Что наша жизнь!? ФИФА!
Многие интересуются в письмах, спрашивают при встрече или ищут в Интернете информацию по поводу игры FIFA 09, которую мы с Уткиным и Розановым озвучивали, а точнее, переозвучивали третий уже сезон.
В основном вопросов два: 1. Когда в игре для консолей Xbox и PS3 появится российская премьер-лига? 2. Почему у Вас, Василий, такие глупые реплики, с трудом перекликающиеся с комментариями Уткина и Розанова?
Есть еще третий тип вопросов, которые так или иначе относятся к предыдущим двум. Вся разница только в подаче ("Какого черта!?..." и так далее).
Учитывая тот факт, что сейчас в магазинах как раз вот-вот должны появиться новые FIFA 09 (или даже уже появились), можно сейчас на поставленные вопросы ответить.
Вопрос 1. Российская премьер-лига появится в играх для консолей никогда! Шутка (такая же глупая, как и те, что внутри игры). На самом деле, сейчас в FIFA 09 нашего футбола действительно пока нет, хотя пираты для РС уже давно ее внедрили и распространяют. Добрые пираты! Удивительно, но уговорить английский офис компании Electronic Arts на эти, казалось бы, назревшие изменения, не так-то просто. Уж и на чемпионат Европы наши футболисты отобрались, и в европейских клубных чемпионатах выступают, и за Аршавина мы требуем миллионы евро, а ЕА все никак не разродится. Но со своей осведомленной точки зрения могу сказать, что скоро (не в этом издании) англичане пойдут нашему футбольному болельщику навстречу.
Вопрос 2. На второй вопрос отвечать не буду, расскажу, лучше, о некоторых секретах озвучки компьютерных игр, в частности, FIFA.
Озвучка – самая веселая часть работы над игрой. Точно это могу сказать, потому что именно на этой стадии к разработке подключаются артисты или спортивные комментаторы.
Так же, как и звук удара по мячу, шум трибун или свисток судьи, комментарии – это всего лишь звуковое сопровождение, возникающее по алгоритму игры в соответствии с различными ситуациями. Забили мяч – комментатор кричит "Гол!", ошибся защитник – комментатор говорит "Лопух!"
Раньше игры были чрезвычайно простыми, компьютер просчитывал не так уж и много ситуаций. Сейчас разработчики стараются привнести и просчитать всяческие побочные явления: усталость игроков, травмы, дождь, поддержка трибун и прочее. Соответственно, много о чем можно поговорить и комментатору.
FIFA озвучивается один раз, а потом лишь дополняется различными фразами для каждой новой версии. То есть, например, если раньше мы говорили только "Здравствуйте!", то для новой версии записываем (плюс к уже существующему "Здравствуйте!"): "Вас приветствуют комментаторы Василий Уткин и Василий Соловьев. Сегодня прекрасная (ужасная, дождливая, солнечная и тд.) погода, и стадион "Уэмбли" ("Ноу Камп", "Олимпик Штадиум", "Велодром" и тд.) бушует в ожидании интересного матча". Ну и так далее.
Разнообразие озвучки зависит от количества записанных фраз. Чем больше этих самых вариантов (хорошая, ужасная, прекрасная, отвратная и пр.), тем реже фразы будут повторяться. Обидно только, что нельзя просто наговорить слова, чтоб компьютер их сам и рассортировал. Приходится проговаривать целые фразы, а их должно быть около десяти тысяч за одну сессию (за один сезон).
Какие-то фразы нам пригоняют из западной версии. Чаще всего, они типично английские, и использовать их в российском комментарии просто глупо. Поэтому обычно мы их переделываем. Редко, когда берем без изменений. Переводим сами, потому что профессию переводчик-комментатор пока еще никто не придумал, и простые переводчики пишут что-то невероятное.
Какие-то фразы придумываем сами. Если бы необходимо было говорить по одной фразе из контекста, то это было бы элементарно. Но нужно на каждую ситуацию записать шесть-семь, а то и все десять фраз. Представьте себе, что вы встречаете друга, у которого пятно на куртке. Сколько реакций и фраз вам приходит на ум в связи с этим событием? Наверное, две: "Ты испачкался!" и "Что это у тебя?" А нужно десять!
