Дуэли
         Помощь
добавить запись мои записи мои метки new мои дуэли избранное обо мне настройки оформление  
читать всех друзей редактировать друзей редактировать группы дни рождения настройка подписки  
создать сообщество мои сообщества каталог сообществ  
комментируемые активные популярные читаемые звездные блогиЗвездные блоги на Mail.Ru популярные записи последние записи опросы  
мои дуэли победы поражения прямой эфир двустволка new в десятку! new  
  Блог
  Инфо
  Друзья
  Мой Мир
  Фото
  Видео
  Подписаться на обновления

Метки  


Записи с меткой: инновации

14-09-2011 21:26 (cсылка)  
UralDev
UralDev

i-Jet отходит от разработки

Компания "i-Jet Media" переходит на новую бизнес-модель и теперь полностью сконцентрируется на платформенной дистрибуции.

В связи с этим компания выводит все непрофильные активы (компании и штат), которые у нее есть, в отдельный бренд и с другими акционерами.

Новая платформа "i-Jet Connect", на которую компания возлагает большие надежды, была анонсирована 15 августа в Кёльне (Германия) на конференции "GDC Europe". Эта автоматизированная система позволяет любым разработчикам самостоятельно выводить свои продукты в различные социальные сети, а также управлять трафиком и монетизировать игры за счет рекламы.

В основе i-Jet Connect – четыре ключевые возможности:
• издание и дистрибуция социальных игр по всему миру
• покупка рекламы (целевого трафика) в различных социальных сетях
• организация межсетевого кросс-промо социальных игр
• размещение рекламы брендов в приложениях

Кроме того, доступен заказ локализации и хостинга.

Закрытое бета-тестирование продлится до декабря этого года, но уже сейчас понятно, что i-Jet Connect позволит компании быстрее масштабировать бизнес, чем это происходило ранее. В связи с этим руководство "i-Jet Media" приняло решение сконцентрировать все свои усилия только на этом, исключив из списка своих интересов разработку игр.

"Мы последний год развивали все, что могли: и издательский бизнес, и разработку игр, и строили платформу. Сейчас стало понятно, что i-Jet Connect – самое перспективное и доходное направление нашего бизнеса. Мы хотим сконцентрироваться только на этом." – уточняет Алексей Костарев, генеральный директор компании "i-Jet Media".

На сегодняшний день у "i-Jet Media" есть две студии – в Челябинске и Екатеринбурге. Все они юридически будут выведены из состава "i-Jet Media", а права собственности – переданы текущему менеджменту студий.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2629

i-Jet Connect


Метки: i-jet, бизнес, онлайн игры, игры социальные, инновации

16-06-2011 15:44 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Обновление программы UM5Tracker

Компания "РУКЭП" выпустила обновленную версию сервисной программы UM5Tracker с расширенным набором функций.

Добавленные функции:
• Индивидуальная калибровка
• Экспорт-Импорт профилей
• Инвертирование мыши
• Абсолютные координаты мыши
• Скролинг и нажатие кнопки мыши при остановке

В новой версии программы полностью переделана система калибровки по кнопке "Откалибровать..." на вкладке "Настройки".

В окне калибровки есть пять вкладок, каждая отвечает за настройки калибровки по конкретной оси. На графике линией визуально отображается калибровка. Движения синего кружка по горизонтали соответствуют реальным движением головы, а по вертикали отображаются уже откалиброванные движения в соответствии с выставленными настройками.

Ползунок "Мертвая зона" позволяет задать зону нечувствительности в центральном положении. С его помощью вы задаете зону перемещения трекера, в пределах которой курсор будет оставаться неподвижным. Ползунок "Чувствительность" задает чувствительность трекера – насколько виртуальные движения будут быстрее реальных. Ползунок "Кривая" позволяет сделать нелинейную калибровку, например в положении -100% ближе к центру чувствительность будет низкая, а в крайних положениях – высокая.

Флажок "Пользовательская кривая" позволит точнее управлять нелинейной чувствительностью. Флажок "Инвертировать" инвертирует движение по оси. Кнопка "Центрировать" центрирует трекер на текущем положении. Кнопка "Сбросить" сбросит все настройки оси на настройки по умолчанию.

