|
|
|
Найти записи с меткой
Записи с меткой: Отчеты
Грэста
Грэста
Ай-ай-ай-ай, убили негра, убили негра убили...
Не пугаемся. Заголовок поста пришел в голову спонтанно и просто так вообще без всякого умысла. Съездила домой. В Смоленске настоящая зима. Холодно и снежно. Вечеринка в честь серебряной свадьбы Ольги с Димой была фееричной. Мне все понравилось. Особенно ситуация. Сидим за "детским" столом. Я, Павел, его друг Макс и две девочки - Наташа и Алена. Сколько им лет я приблизительно в курсе. И тут речь как раз заходит о возрасте. И меня спрашивает Алена (высокая худенькая блондиночка с восторженными глазами идиотки): - А тебе сколько? 21? 22? - и глазками так - хлоп, хлоп... Паша влез. - Тебе ж, - говорит, - 26 уже? - и мерзко так улыбается (я на его улыбки никогда не обижаюсь, росли вместе и вообще он замечательный парень). - 25 мне, - говорю я, - так же мерзко ухмыляясь в сторону Паши. - 25??? - изумляется блондинка Алена и выдает сакраментальное протяжно так. - Хо-о-орошо сохрани-и-и-илась, молодец. Желание треснуть ее чем-нибудь по голове было очень острым. Я сдержалась. Я вместо этого просто увезла оставшихся троих вполне адекватных ребят (Павла, Макса и Наталью) к своим таким же старым друзьям :) И мы чудесно посидели. Всем огромнейшее спасибо и простите те, до кого я не доехала в воскресенье.
настроение: лениво слушаю: нет
Метки: женское, О ДРУЗЬЯХ, Отчеты
Грэста
Грэста
Прощай, лето!
Меньше получаса отделяют нас от осени. Как-то моментально пролетели эти три месяца. Много хорошего принесли, да и плохого хватило. [ Если говорить немного об итогах → ] P.S. Неделя почти началась. Всех с грядущим 1 сентября :)
настроение: Сонное слушаю: жужжит кулер
Метки: мерзопакости всякие, Мысли, Отчеты
Грэста
Грэста
Лэриан-2008. Право на жизнь
Конечно, если бы я не поехала на эту игру, я бы сейчас не валялась дома с температурой, соплями и головной болью. Но зато я поиграла...
[ Подробнее о первой игре в сезоне → ] А теперь, наверное, спасибо:
- мастерам перво-наперво. Как всегда за то, что дали возможность поиграть. - всем, с кем пересеклись по игре, а особенно моему старшему брату Ристану - ты был чудесен! моему младшему брату Кромпику - с тобой всегда приходилось держать ухо востро Морган Лингард - за интересные беседы любовнице моего брата, донне Оксаланте Шней Алым Пумам (Шелл, Моранка, я была чертовски рада с вами встретиться и вместе поиграть) - за вашу доверчивость к нам и ко мне в частности стражникам - за охрану моего здоровья и за расследование, котрое было заранее провальным и всем-всем-всем. И ложка дегтя (простите, но никак без нее)1. Добиралово до полигона. Господа мастера, если вы озвучиваете "договоренность" с маршрутчиками, да еще и на форуме пишите, что стоимость вряд ли будет отличаться от обычной, то держите слово. Или не обещайте ничего. Потому как сюрприз, заключавшийся в цене проезда, был неприятен не только мне, думаю. 2. Обещание по поводу наличия (появления) квестовых завязок. Ну не давали бы, что ли =) Да, я сама себе игру сделала. Но до последнего надеялась, что, может быть, хоть что-то от мастеров будет. 3. Мегапафосные псионики. Мне до сих пор неясно, как и почему НАСТОЛЬКО быстро в городе появились новые псионики, почему они были настолько круты и почему настолько же неадекватны? Люди, не умеющие умирать, не умеющие играть по правилами, мешающие игру и жизнь (вы "обиделись" на свою смерть и пришли мстить, - о бля, какой бред!), НЕ ДОЛЖНЫ занимать подобные роли. 4. Ритуальная магия в мире, где НЕТ религии. Культы в мире, где НЕТ религии. Это вообще пиздец, вот уж извините. Нужно было заранее заявлять возможность сего. 5. Кабак. Он был хорошо отстроен. Но ассортимент был маленький, кабацкой команде не хватало то ли рабочих рук, то ли организованности. И когда кабак закрыт в середине игрового дня, это, ИМХО, хрень. UPD (спецом для Пси :)): меня вообще никак ваша деятельность не коснулась. То есть ну вообще НИКАК. Поэтому подумайте, насколько я объективна как сторонний наблюдатель =) И удачи. А вообще, спасибо за игру. Всем, кто играл. И всем, кто ее сделал.
