, готовим к выпуску новый диск и, честно говоря, зарабатываем уже неплохие деньги. Но, наверное, для вас главной новостью будет совсем другое. Дело в том, что вот уже прошло несколько месяцев со дня моей свадьбы. Да-да, я женился. Моя жена- красивая и талантливая женщина, к тому же, довольно умна и имела неплохое приданое. Да вот сказать, что я счастлив с ней совсем нельзя. Жить нам вместе очень трудно, каждый день происходят ссоры, разборки, кричим друг на друга. Сил терпеть это нет уже никаких, честное слово. Сегодня поссорились в очередной раз, кричала на меня так, что думал, соседи сбегутся. Голос у нее такой еще противный в эти моменты бывает. Словом, моя семейная жизнь грозит разрушиться, толком не успев начаться. Да и вообще крови мне перепорчено уже много. И ваша вина здесь тоже есть, если бы не вы, то не факт, что я вообще остался бы жив и, тем более, женился бы. Так что теперь я снова пришел к вам, потому что идти мне больше некуда. Помогайте! Посоветуйте, как мне быть?
Метки: Мистер Икс, игра, интерактив
Олег Рой
Олег Рой
Дорогие читатели моего блога, многие из вас, наверное, знают, что по образованию я психолог, и для меня всегда был очень интересен внутренний мир людей. Почему-то сложилось так, что я никогда не предлагал вам психологических тестов. Сегодня мне хочется исправить эту ситуацию. Конечно, настоящее серьезное психологическое тестирование предполагает личной встречи, нескольких методик и долгой совместной работы, так что к предложенному ниже тесту предлагаю вам отнестись как к приятной психологической игре. Но, возможно, что-то полезное и интересное о себе вы узнаете. Итак, начнем?
1) Представьте, что вы идете по лесу: опишите, какой это лес? 2) Вы шли по лесу и увидели ручей? Какой это ручей? Он широкий или узкий? Какое у него дно? 3) Вы перебрались через ручей и пошли дальше по лесу. И вдруг заблудились. Что вы будете делать? 4) Вы решили пойти дальше и вдруг уперлись в кирпичную стену, стена очень длинная, вы не можете увидеть, где она кончается, но не очень высокая, где-то метра два в высоту. Что вы предпримете? 5) Вы пошли дальше и вышли на дорогу. На дороге лежит связка ключей. Опишите, какая она? Вы ее оставите или возьмете с собой? 6) Дальше вы встретили коня. Какой он? Как вы себя поведете по отношению к нему? 7) Вы пошли дальше и вышли к дому. Какой это дом? Есть ли перед ним забор? Открыты ли окна и двери? 8) На крыльце дома сидит кошка. Какая она? Как она себя ведет? Как вы поведете себя по отношению к ней? 9) А рядом с кошкой - котенок. Какой он? Как вы поведете себя по отношению к нему? 10) Вы заходите в дом и видите сундук. Он заперт или нет? И подходят ли к нему ключи, если вы их взяли? 11) Что в этом сундуке?
Очень прошу вас отвечать как можно скорее, не задумываясь, как правило то, что приходит на ум первым, самое верное. И еще, пожалуйста, не читайте чужие ответы, прежде чем написать свои, а то будет не интересно. Я постараюсь ответить всем вам не затягивая :)
P.S. Дорогие читатели! Всем, кому не успел ответить сегодня, обязательно дам интерпретацию теста в ближайшие дни. Хочется каждому из Вас уделить максимум внимания и подойти к вопросу максимально серьезно.
Метки: игра, психология, тест, сказка, проективные методики
Олег Рой
Олег Рой
Мистер не может жить без миссис
Прошло несколько дней после нашей игры. Не сомневаюсь, что за это время кто-то из вас влюбился, а кто-то разочаровался, кто-то обрел счастье, а кто-то потерял веру, кто-то оказался на вершине мира, а кто-то на краю пропасти. Все мы живем, потому что когда-то согласились принять участие во вселенских играх. И, в каждом из нас, живет тот самый Мистер Икс, который каждую секунду находится на распутье: от простого выбора – что заказать на ужин из ресторанного меню до сложного – какую профессию/спутницу жизни/место жительства выбрать из жизненного меню. Мне очень понравилось, что вы применили в игре весь свой эмоциональный диапазон и оказались неравнодушными к судьбе совершенно незнакомого вам человека. Мне не захотелось расставаться с героем, объединяющим всех нас своими ситуациями, которые встречаются в жизни любого здравомыслящего человека. Как вы догадались, его преследуют призраки прошлого, но он прекрасно осознает настоящее, за которым находится будущее. Да и судя по голосованию, вам тоже полюбился герой нашего времени, поэтому я придумал новую игру, в которой, как мне кажется, будет интересно поучаствовать каждому из вас, ведь, так или иначе, не одна судьба играет черными и белыми… Итак, начинаем!
