Понимаю, что основной вопрос, который волнует большинство – это вопрос «Когда?» Точной даты назвать не могу, но будем очень стараться успеть в этом месяце.
Что мы уже сделали:
- Перевели весь текст - Перевели карты - Немного подправили старые карты (например, убрали список локаций на карте ТВ) - Нарисовали первый вариант загрузчика, но его еще требуется доработать - В пятницу начали ЗБТ и пока не нашли серьезных проблем
Очень уж долго у меня не доходили руки до блога на то были различные причины, напрямую не связанные с проектом. Но теперь я постараюсь вернуться к ведению блога в старом режиме, а также снять какое-нибудь новое видео.
Для начала нужно рассказать о том, как идет подготовка обновления «Земли Духов».
1) Подготовили дизайн промо-странички, на которой будет информация об основных моментах обновления (пока не подробная), видео и скрин шоты (которых у нас до сих пор нет). Сейчас страничка верстается, надеюсь, что получится выложить до этих выходных 2) Перевод всех текстов, которые нам передали китайцы, мы закончили еще пару недель назад. Первый билд ждем в эту пятницу, очень хочется верить, что много нового текста, как это было с Генезисом, не добавится. 3) Провели набор на ЗБТ. Нам пришло около 5000 анкет, и которых было отобрано 200. Старт ЗБТ запланирован на следующую неделю 4) Перерисовываем загрузчик игры, тк на этот раз хочется сделать что-то отличающееся от других территорий
Про сроки запуска пока ничего говорить не буду, тк много зависит от результатов тестирования. Понятное дело, что запустить хочется как можно скорей, но тут не все в наших руках.
Ну и немного концепт-арта, чтобы разбавить буковки:
Последнее время в моей жизни появилось что-то слишком много суеты, связанной с работой и не только, поэтому руки до блога совсем не доходили. В течение этой недели я уже несколько раз начинал писать пост, но дальше вступление дело не шло.
Понимаю, что вопросом накопилось немало да и просто есть, о чем рассказать, ведь подготовка большого обновления – это всегда интересно. Сегодня-завтра постараюсь подробно описать текущую ситуацию, а пока было бы интересно послушать ваши предложения по названию обновления, с которым мы до сих пор не определились.
Пока лидирует готичный вариант «Земли мрака» =)
И еще немного концепт-арта от разработчиков (жаль, что я не знаю, где конкретно появляются эти монстры, но мне кажется в любом случае вам будет интересно посмотреть, какие наброски делают китайские художники перед созданием моделей непосредственно для самой игры):
На портале Игры@Mail.Ru началось голосования за лучшую игру 2011 года в различных номинациях. Perfect World борется за звание лучше клиентской игры. Надеюсь, у каждого из вас найдется пару минут, чтобы поддержать любимый проект. Подробности тут.
Как и обещал, продолжаю серию видео-репортажей из нашего офиса. В этом выпуске наш директор по продюсированию, Юра, немного расскажет о пути, который он прошел в компании, и о том, как устроиться к нам на работу.
Конечно, этот выпуск получился не таким веселым и динамичным, как первый, но хочется верить, что этот материал вам тоже будет интересен.
П.С.: Полный список вакансий игрового направления можно посмотреть тут.
Вчера мы получили материалы для локализации следующего большого обновления. Никаких сроков называть не буду, т.к. это исторически приводит к нездоровым спекуляциям.
После окончания процесса локализации мы приступим к закрытому тестированию. Будет очередной конкурсный набор тестеров, в котором любой из вас сможет принять участие, следите за новостями.
Вчера на всех серверах неожиданно появились НИПы для двух эвентов, которые мы планировали провести в недалеком будущем. Судя по всему их включение было запрограммировано на 1 февраля, о чем китайцы нам не сообщили да и сами, судя по всему, не догадывались. Как говорится, узнаю подчерк -_- Оба эвента сами по себе на данный момент работают криво, да еще и с локализацией беда. Все НИПы, кроме дерева, исчезли сами, но и его сегодня планируем убрать.
