 |
|
 |
Записи с меткой: демо
UralDev
UralDev
Видео-превью "Valley"
Компания "Unigine Corp." опубликовала небольшой видео-ролик от новой разрабатываемой техно-демо "Valley", которая будет показывать продвинутые возможности игрового движка Unigine.
Релиз новой технологической демонстрации состоится через несколько недель. Сейчас компания усиленно готовит к релизу свою стратегию "Oil Rush", выход которой намечен на ноябрь 2011 года.
Предыдущие техно-демо "Heaven", "Tropics", "Sanctuary" вы можете найти здесь.
Видео-ролик
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2730

Метки: Unigine, демо, игровые движки
UralDev
UralDev
"Альтернатива" на MAX 2011
Компания AlternativaPlatform продемонстрировала свои новейшие разработки на международной конференции Adobe MAX 2011, которая проходит с 1 по 5 октября 2011 года в Лос-Анджелесе (США).
AlternativaPlatform выступила золотым спонсором мероприятия и представила на нём свои последние разработки в области отображения трехмерной графики в среде Flash Player.
В рамках доклада "Amazing new possibilities in Flash with Alternativa3D" генеральный директор компании Александр Карпович и технический директор Антон Волков рассказали о выдающихся возможностях графического движка Alternativa3D 8. Технология, созданная для работы в среде нового Flash Player с поддержкой Stage3D API (Molehill), открывает новые горизонты для 3D-графики в браузере. На базе этой технологии можно создавать браузерные игры и приложения с высокополигональными объектами, динамическим освещением, тенями, системами частиц и другими эффектами. Все это достигается за счет доступа к графическому процессору видеокарты в Flash Player 11.
Разрабатывать и запускать проекты на базе движка можно уже сегодня. Релиз публичной версии Flash Player 11 состоялся, ознаменовав начало следующего этапа в истории браузерных игр и приложений. Для демонстрации возможностей нового Flash Player на официальной презентации компания Adobe выбрала браузерную онлайн-игру "Танки Онлайн 2.0" - один из ключевых проектов AlternativaPlatform (открытый бета-тест запланирован на конец 2011 года).
Компания AlternativaPlatform на протяжении нескольких лет сотрудничает с Adobe Systems, является постоянным участником пререлиз-групп и выступает успешным разработчиком браузерных игр нового поколения. Сотрудники компании убеждены, что в ближайшем будущем главные проекты игровой индустрии переместятся в браузеры, а границы между платформами сотрутся. С графической технологией Alternativa3D и серверным ядром AlternativaCore можно создать единое игровое пространство, куда пользователи попадают из разных браузеров, операционных систем, социальных сетей и с разных устройств, будь то компактный нетбук или громоздкий домашний компьютер. Именно по такому принципу разрабатывается игра "Танки Онлайн 2.0".
Наряду с графическим движком и серверной частью AlternativaPlatform разрабатывает собственный онлайн-редактор AlternativaEditor. Уже сейчас его можно использовать как бесплатный инструмент для публикации 3D-моделей. После загрузки модели в редактор, пользователь получает ссылку и код для встраивания объекта в блог или сайт. Впоследствии AlternativaEditor также будет доступен партнерам компании как полноценный инструмент для изменения параметров игрового мира и перемещения объектов в реальном времени непосредственно во время игры.
Новые интерактивные демонстрации движка Alternativa3D, созданные по просьбе Adobe Systems для презентации возможностей Stage3D API (Molehill) на Adobe MAX 2010, вы можете посмотреть на примере следующих демо - Арена, Крушение и MAX Racer (требуется установить Flash Player 11).
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2707