Какие варианты: "Обляпался, старина"; "Где это ты так?"; "Ну ты и свинтус!"; "Кетчуп или кровь?"; "Это пятно напоминает… нет, не напоминает"; "Кто-то же должен это сказать – ты испачкался!"; "Смотри! Да не бойся, не схвачу я тебя за нос!"; "Ну вот, одно пятно все-таки проступило!"…
В общем, можно придумать и больше, но когда по каждой ситуации нужно говорить что-то эдакое и не ударяться в полный идиотизм (хотя после пятисотой фразы очень хочется!), то становится тяжело. Если бы ни надежные режиссеры озвучки, то результат был бы плачевным.
Весело становится, когда из абсурдности некоторых фраз рождается кураж. Тогда варианты сыплются, как из рога изобилия, чувствуешь себя уже не просто комментатором, а артистом, начинаешь шутить и… нести чушь. После очередной уже совсем бредовой шутки, смешной только присутствующих в данной конкретной студии, понимаешь, что пора заканчивать.
Иногда спорим и ругаемся. Особенно Уткин не любит, когда ему перечат. Впрочем, ему никто и не перечит, практически. Розанов работает лучше всех – фразы из него выстреливают, как из пулемета, и что самое противное, ни одной бредовой. Но зато он и по поводу шуток особо не заморачивается. Роль шута – роль второго комментатора, то есть, меня.
Некоторые говорят, "это ужасно, невозможно слушать, что за шутки!?" Друзья, если б вы только знали, какие шутки мы навсегда оставили при себе, не стали записывать или стерли затем во время монтажа! Все шутки игры FIFA прошли множественную самоцензуру и цензуру, и остались самые невинные и дружелюбные провокации. Самое горькое при расставании с некоторыми шутками – это то, что любая даже самая смешная и острая шутка действует лишь один раз, в момент шучения (есть такое слово?). Шутка повторенная дважды – это уже бред. А фразы в игре FIFA, пусть даже и 2009 года, нет-нет да и повторяются. Поэтому брали только самые нейтральные.
Когда мы с моим товарищем Тони Уоткинсом, директором московского представительства ЕА, впервые задумались о русских комментаторах в FIFA, то долго обсуждали и перебирали кандидатуры, потом советовались с самими комментаторами. Любопытно, что некоторые из старой школы просто отказались, кое-кого с других каналов отмели мы, в итоге игра полностью озвучена работниками телекомпании "НТВ-Плюс". Если честно, то в баскетбольной игре я бы придерживался той же стратегии, но сплошные комментаторы "НТВ-Плюс" – это бы уже был перебор. Ну а хоккейная – решайте сами. Самое главное, что с футболом все получилось так, как мы и задумывали.
В общем, наслаждайтесь обновленной игрой. Многие глюки в свежем издании ушли в небытие. Играйте, выигрывайте, познавайте новые функции, ждите российскую премьер-лигу (думаю, в следующем году она обязательно будет) и будьте снисходительны к комментаторам.
p.s. Был тут на записи игры "Самый умный". Результата не скажу, хотя стыдиться нечего – дошел до финала. Некоторые игроки, выбывавшие в первых раундах, говорили, подсуживают. Кому? Мне, что ль? Странно. Там был рэпер Баста. Тоже проиграл довольно рано. Уходя сказал: "Мы в FIFA рубимся постоянно. Спасибо за нетрадиционный комментарий". Интересно, о чем это он?
p.p.s. Кстати, канал СТС обожаю. Такое впечатление, что все телевизионные работники и участники процесса под названием "российский шоу-бизнес" живут именно там (в "Слава Богу, ты пришел!", в "Хороших шутках", в "Историях в деталях"). Одно время работников ТНТ не пускали в юмористические программы на СТС. Вот, чудаки! Узнаю, когда будет выпуск программы "Самый умный", напишу. Поржем, кому я слил.
solovieff.ru
Чтобы получать свежие посты из моего блога на почту, нажмите на надпись под фотографией "Подписаться на обновления".