Наверное, сразу возникнут вопросы о примерном содержании эвентов, поэтому сразу отвечу.
1) Викторина, за каждый правильный ответ в которой игрок получает небольшой приз. На данный момент локализация там очень кривая, что эвент больше похож на рулетку, чем тест на эрудицию 2) Персонажам различного уровня даются задания на прохождение подземелья, за которое потом можно получить призы
Подробности в момент запуска эвентов, а то будет неинтересно =)
Upd. Эвенты буду запускаться на время, как кладоискатель, следите за новостями.
П.с. Немножко веселого – коллеги сделали мем в офисе, посвященный видео-экскурсии =))
Давно хотелось сделать для вас что-то новое и необычное, поэтому я решил снять небольшую видео-экскурсию по нашему офису. Снимал я на обычный фотоаппарат, в котором к тому же садилась батарейка, поэтому все снято с первого дубля и без какой-либо подготовки. Понятно, что такой подход негативно сказывается на качестве картинки, поэтому я заранее приношу извинения за «дрожание» картинки, зато видео получилось живым, хотя бы немного передающим атмосферу, царящую в нашем офисе.
В дальнейшем я планирую сделать серию небольших видео-интервью со своими коллегами, занимающимися Perfect World, а дальше посмотрим, как пойдет.
П.С.: Пишите в комментариях, что бы вы хотели увидеть в будущем, а я посмотрю, что из этого можно будет воплотить в реальность.
• В одном из комментариев спросили мое мнение о причинах столь громадной численности населения Китая. Мне кажется, что основная причина лежит на поверхности. Возраст китайской цивилизации почти 5000 лет при этом первые упоминания о Киевской Руси датируются началом 9 века. Также многие наслышаны традиционной китайском медицине. В том числе и акупунктурном лечении (иглоукалывание), история которого насчитывает более 500 лет, теперь попробуйте вспомнить, что на уроках истории рассказывали о ситуации на Руси в 15 веке
• Великая китайская стена – одно из 7 новых чудес света. Строить ее начали в 3 веке до н.э. для защиты от набегов кочевых племен. В ее строительстве участвовало более миллиона человека, что в те времена составляло пятую часть населения Китая. Протяженность стены – почти 9 000 километров. Почитать мои впечатления от посещения этого великого памятника архитектуры можно тут
• В Китае больше 3 000 ТВ-каналов
• Площадь Тяньаньмэнь в Пекине – наибольшее место в мире для проведения демонстраций и прочих массовых мероприятий
• В китайском языке примерно 80 000 символов, средний китаец с высшим образование знает примерно 5000. Иероглифов. На практике для примитивного общения достаточно знать 500 иероглифов. Для сравнения, в русском языке примерно пол миллиона слов, из которых 2500 являются наиболее часто употребляются. Человек с высшим образованием в своем активе имеет 7-8 тыс. слов
Сегодня утром обнаружил, что мой блог посетило уже больше 100 000 человека, которые просматривали записи почти 500 000 раз. Когда я создавал блог, чтобы вести репортаж с международного турнира, не было даже мысли, что он станет столько посещаемым.
Для меня это очередное свидетельство того, что начинание было крайне позитивным и оставить его я уже просто не имею морального права.
• Китай третья по величине страна в мире (площадь почти 1 млн. квадратных километров) • Китай самая большая страна в мире по численности населения (1,4 млрд. Человек), поэтому стране установлен «закон одного ребенка». Двух детей семья может иметь только в том случае, если женщина рождает двойню или близнецов, в противном случае за второго ребенка семья подвергается жестким штрафом, а отца семейства могут лишить работы. Это делает китайцев одной из наиболее быстро стареющих наций в мире • Китайские берега омывает 4 моря • Китай граничит с четырнадцатью государствами, в том числе и Россией (протяженность границы примерно 4 тыс. Км) • В Китае изобрели бумагу, компас, порох, печатную машинку и, вероятно, колесо • Мороженое в Китае изобрели примерно 4000 лет назад, а в Европу рецепт значительно позже привез Марко Поло вместе с секретом приготовления макаронных изделий • Китайское традиционно приветствие переводится как «Вы поели?»
