На днях прочитал две уже переведенные на русский книги Дрю Карпишена, о вожделенного погружения в НФ, или по крайне мере в боевую фантастику, не говоря уже о космоопере не произошло. Автор и не сильно старался, с тщанием лишь старался сгладить острые углы повествования там, где они соприкасались с сюжетом игры. Так, мы не узнаем, остался сенат цел, или корабли людей, потому что в Mass Effect этот выбор остался на совести игрока. Зато автор упоминает, что Андерсон стал послом - хм, а лично я выбирал Удину. Опускать подробности, так до конца, но нет, автор не хуже нас понимает, как сильно теряет книга, созданная в нагрузку к игре.
Скрывая подробности о мире, он вечно упускает главное. В "Восхождении" мы узнаем о молодости Андерсона, но человеку, не игравшему в ME ровным счетом все равно, кто он такой, и что там нашел Сарен. Вторая книга, "Вознесение" ещё хуже. Упоминание в ней Андерсона - дело понятно, он де личность галактического масштаба, но его случайна я знакомая Кали - зачем писать книгу о её приключениях? Возможно ответ в третьей книге, но учитывая слабую связь первой со второй (пропасть двадцать лет, и о них в книге ни слова) это вряд ли. Так зачем вся эта мышиная возня, когда рядом происходят события галактического масштаба?
Раскрытие личностей, как и положено НФ, не получится. Страдает и экшен, и люди. Андерсон показан порядочным злодеем, а Андерсон - типичным героем. это противопоставление настолько явно, что кажется, будто читаешь детскую книжку. О кали вообще складываются противоречивые представления, она не ощущается как личностей, впрочем, как и остальные персонажи.
Это богатая вселенная, из который вырезали сердцевину и персонажей, а затем посмотрели, что осталось - чистая недо-НФ. Описания оружия, технологий, отношений - все это подается рваными фрагментами текста, не сильно отличающимися от отрывков из игры. Здесь автор снова огибает проблему параллельного с игровой повествования, но тем и добивает книгу - она не несет ничего нового. И если о молодости Андерсона - первого капитана Шепарда читать ещё интересно (в книге описывается как раз тот фрагмент, о котором Андерсон рассказывал Шепард: как он чуть не стал Спектром), то о проекте Вознесение и Кали - в общем-то нет (это то самое "Вознесение", о котором говорил Шепард Объекту Зеро, на заброшенной базе Цербера).
Из-за параллельного повествования и огибания основных, сюжетно-галактически весомых событий, книга теряет читателя. Начинайся она сразу после игровой трилогии, или повествуй о событиях отдаленного будущего (что невозможно, пока не выйдет заключительная, третья часть игры) - у автора были бы развязаны руки сделать действительно научную фантастику,тем более что его мир, который мы видим в ME, пусть и пестрит клише - все же своеобразный и качественный. Пока же - эти книги платный довесок к игре, ничем не примечательный.
K-Pilot
Карпишен Mass effect. Восхождение и Вознесение (рецензия)
настроение: Нормальное
Метки: рецензия Mass Effect, Карпишен, восхождение, вознесение, космос, фантастика, книги
| Комментариев: 1 |