настроение: Болею слушаю: нет
Метки: при, Отчеты
Грэста
Грэста
Радужный мир: Выбор пути
11-13 июля под Калугой мы играли (ну или мастерили - не суть) "Радужный мир: Выбор пути". Итак, видимо, я скажу несколько слов о своей локации, ибо про другие знаю мало.
Из закрытой информации о локации Руал Эталарусс, такой таинственный и загадочный… Для всех, кроме живущих в нем. Вечный туман, волшебное место… Большинство сказаний правдивы, но в каждом из них нет и десятой доли истины. Хотя, может быть, это и к лучшему. Ведь истина иногда пугает и кажется не особенно красивой, нежели угодная всем сказка. Руал Эталарусс – это дом для многих. Здесь обитают души тех, кто прожил необычную и полную событий жизнь и также необычно, а иногда и нелепо покинул мир смертных. Тут можно встретить выпивших отравленного вина, предназначенного другому, неудачников; охотников за артефактами, в какой-то момент потерявших осторожность и погибнувших из-за своего пристрастия к вещам, наделенным силой; героев, бросившихся на дюжину врагов, но споткнувшихся о корягу и напоровшихся на собственный меч. Все эти души, сначала страдавшие от нелепости, приведшей их к гибели, нынче бродят по Руал Эталаруссу. Но древние руины (каким Руал Эталарусс представляется смертным, когда туман, развеявшись на мгновения, позволяет его видеть) населены не только бесплотными духами. Тут годами живут разнообразные создания и твари, чей облик пугает людей, кого они считают опасными и злыми. Найдя пристанище в Руал Эталаруссе, они полностью преданны этому месту и всегда возвращаются в него, минуя различные преграды, которых полно на пути к руинам. И даже туман расступается перед ними, подчиняясь воле Хозяйки. Давно, 200 лет назад Руал Эталарусс знал другую Хозяйку – Жемчужину Ли, принцессу Рассветных Земель, которая, собрав потерянное ожерелье, исчезла, успокоившись. С тех самых пор в руинах сменилось двое Хозяев, один из которых – небезызвестный в свое время Хелл Вансинг, а второй – престарелый дворянин, убитый из мести собственной дочерью по ошибке. Сейчас над Руал Эталаруссом слышится трагичный голос последней Хозяйки, молодой женщины, чья история не известна обитателям руин. Именно она приняла решение изменить место пребывания стольких заблудших душ и существ. Именно при ней в Руал Эталаруссе появилось казино, где игра чаще всего идет не на деньги, а на желания и их исполнения. Да, как раз Хозяйка приказала туману впускать путников, которым еще далеко до того, чтобы ступить на призрачную дорогу, лишь после испытаний, а испытания придумала изощренные и иногда жестокие. Но несмотря на это, Хозяйка заботится о тех, чей дом теперь здесь, и потому ее любят, хотя любовью странной…
Итак, Руал Эталарусс (далее сокращенно Р.Э.) - место ВНЕ мира Радужного дракона. Место, населенное умершими глупой смертью; давшее пристанище духам, призракам, некоторым созданиям, которых остальные посчитали бы откровенно злыми... Р.Э. не был ни в коем случае сосредоточением Зла, как думали очень и очень многие. Р.Э. являлся местом, которое упорядочивало Зло, не давая ему шататься по миру без присмотра. Основная задача Хозяйки (или Хозяина) Р.Э. заключалась в контроле над существами, живущими в Р.Э. Без ее воли и разрешения они не могли сделать буквально ничего (естественно, иногда Хозяйка сквозь пальцы смотрела на "шалости" своих подопечных, но и не позволяла им переходить черту). Хозяйка (теперь уже именно о ней) исполняла желания приходивших в Р.