Напоминаем, что трекер UM-5 позволяет ввести дополнительный метод взаимодействия с игрой - он с высокой точностью определяет положение игрока относительно монитора и направление поворота его головы. Таким образом, вы можете одним поворотом головы управлять направлением обзора, либо прицелом оружия, а также делать много другое, соответствующее самым смелым фантазиям дизайнеров игр.

РУКЭП - Игровой трекер RUCAP UM-5

РУКЭП - Игровой трекер RUCAP UM-5

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2432
 


Метки: rucap, инновации, виртуальная реальность

02-03-2011 17:54 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Альтернатива показывает MAX Racer

Компания "AlternativaPlatform" демонстрирует свою первую разработку "MAX Racer" под Molehill 3D API и Flash Player 11.

Компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Специально для демонстрации этой технологии на сайте labs.adobe.com создан раздел AIR and Flash Player Incubator, где выложены первые публичные сборки (билды), документация и набор инструментов Flex SDK.

Первый публичный релиз Molehill на шаг приближает глобальное преображение игровой индустрии, связанное с выводом современной графики прямо в браузеры. Molehill задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты. Это позволяет получить высокую производительность при выводе графики и использовать шейдеры для реализации сложных материалов, динамического освещения, системы частиц, скелетной анимации и постэффектов.

Выдающиеся особенности Molehill можно оценить на примере демонстрационного проекта MAX Racer, подготовленного компанией AlternativaPlatform специально к выходу технологии в открытое тестирование. Именно MAX Racer, созданный на базе графического движка Alternativa3D 8, разрабатываемого "Альтернативой" с осени 2010 года, послужил основой для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010.

MAX Racer представляет собой прототип гоночной игры, где можно покататься по окрестностями Лос-анджелесского Выставочного Центра, управляя автомобилем с клавиатуры, а также рулем, джойстиком или геймпадом. В ближайшее время в разделе "Проекты" появится еще одна демонстрация - "Острова Онлайн", также наглядно показывающая возможности Molehill 3D API.

"Molehill - это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android и iOS. Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 000 000 полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие." заявил Антон Волков, технический директор компании AlternativaPlatform.

Графический движок Alternativa3D 8 создается компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах, в том числе в браузерном онлайн-экшене "Танки Онлайн 2.0". Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com.

Релиз бета-версии Alternativa3D 8 запланирован на апрель 2011 года.

Играть в MAX Racer

AlternativaPlatform Flash MAX Racer

AlternativaPlatform Flash MAX Racer

AlternativaPlatform Flash MAX Racer

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2303
 


Метки: flash, игровые движки, Alternativa3D, демо, инновации, онлайн игры, скриншоты игр

17-02-2011 23:48 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Unigine на Android

Игровой движок Unigine теперь официально поддерживает работу на устройствах на Android/NVIDIA Tegra 2.

Компания "Unigine Corp." показывает техно-демо поддержки Android/Tegra 2 на конференции "Mobile World Congress", которая проходит с 14 по 17 февраля в Барселоне (стенд #1C34).

Первая демо это "Crypt" - мобильная версия бенчмарка Sanctuary (видео), а вторая - это футуристическая демо "Passage" (видео), демонстрирующая эффективное использование мультиядерной архитектуры чипов Tegra 2.

"NVIDIA Tegra 2 это мощная платформа для планшетов и суперфонов, которая открывает совершенно новый уровень 3D мобильной графики. Портирование для нас оказалось легким и быстрым, благодаря гибкой архитектуре движка Unigine. Мы планируем добавить новые платформы в скором будущем." комментирует Александр Запрягаев, технический директор Unigine Corp.

"Быстро-растущий рынок планшетов создает отличные возможности для дальновидных разработчиков игр, и мы рады предложить наш ультра-современный движок, который поможет таким командам быстро освоить новый тренд. Я очень доволен такой быстрой эволюцией планшетной технологии, вполне возможно это станет новой гранью персональных компьютеров на ближайшее будущее." сказал Денис Шергин, директор Unigine Corp.

Мобильная версия движка Unigine уже доступна для лицензирования, наряду с версиями для Windows, Linux и Playstation 3.

Бинарная версия Unigine на один проект для платформы Android стоит $4950. Однако при этом необходмо также купить РС версию Unigine, стоимость которой составляет $9980 (бинарная) или $24950 (в исходниках).

Для ознакомления с движком вы можете бесплатно заказать "Unigine Evaluation Kit".

