 |
|
 |
Записи с меткой: скриншоты
UralDev
UralDev
Релиз проекта "Process"
Инди-команда "TrainYard" закончила разработку и тестирование игрового проекта в жанре adventure Process.
Process - игровой проект в жанре adventure, действие которого разворачивается в нескольких вагонах поезда метро. Через 20 минут произойдет катастрофа - поезд на огромной скорости слетит с рельс. Игровой процесс длится ровно отведенное до аварии время, в этот период в мрачных плохо освещенных интерьерах, сочетающих эстетику киберпанка и индастриала, игроку предстоит разобраться в сложившейся ситуации, перебрать все возможные варианты спасения и под конец совершенно по новому взглянуть на происходящее. Это игра-размышление о предопределенности событий и субъективности восприятия окружающего мира.
В действительности проект сложно позиционировать как полноценную игру, Process ближе к интерактивной инсталляции или небольшой визуальной новелле. Но технологически это классический adventure с видом от первого лица, панорамными локациями с возможностью свободного обзора и дискретным перемещением между панорамами за счет point-and-click интерфейса.
Созданием проекта "Process" занималась "TrainYard" - это небольшая команда независимых разработчиков компьютерных игр. Разработка велась удаленно, в свободное от основной работы участников время.
Скачать и поиграть можно здесь.
Видео трейлер
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2856


Метки: релизы игр, игры отечественные, скриншоты, игры без защиты
UralDev
UralDev
Айсберг займется "Oil Rush"
Издатель "Iceberg Interactive" заключил договор с компанией UNIGINE Corp. на дистрибуцию морской стратегической игры Oil Rush, которая разработана собственными силами компании на современном кросс-платформенном игровом движке UNIGINE.
Согласно контракту, "Iceberg" будет распространять все ритейл версии для РС, Мас и Линукс на следующих территориях - Великобритания, Франция, Германия, Скандинавия, Австралия, Новая Зеландия, Южная Африка, страны Бенелюкса. Также издатель получил ограниченные права на цифровую дистрибуцию.
Напомним, что глобальная война за нефть в затопленом постапокалептическом мире начнется 25 января 2012 года через онлайн продажи, а ритейл версия игры появится на прилавках магазинов 24 февраля 2012 года.
"Мы с радостью объявляем о подписании договора на игру "Oil Rush", которая станет ещё одним примером отличной стратегии в нашем портфолио. Мы убеждены, что этот проект привлечет множество геймеров, поскольку он является сногсшибательной стратегией с долей жанра защиты крепости в добавок. Это захватывающе, весело и выглядит просто невероятно - как в одиночном режиме, так и в многопользовательском." - сказал Эрик Шройдер (Erik Schreuder), директор "Iceberg Interactive".
"Играть в "Oil Rush" очень увлекательно и выглядит отлично на любой платформе. Великолепный пример, показывающий каким производительным и многоцелевым является движок UNIGINE. Мы счастливы найти хорошего партнера по изданию для нашей игры и убеждены, что компетентность и страть "Iceberg Interactive" принесет проекту "Oil Rus" огромный успех." - прокомментировал Антон Равин (Anton Ravin), управляющий директор Unigine Corp. Europe.
Проект "Oil Rush" представляет собой стратегию реального времени основанную на контроле групп. Механика игры это комбинация классической РТС вместе с жанром "защита крепости" - присутствует управление созданием юнитов и сооружений, их апгрейд, контроль морских и воздушных боевых групп, исследование технологий, захват вражеских платформ и нефтедобывающих станций и т.д.
Пока вы имеете возможность сделать предварительный заказ на "Oil Rush" за $19.95. В дополнение вы бесплатно получаете игровой саундтрек в высоком качестве, который написан томским музыкантом Михаилом Кондратьевым "Paralyzah" и содержит 18 отличных треков в стиле индастриал и эмбиент.
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2852

Метки: игровые движки, Unigine, игры отечественные, скриншоты
UralDev
UralDev
Браузер внутри NeoAxis
Разработчики игрового движка NeoAxis объявили об интеграции в движок библиотеки Awesomium 1.6.2, которая позволяет встраивать полноценную фукнциональность вэб-браузера внутрь игр и приложений.
Новое расширение движка NeoAxis доступно в виде бинарных файлов для Windows и Mac OS, а также в виде исходного кода. Библиотека Awesomium бесплатна для некоммерческого использования и для инди разработчиков.
Для работы с новой возможностью доступен легкий в использовании графический интерфейс (GUI), в том числе в 3D формате.
Также движок имеет целый набор других дополнений, разработанных сторонними пользователями (например вэб-сервер, Kinect, физика автомобиля, самолёта и т.д.).
В целом, NeoAxis Engine распространяется по 4 типам лицензии - некоммерческая, инди, коммерческая и лицензия на исходники. Стоимость инди лицензии составляет $95, а коммерческой - $395.
Видео демо
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2700