Э. смертных. Но исполняла их в лучших традициях джиннов: "Будьте осторожны в своих желаниях..." В общем, посетителям Р.Э. можно было бы дать один-единственный совет: четче формулируйте свои желания. Именно из-за того, что не были вслух проговорены временные рамки, желание об уничтожении Священной рощи получило вополощение, но когда это случится... кто знает :) Именно из-за этого не добились союза с орками и другие авантюристы (хотя добиться-то добились, да только вот то ли на 5 минут, то ли на 3). А потом началось странное... Почему-то кто-то из смертных решил, что Р.Э. - это сосредоточение всего самого ужасного в мире и что это самое сосредоточение пытается сделать нечто такое, что ставит под угрозу существование мира Радужного дракона (как, господа, если логически подумать, такое могло быть? :)). И был пущен слух, будто в Р.Э. открыт портал, в который Внимание!) всасывается весь мир, и что скоро всему миру настанет трындец, коли этот портал не закрыть. Для того, чтобы его закрыть, как всем казалось, нужно было собрать все ключи (читаем на сайте - "артефакты допуска"). Ремарка: ключи были нужны только для беспрепятственного прохода в Р.Э.; для того, чтобы сменить Хозяйку Р.Э.; для возможного возвращения Хозяйки в мир смертных или упокоения ее души. Именно поэтому среди смертных появился демон (Эдвин, спасибо, отжег =)), пытавшийся найти ключи и вернуть их в Р.Э. Надо сказать, прятали их смертные очень тщательно, что приводило к членовредительству :)) Итак. К концу субботы все (ну или большая часть) жители РМ уверовали в открывшийся в Р.Э. портал и во Вселенское Зло, обитавшее за стенами руин в тумане (кстати, Кромпику отдельное спасибо за распространение дезы). В воскресенье они (спасители мира) после долгих сборов дошли-таки до Р.Э. Пятеро смелых согласились сыграть с обитателями Р.Э. и с Хозяйкой, поставив свои души взамен на 2 ключа, которыми владела Хозяйка. В неравной борьбе они выиграли, время от времени косясь на огромную воронку, занимавшую центр Р.Э. Когда все ключи оказались у спасителей, они произнесли пламенную речь, обращаясь к Радужному дракону и прося его закрыть убийственный портал. Немного погодя явился огромный Радужный дракон, согласившийся с просьбами смертных и пожравший смертоносную воронку, тем самым закрыв портал. Как все просто, не правда ли?) Первое. Никакого портала, повторюсь, в Р.Э. не было (это была качественная дезинформация от игроков). Второе. То, что увидели пришедшие спасать мир, было только качественной иллюзией - ни Хозяйка, ни обитатели Р.Э. решили не расстраивать страждущих и просто-напросто "навидели" им и воронку, и дракона, который ее пожрал. Третье. Собственно, после того, как смертные собрали все ключи, совершили "ритуал" (извините, а вы помните, что в Р.Э. действует только магия места, и любые магические взаимодействия там невозможны?) и "призвали" дракона, ключи исчезли и после снова материализовались в Р.Э. Обладая всеми ключами, жители Р.Э. решили оставить все как есть...
На самом деле, огромное спасибо игрокам моей локации :) Понтовое зло вы мое :) Мне было с вами хорошо и весело. Всей мастерской команде - выдыхайте, ребята ;) Я знаю, каково оно.
слушаю: нет
Метки: РИ, Отчеты
Грэста
Грэста
Отчет ГМ etc
Метки: РИ, Отчеты
Грэста
Грэста
Привет, интернет!
Честно говоря, за эти несколько дней я из Сети выпала. И "впадать" в нее не очень-то и хотелось сначала, но привычка - страшная вещь. Итак, что тут происходило...