Конструктивная критика – понятие, которые многие из вас используют в комментариях. Думаю, стоит прояснить, что оно означает для меня. Это предложение созидательного разрешения критикуемого, предложение что и как надо сделать, чтобы стало лучше. Как говорит мой дед – «Осуждаешь - предлагай».
В прошлую пятницу китайцы ушли на свои самые главные и продолжительные каникулы, посвященные празднику, название которого дословно переводится как Праздник Весны, а проще говоря, Китайскому Новому Году. Каникулы у них продлятся до конца месяца, поэтому не ждите обновлений ближайшие пару недель, разве что магазине скоро появятся новые сундучки, но не более.
Лично у меня на эту неделю осталось много нудных задач, связанных с подготовкой документов и прохождением аудиторской проверки, поэтому постараюсь регулярно писать посты о вещах пусть и косвенно связанных с проектом, но, на мой взгляд, интересных и актуальных. Надеюсь, некоторым из вас это будет интересно, а мне поможет отвлечься от скучной текучки.
Расскажу про новый год в Китае. Празднуют его два раза: 1 января, как и в большинстве стран мира, но эти празднования имеют формальный характер. Объясняется это очень просто: исторически наиболее значимые праздники были приурочены к лунным циклам и, особенно, дням зимнего и летнего солнцестояния, тк от них зависели даты посева и сбора урожая (на мой взгляд, это очень интересная тема, по которой при желании вы найдете уйму информации в интернете). Так Китайский новый год празднуется после завершения первого лунного цикла после зимнего солнцестояния (один из дней между 21 января и 21 февраля). В первый день нового года запускается большое количество фейерверков, это делается для того, чтобы отпугнуть злых духов и привлечь счастье в семью, вечером все собираются вместе, делают подношения божествам, вернувшимся из мира духов, и отдают дань уважения предкам. В обще новогодние праздники в Китае считаются моментом, когда пробуждается природа и начинается новый цикл, что исторически очень важно для любого народа.
Также стоит рассказать о том, что каждый год в китайском календаре связан с одним из 12 животных и одним из 5 элементов китайской пентаграммы. Те развитие личности привязано к 12ти летним циклам, считается, что каждый 12 год является очень важным и не простым, тк связан с переходом человека на новый уровень развития. Ярким примером может служить половое созревание, которое начинается как раз в 12 лет.
П.С. Когда я уже дописывал текст, ко мне пришло ощущение, что букв слишком много и большинство из вас просто не будет читать, поэтому следующие посты постараюсь сделать более краткими.
С количеством параллельно поддерживаемых копий Ущелья Феникса реально беда. Обидней всего то, что в течение дня можно попробовать зайти всего один раз. Сегодня на 15-00 мы запланировали проф. работы на всех серверах, которые затронут только УФ, те игроков, которые находятся в других подземельях из игры выкидывать не будет. Надеюсь, что все пройдет нормально и после проф. работ значительно большее кол-во игроков, сможет проходить УФ одновременно. Понятное дело, что оптимальным решением было бы изменить таймер задания на вход в подземелье таким образом, чтобы время истекало в 00-00, когда сбрасываются ежедневные задания, но есть большие сомнения, что китайцы это для нас сделают.
П.С. файлы для ручного обновления мы вчера не выложили, потому что они не добавляли новый сервер. Сегодня утром китайцы сказали, что добавить в ручное обновление они его не могу, как с этим бороться - читайте в новостях.
В прошлую пятницу дал в скайпе полутора часовое интервью для онлайн журнала Вестник идеального мира, в котором ответил на огромное количество вопросов. Думаю, что многим будет интересно послушать. Запись должна появиться в сети сегодня вечером, обязательно поделюсь с вами ссылочкой, как только она у меня появится.
Скажу честно, некоторые вопросы меня реально удивили. Например, закрытие проекта в ближайшие месяцы, ну где логика-то?