Метки: Alternativa3D, конференции, flash, демо
UralDev
UralDev
Обновление Alternativa3D
Компания "Альтернатива" сделала очередное обновление графического флеш-движка Alternativa3D версий 7 и 8.
Alternativa3D - это графический движок с поддержкой 3D API Molehill в следующем Flash-плеере. Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.
В новой версии - реализована проверка столкновений между эллипсом и сценой, улучшено API материалов, исправлены ошибки и т.д. Также, в Базе знаний опубликованы новые уроки по движку.
Alternativa3D 8.8.0 • TextureMaterial, VertexLightMaterial, LightMapMaterial поддерживают карту прозрачности и alpha • Добавили класс EllipsoidCollider для определения столкновений между эллипсом и сценой • Добавили объект, предназначенный для локальной детализации текстуры на моделях, Decal • Добавили класс 3D-линий WireFrame • Новый класс SkyBox • StandardMaterial теперь поддерживает карты нормалей в Object-space • Теперь с StandardMaterial можно использовать карту глянцевости • В Sprite3D добавили свойство alwaysOnTop, которое отвечает за отрисовку поверх других объектов • Добавили метод clone() в Skin • В Object3D добавили свойство concatenatedMatrix • Примитив Box теперь содержит атрибуты типа VertexAttributes.TANGENT4 после создания • ParserA3D: теперь поддерживаются карты glossiness и opacity для материалов • ParserCollada: исправили ошибку с построением скина с анимацией • ParserCollada: Исправили ошибку с построением объектов, у которых нет нормалей вершин • Исправили освещение при использовании материалов StandardMaterial, VertexLightMaterial • Теперь View может иметь любой размер без генерации ошибо времени выполнения • Теперь после создания View любого размера мышиные события работают правильно • Исправили ошибку с отсечением по пирамиде видимости масштабированных объектов • Исправили ошибку в методе dispose() класса Geometry • Исправили загрузку DirectionalLight из коллады • ParserA3D: поправили ошибку с некорректным назначением текстур объектам • ParserA3D: реализовали поддержку аттрибутов вершин типа VertexAttributes.TANGENT4 для объектов • ParserA3D: исправили ошибку с некорректной работой методов Geometry на объектах после разбора • FileTextureResource: после повторного вызова upload(), ресурс больше не уничтожается • FileTextureResource: стало возможно получить и указать данные текстуры • FileTextureResource переименован в ExternalTextureResource • ColladaMaterial переименован в ParserMaterial • Surface: переименовано свойство owner в object • Geometry: переименован метод findVertexBufferByAttribute в findVertexStreamByAttribute • Sprite3D: убрали возможность использовать StandartMaterial и VertexLightMaterial с этим типом объекта • Свойство color в FillMaterial теперь типа uint
Alternativa3D 7.8.0 • Исправлена ошибка со сплиттерами в BspContainer • К значениям статических констант класса MouseEvent3D добавлены обозначения 3D • Исправлена ошибка с работой парсера коллады в плеере 10.0.32 • В AverageLightMaterial внесен параметр, регулирующий степень влияния затенения от угла между источником света и направлением камеры
Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий. Последняя версия движка со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно. Единственное ограничение — требуется поставить ссылку на компанию AlternativaPlatform.
Свободно скачать Alternativa3D 8.8 можно здесь, а Alternativa3D 7.8 - здесь. Движок поставляется в виде SWC-библиотеки.
Некоторые особенности движка можно оценить в интерактивных демонстрациях - например в базовые возможности Alternativa3D 8 показывает приложение MAX Racer, созданное компанией AlternativaPlatform специально для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010 (требуется Adobe Flash Player 11). Также смотрите - демо отрисовки точечных спрайтов и демо персонажной анимации (модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину).
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2479
Метки: flash, Alternativa3D, игровые движки, демо
UralDev
UralDev
Демо "Танков Онлайн 2.0"
Компания "Альтернатива" выложила в открытый доступ две интерактивные флеш-демонстрации "Танков Онлайн 2.0" на Alternativa3D 8 под Molehill.
Эти демонстрации "Альтернатива" возила на конференцию E3 2011 в Лос-Анджелесе - для презентации возможностей графического флеш-движка Alternativa3D. Они построены на движке Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API и показывают, какой может быть графика в браузерных проектах и приложениях для социальных сетей уже сегодня.
Танки Онлайн 2.0 — Арена (56 Мб)
Танки Онлайн 2.0 — Крушение (137 Мб)
Для запуска вам понадобится последний билд бета-версии Flash Player 11.
Также отметим, что в ближайшем будущем состоится релиз "Танков Онлайн 2.0", которые будут доступны не только на сайте tankionline.com, но также во всех основных социальных сетях, включая "В Контакте" и Facebook (ранее запуск был запланирован на 4 июня 2011 года).
Более того, игра выйдет сразу с двумя вариантами графики - для Flash плеера текущего и следующего поколения. Владельцы современных видеокарт увидят блеск металла, объемные текстуры, красивое реалистичное освещение и другие современные спецэффекты. При этом игровое пространство остается единым для всех вне зависимости от того, какую графику видит пользователь. Игроки находятся в общих битвах, пользуются одним и тем же интерфейсом и не имеют друг перед другом преимуществ.


Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2458
Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, игры отечественные, онлайн игры, демо
UralDev
UralDev
Insane 2 демо
Холдинг "Руссобит-М/GFI" выпустил демо-версию внедорожного симулятора "Insane 2", который разрабатывает студия "Targem Games" по лицензии Codemasters для РС и Xbox 360.
Надоело сидеть в четырех стенах? Хочется драйва, экстрима и острых ощущений? Тогда забей на рутину, займи рекаровское кресло настоящего бигфута и втопи педаль газа до упора! Глотни настоящей свободы в безумных гонках Insane 2!
Скачать демо-версию для РС можно здесь (369 Мб).
Напомним, что продолжение известной игры "Insane" развивает новации жанра внедорожных гонок. Традиционные гонки на время дополнены еще девятью игровыми режимами, среди которых уже знакомые "Capture the flag", "Gate hunt" и "Pathfinder", а также новые разновидности соревнований, среди которых охота за бонусами, контроль территории и преследование вертолета. Все эти режимы доступны и в сетевой игре, поддерживающей до восьми игроков.
Более полутора сотен заездов, объединенных в чемпионаты и кубки, происходят на территории Европы, Америки, Африки и Антарктики. В игре доступно 18 машин нескольких классов, от багги до монстрообразных "бигфутов". На заработанные в заездах очки рейтинга каждую машину можно совершенствовать, выбирая из 15-ти вариантов апгрейда ходовой части, кузова и двигателя.
Минимальные системные требования - процессор Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2, оперативная память 1.5 Гб, видеокарта GeForce 7900GTX или ATI RADEON X1900 XT.
Геймплейный видео-ролик


Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2430
Метки: Targem Games, скриншоты игр, игры отечественные, демо
UralDev
UralDev
"Retribution: Mission One" бета
Отечественный инди-разработчик "PrandGames" опубликовал на своем сайте бета-версию бесплатного авиационного онлайн шутера "Retribution: Mission One".
Движок Unity снова подтверждает свою славу, как простого и эффективного инструмента для создания игр. Это особенно важно для начинающих и инди разработчиков.
По словам разработчика — это первая игра сделанная им на основе технологии Unity3D в кратчайшие сроки. Первоначально игра позиционировалась для участия в конкурсе, проводимом компанией Unity и порталом Kongregate, что и послужило катализатором создания. Буквально за три недели была создана игра неплохого качества.
Retribution – это авиационный шутер от первого лица. Чрезвычайно насыщенные бои не дадут игрокам заскучать. Однако стоит отметить такие небольшие недочеты как злоупотребление разработчиком эффектов частиц при выстрелах героя и противников, отсутствие визуализации наведения курсора на цель, слабая поддержка звуковой составляющей.
При должной сноровке игра может быть пройдена буквально за полчаса. Однако, PrandGames уверяет, что игроков ожидают еще две части из этой серии. В ближайших планах разработчика реализация системы рейтинга игроков на сайте, что полностью оправдает столь небольшой объем игрового времени.
Тем не менее, игра получилась красочной и зрелищной. В свою очередь, сайт Uraldev.ru поздравляет разработчика с первым релизом и желает не останавливаться на достигнутом.
http://www.prandgames.com (для игры требуется установить Unity Web Player)