1. Я съездила к маме на ДР. Ура. Добралась хорошо и с комфортом. Надо отметить, минские поезда отличаются достаточно низкими ценами на купе, вменяемыми проводниками и весьма и весьма неплохим вагоном-рестораном. Правда, в последнем кормят хоть и вкусно, но... Хотя цены приемлемы.
2. Я встретилась с человеком, которого не видела года этак 4 с половинкой. И это было здорово. Одно "но": нужно меньше, меньше кушать водки, потому что даже вкушание ее в хорошей компании на утро дает о себе знать.
3. Я не встретилась с бывшими одноклассниками п причине, описанной в пункте 2. Зато я всю субботу пробыла с мамой, смотрела чудо техники под названием телевизор и ощущала, что заболеваю. Даже водка из того же пункта 2 не помогла.
4. Я вернулась в Москву в ночь с воскресенья на понедельник вместе с отцом, сопливая и вообще больная. Болела дома до среды. Нынче на работе, но все равно шмыгаю носом, утром тяжело вставать. Да и лень вселенская напала.
5. Господа уехавшие на Зилант, удачной вам поездки. Я кой-кому кой-чего обязан. И себе в том числе. Ребята, мы таки делаем игру, хоть и медленно. Не забываем об этом.
6. Я опять ввязалась в ГРИ. Посмотрим, что получится.
настроение: болею слушаю: нет
Метки: Мысли, Отчеты, происшествия
Грэста
Грэста
Понедельничное
1. Преферанс - это суперская игра, как и покер, в принципе. Но только не до пяти утра. И пива столько вливать в себя не стоит.
2. День рождения в лесу - это моя мечта. Только потом хочется обладать умением телепортации ;) Ален, спасибо тебе еще раз =) И еще раз с Днем!
3. 2 дня выходных - это крайне мало, как ни крути. Эх.
Спасибо тем, кто сделал эти выходные для меня хорошими. Спасибо тем, кто пытался сделать обратное. Никого и никогда я не отталкивала от себя, только в крайних случаях. Решившие уйти, уходите. Это ваш выбор. Дверь за вами не закрываю, ибо не в моих привычках расбрасываться друзьями. Боги вам судьи.
настроение: сонное слушаю: нет
Метки: Мысли, О ДРУЗЬЯХ, Отчеты, понедельничное
Грэста
Грэста
Балдурс Гейт и еже с ним
Все. Вторая половина отпуска ку-ку. Теперь до следующего лета смотреть тоскливо в окошко из офиса. Эти 14 дней получились несколько ленивыми, так сказать. Съездили на игру [ Read more... → ]А потом валяли дурака. Спали до обеда. Варили борщ, ходили за грибами, смотрели какие-то фильмы. С кем не сконтачились в отпуске - прошу не серчать. Еще успеемся =) Цулую всех. Хорошей недели рабочей, люди! =)
настроение: работа?! слушаю: нет
Метки: РИ, Отчеты
Грэста
Грэста
Средиземье: Перезагрузка
Хм... Что сказать? Мы отыграли свое =) Неколько слов об игре и о впечатлениях.