Unigine - Android Tegra 2

Unigine - Android Tegra 2

Unigine - Android Tegra 2

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2279
 


Метки: Unigine, игровые движки, игры мобильные, инновации, android

24-12-2010 01:26 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Пополнение профилей RUCAP UM-5

Компания "РУКЭП" объявила о значительном пополнении игровых профилей для трекера RUCAP UM-5.

Новые профили:
Дальнобойщики 3
Aces over Vietnam
Air Battles: Sky Defender
Armed Assault 2
Crazy Frog Racer 2
CRC 2005
Euro Truck Simulator
Evochron Legends
F1 2010 (Codemasters)
F1 Challenge
Falcon 4.0 Allied Force
German Truck Simulator
Grand Prix Legends
Hamster Heroes
iRacing
Micro Flight
Micro Machines V4
NASCAR SimRacing
Orbiter: Space Flight Simulator
Race - The Official WTCC Game
Rise of Flight
Space Shuttle Mission 2007
Starshatter
Tower Simulator
Trainz Classics
Trainz Railroad Simulator 2006
Turismo Carretera
WarBirds: Dogfights
Warlike Flyboys
Wings of Prey
Wings of War
X-Motor Racing

Список всех игр, поддерживаемых трекером вы можете посмотреть здесь.

В преддверии новогодних праздников, вы можете заказать игровой трекер RUCAP UM-5 по специальной цене 4490 рублей.

Посмотреть различные видео-ролики использования трекера можно здесь.

Напоминаем, что трекер UM-5 позволяет ввести дополнительный метод взаимодействия с игрой - он с высокой точностью определяет положение игрока относительно монитора и направление поворота его головы. Таким образом, вы можете одним поворотом головы управлять направлением обзора, либо прицелом оружия, а также делать много другое, соответствующее самым смелым фантазиям дизайнеров игр.

Игровой трекер RUCAP UM-5

Источник новости: http://uraldev.ru/news/id/2203
 


Метки: виртуальная реальность, инновации, rucap

31-10-2010 00:46 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Alternativa3D ver.8

После конференции Adobe MAX, компания "Альтернатива" открыла некоторые подробности 8-ой версии своего движка Alternativa3D, который поддерживает новый Flash-плеер и аппаратное 3D ускорение.

Благодаря реализации аппаратного 3D через API Molehill в новом Flash-плеере, Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 000 000 полигонов при высокой производительности. А благодаря поддержке вертексных и пиксельных шейдеров будут возможны такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие. Для ускорения процесса разработки приложений готовятся удобные инструменты для дизайнеров. Вдобавок API у A3D 7 и A3D 8 делаются максимально похожими для упрощения переноса проектов с "семёрки" на "восьмёрку".

Оценить преимущества новой технологии можно на примере приложения MAX Racer, созданного специально для демонстрации возможностей нового Flash-плеера на конференции Adobe MAX. Приложение было показано в ходе генеральной сессии Adobe MAX в Лос-Анджелесе 25 октября 2010 года. MAX Racer - это гоночная игра, где можно кататься по окрестностями Лос-анджелесского Выставочного Центра (именно там проходил Adobe MAX 2010), управляя автомобилем с клавиатуры, рулем, джойстиком или геймпадом. Приложение рассчитано на нескольких игроков, но не использует сервер, обеспечивая peer-2-peer соединение.

Видеоролик на основе приложения доступен на официальном сайте alternativaplatform.com в разделе "Проекты". MAX Racer наглядно демонстрирует такие выдающиеся особенности Alternativa 3D 8, как высокая скорость отрисовки - сотни тысяч полигонов при 60 FPS, продвинутые шейдеры - на автомобиле и стеклах зданий отражается окружающий мир, и реалистичная физика. На примере демонстрации также можно оценить сглаживание, его сочетание с полупрозрачными объектами и карты освещения, позволяющие при сравнительно небольшом объеме данных добиться реалистичного света.

В настоящее время на базе Alternativa3D 8 разрабатываются две новые браузерные онлайн-игры. Первая - фантастический экшен-RPG в реальном времени "Острова Онлайн". Проект создается собственными силами AlternativaPlatform. Вторая - пошаговая MMORPG "Метро 2033 Онлайн", где компания выступает технологическим партнером студии Open Games, предоставляя 3D-движок, серверную часть и техническую поддержку.