Наконец-то мы получили патч с нормальной локализацией Ущелья Феникса, и завтра планируем его установку на боевые. В ближайшее время на официальном сайте появится новость со временем начала работ на серверах (ориентировочно 11 утра), в которой вы сможете найти ссылки на ручные обновления.
Еще раз напомню, что будет в этом обновлении:
- Новый сервер - Открытие Ущелья Феникса - Иконки гильдий - Правки локализации
Upd. Сразу отвечу на вопрос из первого комментария. Ущелье будет для всех уровней.
Upd. Еще забыл написать, что добавится два новых стиля и сундук с шарами дракона, про который мы подробней напишем в новостях
Подходит концу первая рабочая неделя после новогодних праздников и забавно, что завершает ее старый новый год в пятницу 13го, мне кажется, что такой день, раскрашенный в празднично-суеверные цвета разных культур, может быть только в России.
Сначала я думал написать большой пост обо всем сразу, но пятничный настрой берет свое, поэтому я решил отложить философствования на тему культуры общения и прочих вещей в этом духе и просто поделюсь новостями, которые, на мой взгляд, будут наиболее интересны для вас.
В первую очередь, скажу, что на следующей неделе мы планируем открыть ущелье феникса. Мы уже посмотрели подземелье на нашем тестовом сервере и серьезных проблем, не считая косяков локализации, которые сейчас правим, не нашли.
Во-вторых, на следующей неделе мы запустим еще один сервер (уже 14!).
Еще добавим новые прикольные стили, правки локализации, иконки гильдий и еще кое-что =)
Обнаружил много комментариев к своим последним постам. Некоторые из них явно заслуживают внимания - постараюсь за сегодня все почитать и ответить на наиболее интересные.
Ну а пока свежак с нашей доски =):
Еще раз кратко отвечу по Инею:
- Откроем на этой неделе - Гиперы работать не будут - Мы прекрасно понимаем, что оптимальный вариант избавиться от проблемы – это нормально реализованное ограничение по уровню на вход в данж, но сами мы его реализовать не можем, а китайцев заставить не получается - Мы прекрасно понимаем, что изменить кол-во опыта за убийство конкретного моба – это элементарно, но сами мы этого сделать не можем, а китайцы не делают без адекватного объяснения причин - Как догнать тех, кто уже прокачался в Инее? – В январе мы откроем Ущелье Феникса, кач в котором нечем не уступает Инею
Вопросы о наших доходах, анонсы рейтов и акций заранее:
Как я уже писал, Mail.Ru – публичная компания, тч разглашение подобной информации может повлиять на доходы, которые, в свою очередь, косвенно влияют на курс акций компании, поэтому сотрудники, отвечающие за крупные проекты, находятся под жестким NDA (http://ru.wikipedia.org/wiki/NDA).
Полнота лицензии:
Лицензия у нас и так полная, подразумевающая полную поддержку и установку всех обновлений, платить за которые дополнительно не требуется. Для того, чтобы иметь право самим редактировать серверные и клиентские файлы, нам придется покупать их студию разработки, увы, это нереально.
Почему на PWI обновления появляются раньше:
Интернациональный сервер оперирует американское представительно компании Perfect World, при этом часть руководства этого офиса (в том числе говорящий на китайском амерекинец), поэтому нет ничего удивительного в том, что их контакт с разработчика налажен лучше, чем у нас. Но мы тоже не стоим на месте, жаль, что далеко не все это замечают.
Этот блог сделан для вас, поэтому в комментариях хотелось бы увидеть ваши пожелания по дальнейшему развитию: о чем писать, что сфотографировать. Может быть вы хотите узнать что-то косвенно связанное с проектом или истории из моей лично жизни.
Ну и картинка для привлечения внимания (доска для планирования в нашем кабинете =):
Сразу увидел много вопросов по поводу обновление, готовящегося к запуску в Китае. Никакой официальной информации по этому поводу у нас нет. Китайцы говорят, что их студия разработки загружена подготовкой нового обновления для ПВ и до конца года его должны закончить. По содержанию обновления никой конкретики дать не могу, также как и по срокам запуска в России, но думаю, что это будет не раньше второй половины следующего года.