 |
|
 |
Записи с меткой: Графика
UralDev
UralDev
Magic Particles 2.16
Вышел релиз 2.16 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов "Magic Particles", разработки студии Astralax.
Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!
Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).
В новой версии: • Улучшена работа программы на компьютере с 2-я мониторами • Устранена ошибка, возникающая при воспроизведении некоторых видео-файлов • В Dev-версию добавлена оценка эффективности использования текстур для спецэффектов
Пополнился список коммерческих игр использующих "Magic Particles" для создания спецэффектов: • "Сокровища Монтесумы 3", разработчик Alawar Friday´s Games • "Гурмания 3. Зверский аппетит", разработчик Alawar Friday´s Games • "Сага о вампире. Добро пожаловать в Hell Lock", разработчик Go!Games • "Охотники за сокровищами. Тайны пропавшего корабля", разработчик Far Mills • "Золотые Истории 2: Утраченное Наследие", разработчик Awem
Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно здесь. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.
Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет €500, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет €250. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме. Версии API под iOS и Android доступны только по коммерческой лицензии.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2617

Метки: визуальные эффекты, Графика, программы, Спецэффекты, эмиттер
UralDev
UralDev
Magic Particles 2.15
Студия Astralax выпустила версию 2.15 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов Magic Particles.
В новой версии: • Появилась возможность указывать координаты фоновой картинки или видео в числовом виде • Фоном теперь может служить 3D-модель формата 3DS. Модель отображается в виде каркаса • Функции API, работающие с именами файлов, переведены на формат строки UTF8 • В API добавлены функции преобразования строк между форматами UTF8 и UTF16 • Враппер изменен с учетом использования Unicode
Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Mac OS и iOS (iphone/ipad).
Список коммерческих игровых проектов, в которых использовалась программа "Magic Particles" можно посмотреть здесь. Для некоммерческих продуктов существует бесплатный вариант программы.
На данный момент Magic Particles (Dev) интегрирован в следующие API и графические движки - DirectX, OpenGL, Dark GDK, HGE, Playground, PopCap Framework.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2505

Метки: эмиттер, Спецэффекты, программы, Графика, визуальные эффекты
UralDev
UralDev
Победители "Полигона 2010"
Компания "Consistent Software Distribution" совместно с компанией "Autodesk" объявили о завершении конкурса компьютерной графики "Полигон для творчества 2010" и назвали победителей во всех категориях.
Очередной сезон "Полигона для творчества" подтвердил, что интерес к современным технологиям растёт и опережает его только повышение уровня работ участников. Конкурс стал еще одним доказательством древней как мир истины "на вкус и цвет - товарищей нет" :)
Организаторы благодарят всех, кто выставил свои 3D-творения на всеобщее обозрение и обсуждение, надеясь на одобрение и не побоявшись осуждения коллег по цеху, а также всех тех, кто выразил свое мнение и восхищение чужими работами.
11 декабря на главной сцене CG Event 2010 состоялось чествование авторов тех работ, что заставили блестеть глаза судей Полигона. Жюри конкурса, признанные эксперты в своих отраслях, под председательством Сергея Цыпцына, не нуждающегося в представлении, лично вручили победителям ценные призы и Головотипы – весомые символы "Полигона для творчества 2010".
В церемонии награждения также приняли участие Анастасия Морозова - директор по маркетингу представительства Autodesk СНГ, Анастасия Митрофанова - представитель УК "Специалист", и Дарья Еремина - школа компьютерной графики RealTime School.
Партнеры конкурса были традиционно щедры на призы: ПО Autodesk, ПО Chaos Group (V-Ray), профессиональные планшеты Wacom, графические карты NVIDIA QUADRO, учебный курс от RealTime School, стажировка в "Архитектурной мастерской Асадова" и в студии компьютерной графики A-VFX, публикация работ призеров в календаре CSD на 2011 год, полугодовая подписка на журналы CINEFEX и "САПР и графика", годовая подписка на журналы "Техника и технология кино" и "625" для трех призеров в номинации "Анимация и спецэффекты".
ПРИЗЕРЫ КОНКУРСА
Архитектура и дизайн 1 место - Антон Лебедев "Бар на волнах" (Саратов) 2 место - Владимир Миронов "Роза" (Санкт-Петербург) 3 место - Антон Черенко "GH house" (Киев) Номинация "Самая концептуальная идея" - Юлия Данилова "Международный центр" (Нижний Новгород)
Анимация и спецэффекты 1 место - Александр Нарижнев "Chudik" (Днепропетровск) 2 место - Сергей Буравцов "TV_hostage" (Тула) 3 место - Алексей Огородников "Trial by heaven" (Санкт-Петербург) Номинация "Best story" - Александр Плечко "Холодильник" (Биробиджан)
Игровая индустрия 1 место - Вячеслав Гедич "HellBoy" (Омск) 2 место - Максим Тарасов "Воробей" (Иркутск) 3 место - Андрей Чулошников "Dragon" (Белгород)
Free-art 1 место - Денис Преснецов "Первенец" (Тюмень) 2 место - Даниил Аликов "Запретная Зона" (Москва) 3 место - Дмитрий Филиппов "Холодным утром" (Липецк) Номинация "Лучшая стилизация" - Геннадий Рогинский "В ожидании вылета" (Москва)
Победитель бонусной номинации "Выбор зрительской симпатии" - Александр Нарижнев "Chudik" (Днепропетровск).
Конкурс "Полигон для творчества", который CSD проводится вот уже в третий раз, с каждым годом набирает обороты – становится всё ярче и обрастает новыми возможностями. В этом году он дорос до организации прямой видео-трансляции церемонии награждения призеров конкурса "Полигон для творчества 2010". Не за горами и статус "Оскара" в сфере CG-индустрии :)
В июне 2011 года 3D-полигон вновь возродится фениксом из пепла – в виде обновленной, еще более совершенной площадки, достойной ваших лучших работ.
Смотрите работы финалистов здесь: http://3dpolygon.ru/ru/finalist/
Напомним, что помимо Дениса Преснецова - победителя с работой "Первенец" в категории Free-Art, финалистами конкурса были следующие уральские артисты: Shinobi, Екатеринбург (категория "Игровая Индустрия") sergorc, Челябинск (категория "Игровая Индустрия") dmit_shuka, Екатеринбург (категория "Архитектура и Дизайн")




