Блоги@Mail.Ru
новых блогов и сообществ: 16248
новых записей: 49600
  
   Дуэли
         Помощь
добавить запись мои записи мои метки new мои дуэли избранное обо мне настройки оформление  
читать всех друзей редактировать друзей редактировать группы дни рождения настройка подписки  
создать сообщество мои сообщества каталог сообществ  
комментируемые активные популярные читаемые звездные блогиЗвездные блоги на Mail.Ru популярные записи последние записи опросы  
мои дуэли победы поражения прямой эфир двустволка new в десятку! new  
Имя    ( регистрация )
Пароль ( забыли?)

Поиск по блогу

  
24-01-2008 21:56 (ссылка)
  ·  

Игра в государство

Есть такие игры — Остракизм и Мафия. Я люблю их называть социальными, потому что в них сложность представляют не правила игры, а люди, которые в эту игру играют. Игры похожи на шахматы. Выучить правила можно за день, а выучиться играть…

Вдохновлённый этим примером, я захотел придумать игру, имитирующую государство. Её правила должны быть простыми, объективными и должны отражать принцип существования государства. Объективность — это значит, что в игре не должно быть арбитра, решающего, какая команда победила. Только недавно мне пришло в голову нечто конкретное. Игроки являются гражданами разных государств. В случайный момент времени между двумя государствами происходит война, и побеждает то, у которого больше народу. Граждане побеждённого переходят к победившему государству в качестве рабов (низший социальный статус).
 


Комментарии

 

Mythos
Mythos
24-01-2008 21:59 (ссылка)
 
Re: Игра в государство
дык оно в государствах так всю историю и выходило...

в мафию играл. А вот про остракизма не слышал...

 Комментарии запрещены


see to learn
see to learn
24-01-2008 22:14 (ссылка)
 
Re[2]: Игра в государство
дык оно в государствах так всю историю и выходило...

Значит, идея приживётся?

А вот про остракизма не слышал...

Остракизм ещё проще. С помощью голосования надо выжить всех с острова (точнее, съесть). Побеждают двое остающихся.

 Комментарии запрещены


Mythos
Mythos
24-01-2008 22:17 (ссылка)
 
Re[3]: Игра в государство
как же идее не прижиться, если она всю жизнь жила? )))))))

Интересно было бы вот что. Например, отправить войной Государство Платона на Государство Кампанеллы, и посмотреть, чья модель более жизнеспособна)))

 Комментарии запрещены


see to learn
see to learn
24-01-2008 22:34 (ссылка)
 
Re[4]: Игра в государство
Интересно было бы вот что. Например, отправить войной Государство Платона на Государство Кампанеллы, и посмотреть, чья модель более жизнеспособна)))

Для этого надо собрать в две кучи сторонников этих мыслителей. Лично я не знаком ни с тем, ни с другим государством.

 Комментарии запрещены


Mythos
Mythos
24-01-2008 22:38 (ссылка)
 
Re[5]: Игра в государство
ну, для построения игровой модели, полагаю, придется с ними познакомиться)))

 Комментарии запрещены


see to learn
see to learn
24-01-2008 22:40 (ссылка)
 
Re[6]: Игра в государство
Мне не хотелось бы, чтобы правила принуждали к какой-то конкретной модели государства. Их нужно знать, чтобы играть!

 Комментарии запрещены


see to learn
see to learn
24-01-2008 22:40 (ссылка)
 
Re[7]: Игра в государство
Их нужно знать, чтобы играть!

Модели нужно знать в процессе игры.


 Комментарии запрещены

Leo Nafigator
Leo Nafigator
26-01-2008 22:01 (ссылка)
 
Re: Игра в государство
Кажется, уже поздно. Лет на 10. Был такой Сид Мейерс, и называлась игра "цивилизация". Первые 2 варианта были хорошими, а с 3-го жизненный цикл идеи пошел явно на убыль.

 Комментарии запрещены


see to learn
see to learn
26-01-2008 22:21 (ссылка)
 
Re: Игра в государство
Да, стратегические (или экономические игры) — хорошая вещь, но это другое. Это огромное число юнитов и правил, как они действуют. В юнитах основная сложность.В социальных играх правил намного проще.

 Комментарии запрещены


Leo Nafigator
Leo Nafigator
27-01-2008 18:13 (ссылка)
 
Re[2]: Игра в государство
Общее в них - они все пытаются симулировать жизнь, и качество игры зависит в конечном итоге только от количества вариантов, которое определяется опять же количеством юнитов и набором их возможностей. Так как самообучающиеся юниты в принципе невозможны (компьютер выполняет программы, а не пишет), идеальная игра тоже невозможна. Может, проще было бы взять любую из старых игр, уже зарекомендовавших себя, нарисовать карту на сервере и пригласить туда живых игроков? И дорисовывать карту по мере присоединения новых, до бесконечности? Впрочем, кажется, и такое уже было - территория и так далее.

 Комментарии запрещены


see to learn
see to learn
27-01-2008 21:29 (ссылка)
 
Re: Игра в государство
Многие компьютерные игры симулируют жизнь. Включать карту местности в социальную игру не невозможно, просто как-то непривычно…

 Комментарии запрещены


Имя:      



Тема:   
Текст:
 
Классические
:) ;) :-)) ;-P 8-) :-D }:o) $-) :-' :-( 8-( :'( :''() $:-o (:-o 8-0 8-[o] ):-p ):-( ):-$ ):-D :-E :devil: :vampire: :-][ :-| B-j :~o (_I_) :heart: :-* :sleepy:
Жесты
:cool: :viva: :ok: :yol: :yor: :suxx: :think: :figu: :kulak: :fuck:
Анимированные
Ангелочек Аплодисменты Красотка Пиво Читаю Мёрзну Рыдаю Танцую Чертовски злюсь Жую Побью Побили Дарю цветочек Смеюсь Смеюсь и плачу Подарок Ворчу Целую Люблю Застрелю Выпей яду Лучезарно Смущаюсь Расстраиваюсь Пою Скучаю Засыпаю Улыбаюсь Показываю язык Peace! Удивляюсь Тошнит
Продвинутые
Улыбаюсь Злорадствую Радуюсь Старичок Свирепствую Пугаюсь Показываю язык Умник Алкоголик Вояка Удивляюсь Чертовски злюсь Расстраиваюсь Панк Лопну от смеха Подмигиваю Думаю Люблю Подавлен Рыдаю Сейчас расплачусь Злюсь Тошнит Сумасшествие Целую Поцеловали Красотка Ангелочек Подозрительно Жую Смущаюсь Стыдно
    Закрыть