Метки: Neoaxis Engine, игровые движки, скриншоты
UralDev
UralDev
NeoAxis Engine 1.0
Вышел релиз 1.0 отечественного графического 3D движка "NeoAxis Engine", предназначенного для создания игр, симуляторов, индустриальной визуализации.
Новая версия теперь поддерживает разработку приложений для операционной системы Mac OS X. Также имеется бездрайверная поддержка физики PhysX 2.8.4. Обновлена система разработки ландшафтов. Поддеживается фреймворк .NET Framework 4.0 и многое другое...
Здесь вы можете скачать бесплатный некоммерческий SDK (159 Мб) и демонстрационные версии для Windows и Mac OS. А также вэб-плеер и демо к нему.
Движок также имеет целый набор дополнений, разработанных сторонними пользователями (например вэб-сервер, Kinect, физика автомобиля, самолёта и т.д.).
В целом, NeoAxis Engine распространяется по 4 типам лицензии - некоммерческая, инди, коммерческая и лицензия на исходники. Стоимость инди лицензии составляет $95, а коммерческой - $395.



Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2466
Метки: Neoaxis Engine, игровые движки, скриншоты
UralDev
UralDev
Сайт по проекту "НИМБУС"
Открылся специализированный сайт, посвященный разработке отечественного короткометражного фантастического анимационного фильма-приквела "НИМБУС".
В 2002 году, по задумке Александра Костина был написан основной сценарий для полнометражного фильма "НИМБУС". Его автором стал Пауло Грег (Paulo Greg), который сейчас живет в Голивуде. В те времена вышли три американские картины созданные посредством CG - это "Последняя Фантазия", "Шрек" и "Корпорация монстров". Эйфория от просмотра захлестнула коллектив и дала сильный толчок для производства своего проекта.
К производству фильма "НИМБУС" подключились несколько талантливых художников. Все началось с Леонида Козиенко, который вдохновил своим художественным воображением и предложил необычную стилистику мира "НИМБУС". Именно Леонид вложил немало сил и упорства, чтобы мир "НИМБУС" был неповторимый. Главных персонажей также рисовали многие художники, такие как: Илья Комаров, Михаил Иваненко, Вадим Стрелков, и другие.
В период с 2003 по 2008 (до кризиса) работа остановилась полностью и возобновилась лишь в конце 2009 года. Во многом послужило отсутствие финансовых средств на полный метр.
Сейчас команда "Interstellar Explorer Production" продолжает работать над проектом, но в другом виде. Это будет короткометражная лента - предистория фильма "НИМБУС". Продолжительностью 20 минут с насыщенной сюжетной линией.
Авторы надеятся, что созданный приквел станет отправной точкой в производстве полнометражной трилогии "НИМБУС".
Синопсис Действие происходит в другой галактике, где есть два мира - две планеты. Каждые 300 лет они встречаются друг с другом на небольшом расстоянии. Все бы хорошо, но на одной из планет при последнем сближении был похищен ключ к реактору жизни. Однажды в ходе революции на планете "Океанов" украденный ключ с трудом попадает в верные руки двух героев, с целью его возврата на прежнее место. Позже они погибают и ключ остается у их дочери в спасательной капсуле. При очередном сближении планет ключ должен попасть на планету "Океанов", чтобы запустить реактор и дать жизнь ее обитателям. Сквозь длинный, опасный и извилистый путь, герои пытаются отыскать реактор потерянного мира планеты "Океанов" и историю происхождения ключа в галактике НИМБУС.
Для проекта на удаленную работу требуются моделеры, аниматоры, пэйнтеры и композеры.
На данный момент создание фильма завершено на 49%.
Премьерный показ фильма-приквела "НИМБУС" состоится 10 декабря 2011 года в Москве, в выставочном центре Крокус-Экспо. Заказать билеты можно уже сейчас по цене 200 рублей (с постером и диском дороже).
http://www.nimbus.ru



Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2345
Метки: Сайты, скриншоты, мультфильмы
UralDev
UralDev
NeoAxis Game Engine 0.9
Вышла версия 0.9 современного графического 3D движка "NeoAxis Game Engine", предназначенного для создания игр, индустриальной визуализации и виртуальных миров.
В новой версии: • добавлена технология теней Parallel-Split Shadow Map (PSSM) • полная поддержка теней от точечных источников света (тени основаны на кубмэпах) • Web Player 1.3 с поддержкой сети • доступны 64-бит бинарники • поддержка Visual Studio 2010 и .NET 4.0 • продвинутые GUI фичи (видео) • поддержка 3dsMax 2011 и Maya 2011 (в т.ч. 64-бит версий) • поддержка формата COLLADA mesh • и т.д.
Демонстрационный видео-тизер, посвященный возможностям версии 0.9 можно посмотреть здесь.
Здесь вы можете скачать бесплатный некоммерческий SDK (150 Мб), а также специальные модифицированные бинарники OGRE для NeoAxis Engine.
Движок также имеет целый набор дополнений, разработанных сторонними пользователями (например вэб-сервер, физика автомобиля, самолёта и т.д.).
В целом, NeoAxis Engine распространяется по 4 типам лицензии - некоммерческая, инди, коммерческая и лицензия на исходники. Стоимость инди лицензии составляет $95, а коммерческой - $395.


Источник новости
Метки: Neoaxis Engine, игровые движки, скриншоты

|
 |