Источник новости
Метки: конкурсы, Графика
UralDev
UralDev
Финалисты CG-конкурса "Полигон для творчества 2010"
Компания CSD и жюри конкурса компьютерной графики "Полигона для творчества 2010" объявили финалистов во всех категориях, среди которых есть несколько работ уральских áртистов.
Из множества сильных в техническом и идейном плане работ были отобраны 36 финалистов, по 9 лучших в каждой из номинаций. При вынесении решения учитывалось мнение болельщиков, выраженное в значении рейтинга и комментариях.
Отрадно, что среди этих 36 финалистов оказалось четыре работы уральских компьютерных áртистов: • Shinobi, Екатеринбург (категория "Игровая Индустрия") • sergorc, Челябинск (категория "Игровая Индустрия") • dmit_shuka, Екатеринбург (категория "Архитектура и Дизайн") • chado, Тюмень (категория "Free Art")
Болельщики "Полигона для творчества 2010" могут повлиять на исход финала соревнования, а также определить победителя в бонусной номинации "Выбор зрительской симпатии". Голосование на сайте www.3dpolygon.ru продлится до декабря на странице "Финалисты".
Организаторы конкурса и компания CSD, также приглашает всех на торжественную церемонию награждения победителей конкурса "Полигон для творчества 2010", которая состоится 11-12 декабря на главном событии CG-индустрии – конференции CG Event 2010. CG Event раскроет главную интригу - кто станет победителями и призерами конкурса "Полигон для творчества 2010".
Организаторы конкурса спешат сказать спасибо всем участникам состязания, не побоявшимся испытать себя на "Полигоне для творчества", а также неравнодушным болельщикам.
Смотрите работы финалистов здесь: http://3dpolygon.ru/ru/finalist/




Источник: UralDev.ru
Метки: конкурсы, Графика
UralDev
UralDev
Magic Particles 3D (тестовая версия)
После года разработки, вышла тестовая версия редактора визуальных эффектов "Magic Particles 3D", основные достоинства которой - наличие таймлайна и поддержка 3D.
Самые основные достоинства новой версии:
• Таймлайн - позволяет перемещать, вращать и масштабировать спецэффект во времени. Технически таймлайн выполнен по аналогии с таймлайном из Adobe AfterEffects.
• Поддержка 3D - теперь частицы могут существовать не только на плоскости, но и в пространстве. Практически любой 2D-эмиттер можно превратить в 3D за счёт несложных настроек. Новая версия позволяет работать и с 2D, и с 3D-эмиттерами, а также смешивать их (когда это необходимо). Чтобы сделать эмиттер трёхмерным достаточно нажать галочку "3D эмиттер" на самом первом графике.
• Хранитель экрана - теперь Magic Particles умеет автоматически создать скринсейверы.
Справка пока осталась старой. Набор эмиттеров также не менялся.
Скачать последний вариант тестовой версии можно скачать здесь. Просьба оставлять на форуме свои комментарии о качестве работы новой версии.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2092
Метки: визуальные эффекты, Графика, демо, программы

|
 |