В основном вопросов два: 1. Когда в игре для консолей Xbox и PS3 появится российская премьер-лига? 2. Почему у Вас, Василий, такие глупые реплики, с трудом перекликающиеся с комментариями Уткина и Розанова?
Есть еще третий тип вопросов, которые так или иначе относятся к предыдущим двум. Вся разница только в подаче ("Какого черта!?..." и так далее).
Учитывая тот факт, что сейчас в магазинах как раз вот-вот должны появиться новые FIFA 09 (или даже уже появились), можно сейчас на поставленные вопросы ответить.
Вопрос 1. Российская премьер-лига появится в играх для консолей никогда! Шутка (такая же глупая, как и те, что внутри игры). На самом деле, сейчас в FIFA 09 нашего футбола действительно пока нет, хотя пираты для РС уже давно ее внедрили и распространяют. Добрые пираты! Удивительно, но уговорить английский офис компании Electronic Arts на эти, казалось бы, назревшие изменения, не так-то просто. Уж и на чемпионат Европы наши футболисты отобрались, и в европейских клубных чемпионатах выступают, и за Аршавина мы требуем миллионы евро, а ЕА все никак не разродится. Но со своей осведомленной точки зрения могу сказать, что скоро (не в этом издании) англичане пойдут нашему футбольному болельщику навстречу.
Вопрос 2. На второй вопрос отвечать не буду, расскажу, лучше, о некоторых секретах озвучки компьютерных игр, в частности, FIFA.
Озвучка – самая веселая часть работы над игрой. Точно это могу сказать, потому что именно на этой стадии к разработке подключаются артисты или спортивные комментаторы.
Так же, как и звук удара по мячу, шум трибун или свисток судьи, комментарии – это всего лишь звуковое сопровождение, возникающее по алгоритму игры в соответствии с различными ситуациями. Забили мяч – комментатор кричит "Гол!", ошибся защитник – комментатор говорит "Лопух!"
Раньше игры были чрезвычайно простыми, компьютер просчитывал не так уж и много ситуаций. Сейчас разработчики стараются привнести и просчитать всяческие побочные явления: усталость игроков, травмы, дождь, поддержка трибун и прочее. Соответственно, много о чем можно поговорить и комментатору.
FIFA озвучивается один раз, а потом лишь дополняется различными фразами для каждой новой версии. То есть, например, если раньше мы говорили только "Здравствуйте!", то для новой версии записываем (плюс к уже существующему "Здравствуйте!"): "Вас приветствуют комментаторы Василий Уткин и Василий Соловьев. Сегодня прекрасная (ужасная, дождливая, солнечная и тд.) погода, и стадион "Уэмбли" ("Ноу Камп", "Олимпик Штадиум", "Велодром" и тд.) бушует в ожидании интересного матча". Ну и так далее.
Разнообразие озвучки зависит от количества записанных фраз. Чем больше этих самых вариантов (хорошая, ужасная, прекрасная, отвратная и пр.), тем реже фразы будут повторяться. Обидно только, что нельзя просто наговорить слова, чтоб компьютер их сам и рассортировал. Приходится проговаривать целые фразы, а их должно быть около десяти тысяч за одну сессию (за один сезон).
Какие-то фразы нам пригоняют из западной версии. Чаще всего, они типично английские, и использовать их в российском комментарии просто глупо. Поэтому обычно мы их переделываем. Редко, когда берем без изменений. Переводим сами, потому что профессию переводчик-комментатор пока еще никто не придумал, и простые переводчики пишут что-то невероятное.
Какие-то фразы придумываем сами. Если бы необходимо было говорить по одной фразе из контекста, то это было бы элементарно. Но нужно на каждую ситуацию записать шесть-семь, а то и все десять фраз. Представьте себе, что вы встречаете друга, у которого пятно на куртке. Сколько реакций и фраз вам приходит на ум в связи с этим событием? Наверное, две: "Ты испачкался!" и "Что это у тебя?" А нужно десять!