Напомним, что в свободный доступ уже выложен движок Alternativa3D 7, на котором построен коммерчески успешный браузерный трёхмерный онлайн-экшен "Танки Онлайн", создано множество трёхмерных сайтов и приложений, включая промо-проекты Volkswagen и Toyota.

Получить седьмую версию технологии любой желающий может совершенно бесплатно. Только при использовании её в каком-либо проекте нужно сделать ссылку на компанию "Альтернатива". На сегодняшний день Alternativa3D 7 является одним из самых продвинутых решений для отображения 3D в браузере.

О том, как устроен мультиплеер без сервера в демонстрации MAX Racer рассказывает его создатель Том Крча (Tom Krcha) в этом видео.

Другие интересные видео-ролики:
MAX 2010 - GPU Rendering, MAX Racer
MAX 2010 - MAX Racer на экране монитора
MAX 2010 - Export fla file to html file

AlternativaPlatform - Alternativa3D 8 - Острова Онлайн

Источник новости: UralDev.ru
 


Метки: flash, Alternativa3D, инновации

29-10-2010 18:13 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Список проектов IGF 2011

Организаторы международного конкурса независимых разработчиков игр IGF 2011 опубликовали список принятых проектов, среди которых оказалось 5 российских игр.

Это следующие проекты:
Doodle God (JoyBits, Санкт-Петербург, видео)
Mechanicus (DominiGames, Воронеж)
Red Ball 3 (RedBallStudio, Саратов, видео)
The Screetch (Piston Games, Москва, видео)
The Tiny Bang Story (Colibri Games, Калининград)

Также в списке есть 3 проекта от украинских разработчиков - BreakQuest, Lost In The Deep и StarDrone.

Всего на конкурс была принята 391 игровая разработка для самых разных платформ, из которых почти половина ориентирована на мобильные платформы iPhone, iPad, Nintendo DS, Sony PSP, Android. В общей сложности, в этот раз количество конкурсных работ увеличилось примерно на 30% по сравнению с прошлым годом.

Напомним, что общий призовой фонд конкурса составляет примерно $40000, с главным денежным призом за гран-при Шемуса МакНелли (Seumas McNally) в размере $20000. В остальных категориях предусмотрено денежное поощрение $2500. Также имеются отдельные призы от спонсоров конкурса, а также бесплатные билеты на конференцию GDC 2011.

Игровые проекты соревнуются в следующих категориях: 1) Гран-при Шемуса МакНелли; 2) Лучшие визуальный арт; 3) Лучшее аудио; 4) Лучший дизайн; 5) Лучшая техническая разработка; 6) Лучшая инновационная разработка; 7) Лучшая мобильная игра; 8) Приз от публики.

По 5 финалистов в каждой конкурсной категории (8 в инновациях) будут объявлены 3 января 2011 года. Победители будут названы на специальной церемонии 2 марта 2011 года, в рамках конференции GDC 2011.

Independent Games Festival IGF 2011

IGF 2011 - Red Ball 3

IGF 2011 - The Screetch

IGF 2011 - The Tiny Bang Story

IGF 2011 - Mechanicus

IGF 2011 - Doodle God

Источник новости: UralDev.ru
 


Метки: конкурсы, Украина, игры отечественные, игры, инновации, премии, скриншоты игр

28-10-2010 16:27 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Новый Flash-плеер и AlternativaPlatform

Компания "Adobe" на конференции Adobe MAX представила новый Flash-плеер, использовав для его презентации приложение MAX Racer, созданное российской компанией AlternativaPlatform.

Технический директор компании "Adobe" Кевин Линч завершил свое выступление перед многочисленной аудиторией в рамках генеральной сессии с говорящим названием "Добро пожаловать в Революцию". Adobe впервые представила новый Flash-плеер, использовав для его презентации приложение MAX Racer. Четыре года кропотливой работы команды над движком Alternativa 3D не прошли даром.

Одна из основных составляющих нового Flash-плеера - 3D API под кодовым названием Molehill, который кардинально меняет взгляд на Flash-приложения благодаря аппаратной поддержке 3D. И хотя до финального релиза плеера еще далеко, "Альтернатива" уже сейчас работает над движком Alternativa 3D 8 на его основе. Центральной демонстрацией генеральной сессии стала MAX Racer, построенная на A3D 8 совместными усилиями "Альтернативы" и американской студии Mythos Labs.