Приключения начались с заезда на полигон. Перво-наперво на мою просьбу встретить команду кабака (т.е. нас троих) пришла смс: "За вами выслали машину медиков". Ну все, думаю, приехали. Уже заранее медиков решили прислать. Мы по этому поводу посмеялись, размышляя, со смирительными рубахами за нами приедут или нет. Далее: едем в Пущино из Москвы. Спрашиваю у тетки, которая сидит рядом, где Пущинский автовокзал. Она отвечает, мол, это конечная. Приезжаем, выходим. Темно, стоят две фуры и покосившаяся остановка. Удивились. Спросили у водителя. Оказалось, что автовокзал мы проехали. Тихо матюгаясь, поперлись с рюкзаками назад. Поспрашая местных, нашли-таки это замечательное место. Автостанция Пущино. Ага. Встретили двоих голубых магов, которые тоже надеялись впихнуться в машину. В итоге приехала Шевроле Нива, мы погрузили рюкзаки, с трудом упихались втроем, а магов оставили топать пешедралом (правда, потом их забрали). Заехали. Ура. Выяснилось, что продуктов для кабака нет. То есть есть, но только потому, что замечательный человек Ведьма (ей вообще тоже отдельное спасибо) завезла кое-что, чтоб мастеров подкармливать. Ну еще сухофрукты и орехи. Пересчитали все и ужаснулись. С утра поступила информация: продукты лежат в "новом" мастерятнике (как и почему он новый - история отдельная, запутанная и вообще не буду о ней). Погребли туда. Тут следует отметить, что полигон был 5 км в диаметре. А мы были крайней локацией. А новый мастерятник - тоже крайней, только с другой стороны. Пришли. Подождали, пока проснуться мастера. Выяснили, что продуктов нет. Дали список. Получили аусвайсы и значки и пошли назад в Умбар. Шли частично по игре. Миновали Асгилиат. Посидели там. Двинулись дальше. Врата Мордора открыли сами (орки еще спали или куда-то умотали). В Минас Моргуле встретили одинокого назгула, который, кажется, ошалел от нашей наглости. Помахали ему рукой и пошли дальше. В итоге открылись мы примерно к часу дня субботы. Умбарский кабак получился странным местом: сосредоточение мастеров, трупов (они почему-то к нам шли) и игроков, которые жили на Юге. Кого-то кормили за деньги, кого-то - за спасибо. Играли междусобойчик, смеялись, одуревали. В субботу днем приехал Хедин с гитарой. Нас стало на 1 человека больше =) Собрались вечером в Мордор на свадьбу: хотели продать сваренный глинтвейн, ибо на тот момент у нас не было посетителей. Дотопали до орков. Получили информацию, что свадьбы не будет и вернулись в Умбар. Ближе к ночи набежал народ, было шумно, весело и просто хорошо. Я выпала минут на 20 в палатку, т.к. болела спина. Потом мы дождались, пока все съели и выпили ,и потопали спать. Воскресенье было замечательно спокойным. Покормили народ диким супчиком. Сварили какао. Потом пришли некие люди, которые возжелали купить у нас (у меня т.е.) кусок старой карты. Долго торговались. В итоге они заплатили нам порядка 15 монет и в придачу всучили какой-то камень драгоценный. Ушли. Рийя по рации спросила, что за камень, маркированный С3. И обрадовала: "Господа, вам продали один из 3 Сильмариллов". Умбар лег от смеха. А Сильм был бережно мной положен в кассу =) Потом... Потом были сборы, дорога и дом. А еще у меня дома воды горячей не оказалось, так что я в кастрюльках воду грела, чтоб помыться. Вот.
Спасибы: Всем мастерам - как бы там ни было, вы сделали из этой игры шумную и веселую сказку, немного сумасшедшую, но удачную. Яве, Рийе, Танатосу, Шеллу, Моране, Ведьме (да вообще всем, кто у нас из мастеров тусовался) - за то, что вы ели нашу еду =) За шутки, за приколы и т.д. и т.п. Тору - за то, что просил меня приехать кабаком. Второй выезд. Опыт. Впечатления. Как сказал Танатос, есть три стадии, после которых уже ничего не страшно: мастер, кабак, бордель. Две я прошла =) Игрокам всем - за то, что были нашими клиентами =) За то, что веселили. Всем ребятам, которые были на "Восхождении" и кто подходил ко мне, спрашивая, как дела - мне дико приятно, что вы меня помните и помните ту игру, которую мы вместе сделали ;) Будет еще. Обещаю.
Отдельно: моей кабацкой команде. Волк, Ива, Мантикора (Володя), Хедин! Вы чудесные, мне с вами хорошо. Не обижайтесь, если я на вас покрикивала =) Я словами описать не могу, как мне понравилось с вами в команде =) Да. Борделем выедем обязательно.
З.Ы. Хед, твои очки у меня. Хе-хе. Хотим играть в преф. Хотим ехать борделем. Хотим встретиться и поболтать. Хотим фоток (это к Волку). З.Ы.Ы. И опять-таки... А за что мне было "спасибо"? =)
настроение: Спатеньки... слушаю: Scorpions
Метки: впечатления, Отчеты

|