Какие варианты: "Обляпался, старина"; "Где это ты так?"; "Ну ты и свинтус!"; "Кетчуп или кровь?"; "Это пятно напоминает… нет, не напоминает"; "Кто-то же должен это сказать – ты испачкался!"; "Смотри! Да не бойся, не схвачу я тебя за нос!"; "Ну вот, одно пятно все-таки проступило!"…
В общем, можно придумать и больше, но когда по каждой ситуации нужно говорить что-то эдакое и не ударяться в полный идиотизм (хотя после пятисотой фразы очень хочется!), то становится тяжело. Если бы ни надежные режиссеры озвучки, то результат был бы плачевным.
Весело становится, когда из абсурдности некоторых фраз рождается кураж. Тогда варианты сыплются, как из рога изобилия, чувствуешь себя уже не просто комментатором, а артистом, начинаешь шутить и… нести чушь. После очередной уже совсем бредовой шутки, смешной только присутствующих в данной конкретной студии, понимаешь, что пора заканчивать.
Иногда спорим и ругаемся. Особенно Уткин не любит, когда ему перечат. Впрочем, ему никто и не перечит, практически. Розанов работает лучше всех – фразы из него выстреливают, как из пулемета, и что самое противное, ни одной бредовой. Но зато он и по поводу шуток особо не заморачивается. Роль шута – роль второго комментатора, то есть, меня.
Некоторые говорят, "это ужасно, невозможно слушать, что за шутки!?" Друзья, если б вы только знали, какие шутки мы навсегда оставили при себе, не стали записывать или стерли затем во время монтажа! Все шутки игры FIFA прошли множественную самоцензуру и цензуру, и остались самые невинные и дружелюбные провокации. Самое горькое при расставании с некоторыми шутками – это то, что любая даже самая смешная и острая шутка действует лишь один раз, в момент шучения (есть такое слово?). Шутка повторенная дважды – это уже бред. А фразы в игре FIFA, пусть даже и 2009 года, нет-нет да и повторяются. Поэтому брали только самые нейтральные.
Когда мы с моим товарищем Тони Уоткинсом, директором московского представительства ЕА, впервые задумались о русских комментаторах в FIFA, то долго обсуждали и перебирали кандидатуры, потом советовались с самими комментаторами. Любопытно, что некоторые из старой школы просто отказались, кое-кого с других каналов отмели мы, в итоге игра полностью озвучена работниками телекомпании "НТВ-Плюс". Если честно, то в баскетбольной игре я бы придерживался той же стратегии, но сплошные комментаторы "НТВ-Плюс" – это бы уже был перебор. Ну а хоккейная – решайте сами. Самое главное, что с футболом все получилось так, как мы и задумывали.
В общем, наслаждайтесь обновленной игрой. Многие глюки в свежем издании ушли в небытие. Играйте, выигрывайте, познавайте новые функции, ждите российскую премьер-лигу (думаю, в следующем году она обязательно будет) и будьте снисходительны к комментаторам.
p.s. Был тут на записи игры "Самый умный". Результата не скажу, хотя стыдиться нечего – дошел до финала. Некоторые игроки, выбывавшие в первых раундах, говорили, подсуживают. Кому? Мне, что ль? Странно. Там был рэпер Баста. Тоже проиграл довольно рано. Уходя сказал: "Мы в FIFA рубимся постоянно. Спасибо за нетрадиционный комментарий". Интересно, о чем это он?
p.p.s. Кстати, канал СТС обожаю. Такое впечатление, что все телевизионные работники и участники процесса под названием "российский шоу-бизнес" живут именно там (в "Слава Богу, ты пришел!", в "Хороших шутках", в "Историях в деталях"). Одно время работников ТНТ не пускали в юмористические программы на СТС. Вот, чудаки! Узнаю, когда будет выпуск программы "Самый умный", напишу. Поржем, кому я слил.
solovieff.ru
Чтобы получать свежие посты из моего блога на почту, нажмите на надпись под фотографией "Подписаться на обновления".
настроение: Неплохое
хочется: Чтобы никто не расстраивал из-за пустяков
слушаю: Внутренний диалог (их, минимум, двое)
Метки: фифа, fifa, Electronic Arts, Уткин, Розанов, соловьев, СТС, Скажи, САМЫЙ УМНЫЙ, НТВ-ПЛЮС