Демка определенно произвела впечатление! Представьте графику уровня современной гоночной игры с отражениями, реалистичным освещением, сотнями тысяч полигонов, скоростью кадров 60 FPS, с правдоподобной физикой... И все это - прямо в браузере!

Однако MAX Racer - только начало. В настоящий момент "Альтернатива" трудится над двумя полноценными браузерными играми на базе A3D 8, демонстрационные ролики которых непрерывно крутятся на стенде компании в Лос-анджелесском Выставочном Центре.

Смотрите видеоролики AlternativaPlatform подготовленные для Adobe MAX здесь:
Ostrova Online (Trailer 1)
Ostrova Online (Trailer 2)
MAX Racer Singleplayer
MAX Racer Multiplayer
Metro 2033 Online (Debute trailer)

Adobe MAX - MAX Racer - AlternativaPlatform



Источник новости
 


Метки: flash, Alternativa3D, конференции, игровые движки, инновации

24-10-2010 22:20 (cсылка)  
UralDev
UralDev

РУКЭП на "ИгроМире 2010"

Компания РУКЭП примет участие в выставке "ИгроМир 2010" и приглашает всех своих клиентов, партнеров и посетителей на свой стенд.

Компания будет представлять игровой трекер RUCAP UM-5 и свои проекты на стенде №10. Каждый посетитель стенда будет иметь возможность ознакомиться и испытать на себе возможности игрового трекера.

Более того, специально для "ИгроМира" компания РУКЭП готовит насыщенную развлекательную программу. Каждый день на нашем стенде будет проводиться соревнование в игры "Audiosurf", "Sledgehammer", "Dirt 2" c игровым трекером RUCAP UM-5. Победители, занявшие первые места, получат трекер UM-5 в качестве главное приза, а все остальные участники соревнования не останутся без приятных сюрпризов.

Не упустите свой шанс! Только на стенде РУКЭП Вы сможете испытать на себе новые незабываемые впечатления от любимых игр и принять участие в борьбе за главный приз.

Потенциальные партнеры смогут ознакомиться с нашими проектами и разработкам и пообщаться со специалистами компании РУКЭП.

Напоминаем, что крупнейшая выставка интерактивных развлечений "ИгроМир 2010" пройдет 3-6 ноября 2010 года в Москве (в 57-м павильоне ВВЦ).

РУКЭП - Rucap UM-5

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2093
 


Метки: выставки, виртуальная реальность, инновации

07-10-2010 15:47 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Трекер UM-5 на конференции HackDay

Компания RUCAP представила игровой трекер UM-5 на конференции IT разработчиков HackDay, которая прошла с 17 по 19 сентября в Москве.

Во второй день конференции была организована серия мастер-классов, на которых представители известных компаний делились своим опытом и технологиями. Среди представленных на "Хакдей" компаний была и компания RuCap. Артём Набок, ведущий программист RuCap, рассказал участникам об игровом трекере UM-5 и тех возможностях, которые даёт игроку его использование.

На протяжении всего мероприятия участники могли "вживую" опробовать работу трекера UM-5 на испытательном стенде.

Напоминаем, что трекер UM-5 позволяет ввести дополнительный метод взаимодействия с игрой - он с высокой точностью определяет положение игрока относительно монитора и направление поворота его головы. Таким образом, вы можете одним поворотом головы управлять направлением обзора, либо прицелом оружия, а также делать много другое, соответствующее самым смелым фантазиям дизайнеров игр.

В комплект игрового трекера RUCAP UM-5 входит: 1) Антенна - устройство RU (Radar Unit), которая устанавливается на мониторе и подключается к компьютеру кабелем USB; 2) Излучатель - беспроводное устройство CAP, которое надевается на голову; 3) Установочный диск с драйверами, руководством пользователя, демонстрационными роликами.

В настоящий момент трекер RUCAP UM-5 поставляется с профайлами для более чем 45 игр.

Приобрести трекер RUCAP UM-5 можно на сайте компании RUCAP, или в интернет-магазине Ozon.ru по цене 5990 руб.

Игровой трекер RUCAP UM-5

Игровой трекер RUCAP UM-5

Источник новости: http://uraldev.ru/news/id/2063
 


Метки: конференции, виртуальная реальность, инновации