А вспомнил я про них не случайно, т.к. наконец-таки я нашёл и установил себе 3-ью часть этого автосимулятора "Дальнобойщики 3. Покорение Америки", которая ожидала своего релиза аж с 2006 года. Эту часть можно назвать совершенством трилогии - игровой процесс "напичкан" максимумо наворотов, которые в больошенстве своём улучшают игровой процесс... Но и без оговорок не обойтись... По тем системным требованиям можно было сделать графику по лучше, города прорисовать "по массивней", а то заезжаешь в какой-нить Сан-Диего, а такое ощущение, что в какой-то русский хутор заехал, где дома 2-3 всего... Ну тут ладно, игра ориентирована не на это... Управление машиной меня порадовало, но меня не порадовал тот факт, что выполняя поворот на большой скорости, машина ведёт себя так, как будто ты управляешь не фурой, а спорт-каром с идеальной аэродинмикой - машинане кренится, не заносит и её и так далее.
Меня порадовало звуковое оформление, даже учитывая тот факт, что он дублированный.Это радио, треки, звуки машин - ммм, красота- звуком я остался доволен.
Игровой процесс заключается не в том, как в "Дальнобойщики 2", где просто перевозишь груз от одной базы до другой. В "покорителях Америки" всё по другому - тут мотели, где игрок может "перемотать" время вперёд, дабы оно быстрей прошло до какого-то задания, если ты привёз груз на одну базу, это гарантирует тебе, что ты с этой базыуедешь с новым грузом - нет! Нужно развивать своё предприятие, олткрывать филиалы в разных районах и т.д. и т.п. Копы здесь гуманней, чем менты во вторых дальнобойщиках. В этой части вам не кинут "ежей" под колёса, а остановка ТС будет совершена по всем законам штатов - если тебя "засекли" на хай-вэе, то тебя будут сопровождать с мигалками до ближайшего съезда с трассы, да бы тебе выписать штраф, которые тоже здесь гуманнее, не же ли во второй части игры На бандитов пока не натыкался, поэтому сказать об их гуманизме или наоборот не могу =)
Интерфейс тоже продуман практически до мелочей Достаточно взять в руки "мышь", чтоб плавно "покрутить" головой внутри кабины или камерой снаружи, а не так как во второй части, где чтоб посмотреть налево\право нужно было нажать соответствующие кнопки клавиатуры и то, просмотр был возможен либо в крайнем левом, либо правом положениях. В кабине теперь "работают" различные световые индикаторы, такие как стояночный тормоз, ближний\дальний свет, и указатели поворота. Да-да, теперь можно вкл.\откл. габариты поворотов при поворотах или перестроениях, но если вы их не включите, нарушением ПДД это не будет . Это я могу сказать, только по тем 2-ум часам игрового времени, которе я провёл за игрой, что будет дальше - время покажет
С сист. требованиями игры и оценками пользователей можно ознакомиться в разделе Дальнобойщики
Опрос с открытыми результатами.