Метки: интерактив, игра, психология, Мистер Икс, загадка
Олег Рой
Олег Рой
Дорогие друзья! Мне очень понравилось общение с вами в двух предыдущих «творческих» постах, поэтому я решил придумать для нас всех ещё одну интересную штуку, что-то вроде игры. Для начала проведём одну-две пробы, а если игра пойдёт и понравится вам, то продолжим дальше. Тем более, что день сегодня вполне подходящий для игр. Попробуем? Тогда представьте себе, что каждый из вас является переговорщиком — специалистом по трудным переговорам, одним из людей, которых обычно привлекают для проведения важных бесед и решения аналогичных сложных психологических задач. И вот вы сталкиваетесь с ситуацией: на крыше высотного здания стоит человек, некий Мистер Икс, который имеет твердое намерение покончить жизнь самоубийством. Ваша функция как переговорщиков состоит в том, чтобы найти подходящие слова и отговорить потенциального самоубийцу от прыжка с крыши. Сразу оговорюсь, что за Мистера Икс буду отвечать я, Олег Рой. А ваша задача осложняется тем, что прямое вербальное (с помощью слов) общение с Мистером Икс невозможно. Контактировать с ним вы можете лишь с помощью интернета — в руках у него ноутбук, и ему можно отправить сообщение на форум, где он открыл новую тему, опубликовав следующее сообщение: «Я устал. Мне больше ничего не хочется и на этой Земле меня ничего не держит. Я прошу прощения у всех и прощаю каждого…» В отличие от вас, мои уважаемые блогеры, я, беря на себя роль Мистера Икс, абсолютно четко знаю мотив, подтолкнувший его к суициду. А вам, по мере желания и возможности, предлагаю попробовать установить этот мотив и отговорить Мистера Икс от совершения непоправимого шага. Кстати, никто не запрещает вам придумать и себе ту или иную роль в этой игре. При желании вы можете вообразить себя не просто безличным переговорщиком, а, скажем, полицейским, или практикующим психологом, или человеком, только недавно пережившим аналогичную драму, или просто случайным прохожим, который наткнулся в интернете на сообщение и не остался равнодушным. Думаю, роли, которые вы придумаете и обозначите, сделают игру ещё интереснее. Игра заканчивается тогда, когда Мистер Икс либо прыгает с крыши, либо сообщает, что доводы переговорщиков его убедили, и он отказывается от самоубийства. Желаю удачи вам и, конечно же, Мистеру Икс!
Метки: интерактив, игра, психология, Мистер Икс, загадка
Олег Рой
Олег Рой
Друзья, я благодарен вам за комментарии к прошлому посту, которые прочитал с огромным интересом. Действительно, Москва - уникальное пространство, в котором переплетено множество культур и скрыты сотни легенд. Интересно, а какие интересные места вы любите посещать в вашем родном городе? Ведь, насколько я знаю, не все мои друзья-блогеры родом из Москвы... Если бы вы были журналистом глянцевого издания, какие бы вопросы задали на "городскую тему"? Или же как ответили бы на заданные вопросы о своем городе? Давайте проведем виртуальную экскурсию! Мне было бы очень интересно узнать побольше о ваших городах.
Метки: мой город, виртуальная экскурия, вопрос, интерактив, игра, обсуждение, города России, достопримечательности
Олег Рой
Олег Рой
День Святого Валентина
Дорогие читатели моего блога, от всей души хочется поздравить всех вас с Днем Святого Валентина и пожелать светлой и искренней любви. Обязательно проведите сегодняшний день с дорогими и любимыми людьми. Я же, в свою очередь, предлагаю вам растянуть этот праздник не только на четырнадцатое, но и на пятнадцатое февраля, и в эти дни, здесь, в блоге, обменяться валентинками, которые покажутся вам наиболее интересными, необычными и оригинальными, или просто придутся по душе. Начну, как всегда я. Мне очень понравилась вот такая необычная "валентинка".
Метки: праздник, картинка, Пожелание, День Святого Валентина, Любовь, игра, интерактив
Олег Рой
Олег Рой
Дорогие читатели моего блога! В посленовогодние дни все еще не хочется рассуждать на серьезные темы, поэтому хочется предложить вам еще одну игру, посвященную Новому году и Рождеству.
Я выкладываю первую фотографию или картинку на соответствующую тему и пишу, какую я хочу увидеть следующую. Вы выкладываете и пишите, какую фотографию хотите видеть следующую и так по цепочке...
Итак, начнем:
Я хотел бы увидеть новогодних кота и кролика вместе.
Метки: праздник, творчество, Новый Год, игра, фотографии, рисунки, интерактив, картинки
Олег Рой
Олег Рой
Дорогие читатели, мне кажется, что сегодня - самое время начать провожать уходящий год, которому исполнилось уже больше 360 дней... Давайте вспомним, какие запоминающиеся события случились в этом году в жизни страны и в нашей с вами жизни. Предлагаю каждому вспомнить и написать 10 самых значимых событий уходящего года (событий в мире и личных событий).
Мне больше всего запомнилось. Общественное: 1 - аномальная жара, пожары и смог летом. 2 - трагедии в Египте, когда акулы напали на людей. 3 - Смена мэра города в Москве. 4 - Последние конфликтные события в Москве, в частности, беспорядки на Манежной площади. 5 - Решение о проведении Чемпионата мира по футболу в России. Личное: 6 - Выход в свет мюзикла "Рукопись мастера". 7 - Больше двух месяцев жизни и отдыха в Испании летом. 8 - Выход в свет первой детской книги от издательства ЭКСМО: "Хранитель книг". 9 - Решение о создании нового сайта, создание группы "В контакте" 10 - Расширение аудитории, общающейся в этом блоге, и целый год, проведенный в диалоге с читателями, за что вам всем огромное спасибо!
Метки: моя жизнь, Новый Год, старый год, события в мире, новости, события, игра, рассуждения, Мысли
Олег Рой
Олег Рой
Дорогие читатели! До нового года остались считанные дни. Наверняка, у многих из вас почти все подарки близким уже куплены и меню новогоднего стола уже давно продумано. Давайте сегодня, за несколько дней до Нового года поговорим о самом вкусном. Предлагаю Вам поделиться со мной и друг с другом любимыми новогодними рецептами, лучше всего - с иллюстрациями. И, может быть, вы расскажете несколько слов о том, как планируете встретить новый год.
Метки: праздники, игра, Новый Год, вопрос, обсуждение, Рецепты, кулинария, еда

|