http://www.uraldev.ru/news/id/2363
Метки: демо, игры отечественные, онлайн игры
UralDev
UralDev
Демо "Метро 2033 Онлайн"
Компания "Альтернатива" выложила ещё одну демонстрацию "Метро 2033 Онлайн", созданную на базе движка Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11.
На примере этой демо можно оценить скелетную анимацию и освещение по картам нормалей (а заодно ужаснуться, какая нежить обитает в московской подземке).
Если кто не в курсе, "Метро 2033 Онлайн" - это пошаговая браузерная MMO-игра по мотивам романа Дмитрия Глуховского, разрабатываемая студией "Open Games" совместно с AlterantivaPlatform.
Напомним, что "Molehill" это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android и iOS.
Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 миллионов полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие.
Графический движок Alternativa3D 8 создается компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах, в том числе в браузерном онлайн-экшене Танки Онлайн 2.0. Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com. Релиз бета-версии Alternativa3D 8 запланирован на апрель 2011 года.
Вы можете посмотреть демо "MAX Racer", разработанную также на движке Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill.
Демо можно посмотреть здесь (требуется установка Flash Player 11).


Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2347
Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, демо, онлайн игры
UralDev
UralDev
Альтернатива показывает MAX Racer
Компания "AlternativaPlatform" демонстрирует свою первую разработку "MAX Racer" под Molehill 3D API и Flash Player 11.
Компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Специально для демонстрации этой технологии на сайте labs.adobe.com создан раздел AIR and Flash Player Incubator, где выложены первые публичные сборки (билды), документация и набор инструментов Flex SDK.
Первый публичный релиз Molehill на шаг приближает глобальное преображение игровой индустрии, связанное с выводом современной графики прямо в браузеры. Molehill задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты. Это позволяет получить высокую производительность при выводе графики и использовать шейдеры для реализации сложных материалов, динамического освещения, системы частиц, скелетной анимации и постэффектов.
Выдающиеся особенности Molehill можно оценить на примере демонстрационного проекта MAX Racer, подготовленного компанией AlternativaPlatform специально к выходу технологии в открытое тестирование. Именно MAX Racer, созданный на базе графического движка Alternativa3D 8, разрабатываемого "Альтернативой" с осени 2010 года, послужил основой для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010.
MAX Racer представляет собой прототип гоночной игры, где можно покататься по окрестностями Лос-анджелесского Выставочного Центра, управляя автомобилем с клавиатуры, а также рулем, джойстиком или геймпадом. В ближайшее время в разделе "Проекты" появится еще одна демонстрация - "Острова Онлайн", также наглядно показывающая возможности Molehill 3D API.
"Molehill - это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android и iOS. Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 000 000 полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие." заявил Антон Волков, технический директор компании AlternativaPlatform.
Графический движок Alternativa3D 8 создается компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах, в том числе в браузерном онлайн-экшене "Танки Онлайн 2.0". Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com.
Релиз бета-версии Alternativa3D 8 запланирован на апрель 2011 года.
Играть в MAX Racer



Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2303
Метки: flash, игровые движки, Alternativa3D, демо, инновации, онлайн игры, скриншоты игр
UralDev
UralDev
Технологичная игра на Alternativa3D
Самой "технологичной" игрой по итогам флеш конференции FlashGAMM Киев 2010 была названа "Lost Race", построенная на Alternativa3D 7 независимым разработчиком Сергеем Лазаревым.
Основные требования к играм в номинации "Самая технологичная инди-игра" были - использование передовых технологий физики, рендеринга и гейм-дизайна. В номинации принимают участие только игры из категории "Инди". За победу в этой номинации Сергей получил лицензию на Flash Professional Creative Suite 5.
Из простой, в общем-то, идеи — несешься по дороге на спорткаре и уворачиваешься от других машин — родился отличный аттракцион. Эффектные столкновения с кувырками и переворотами, чувство скорости, азарт, адреналин! И все это во "флэшке", которую Сергей, по собственному признанию, собрал за 3-4 недели, работая по вечерам и выходным.
Правда, прежде он собирался сам написать псевдо 3D, а затем перепробовал несколько движков, включая Away3D. Остановился же, в конце концов, на Alternativa3D. "До начала работы я посмотрел много разных движков, и могу сказать, что Alternativa3D 7 — самый простой в использовании! Для работы мне хватило посмотреть демку HelloAlternativa и ее код. Ну и пару раз обращался в "Поддержку" для загрузки моделей и текстур." сказал Сергей Лазарев.
Поиграть в "Lost Race" вы можете здесь.


Источник: http://uraldev.ru/news/id/2210
Метки: Alternativa3D, flash, демо, конференции
UralDev
UralDev
Magic Particles 3D (тестовая версия)
После года разработки, вышла тестовая версия редактора визуальных эффектов "Magic Particles 3D", основные достоинства которой - наличие таймлайна и поддержка 3D.
Самые основные достоинства новой версии:
• Таймлайн - позволяет перемещать, вращать и масштабировать спецэффект во времени. Технически таймлайн выполнен по аналогии с таймлайном из Adobe AfterEffects.
• Поддержка 3D - теперь частицы могут существовать не только на плоскости, но и в пространстве. Практически любой 2D-эмиттер можно превратить в 3D за счёт несложных настроек. Новая версия позволяет работать и с 2D, и с 3D-эмиттерами, а также смешивать их (когда это необходимо). Чтобы сделать эмиттер трёхмерным достаточно нажать галочку "3D эмиттер" на самом первом графике.
• Хранитель экрана - теперь Magic Particles умеет автоматически создать скринсейверы.
Справка пока осталась старой. Набор эмиттеров также не менялся.
Скачать последний вариант тестовой версии можно скачать здесь. Просьба оставлять на форуме свои комментарии о качестве работы новой версии.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2092
Метки: визуальные эффекты, Графика, демо, программы
UralDev
UralDev
Игра на базе "NeoAxis Engine"
Вышел релиз танкого симулятора времён Второй Мировой войны "Heavy Panzer. Episode 1 (Allied)", который был разработан на базе отечественного игрового движка "NeoAxis Game Engine".
В эпизоде 1 "Heavy Panzer" вы сражаетесь на стороне Союзников Красной Армии. В следующих двух эпизодах вы сможете повоевать на стороне Советского Союза и за страны Нацисткого блока.
Игра предоставляет возможность поучаствовать в крупнейших танковых битвах Второй Мировой войны, включая битву за Нормандию, Осаду Бастони, Рейнскую битву и др. В игре можно управлять до 8 танками, при этом каждым танком управлять как водителем, наводчиком или командиром. Представлены такнки М4 Шерман, M26 Першинг, M4 Firefly, Матильда и другие.
Каждый игровой уровень содержит более 64 квадратных километров, на котором можно разрушать почти каждый элемент окружения (машины, деревья, здания и т.д.).
Игровой видео-ролик можно посмотреть здесь.
Игра распространяется пока что методом цифровой дистрибуции. Стоимость 1-го эпизода "Heavy Panzer" составляет $13.93 (сейчас пока игра продаётся со скидкой по цене $9.99).
Скачать демо-версию можно здесь (220 Мб).



Источник новости
Метки: игры, игровые движки, скриншоты игр, релизы игр, демо, Neoaxis Engine

|
 |