Найти записи с меткой
| |
| |
 |
|
 |
 |
|
 |
Записи с меткой: скриншоты программ
UralDev
UralDev
NeoAxis Engine 1.1
Вышла версия 1.1 графического 3D движка NeoAxis Engine, предназначенного для разработки игр, симуляторов и индустриальной визуализации.
Ключевые новые возможности в этой версии: • Доступ к буферу глубины как к обычной текстуре (позволяет реализовать эффект DoF, SSAO ...) • Встроенные мягкие партиклы - позволяют избежать графических артефактов • Новая система анимации - значительно упрощает конфигурацию анимации (в будущем добавится визуальный редактор настройки анимации) • Новая система поиска пути меш-навигации (на основе открытой Recast) • Продвинутый материал для растительности - может создавать высококачественные деревья, кусты, траву и т.д. • Сглаживание FXAA - улучшает визуальное качество при использовании меньшего количества ресурсов и повышенной производительности • Интеграция библиотеки Awesomium, которая позволяет встраивать полноценную функциональность вэб-браузера внутрь игр и приложений • Поддержка системы локализации приложений на другие языки • Улучшенная физика персонажей PhysX • и т. д.
Также добавлены новые демонстрационные карты "Mountain Village", "BallGame" и "DynamicGeometryExample".
Здесь вы можете скачать бесплатный некоммерческий SDK (279 Мб) вместе с демо-версией, которая показывает практически все возможности движка.
Движок NeoAxis Engine распространяется по 4 типам лицензии - некоммерческая, инди ($95), коммерческая ($395) и лицензия на исходники..
Видео "Mountain Village"
Источник новости: UralDev.ru http://www.uraldev.ru/news/2853

Метки: Neoaxis Engine, игровые движки, скриншоты программ
UralDev
UralDev
Обновление AlternativaGUI 5.17
Компания "Альтернатива" обновила до версии 5.17 библиотеку для создания интерфейсов AlternativaGUI.
AlternativaGUI — это библиотека для создания пользовательских интерфейсов разной сложности. За счет наличия только базовых классов она обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов или доработки существующих. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.
В новой версии реализованы классы RadioButton и CheckBox, исправлены ошибки в классах List и Tree, а также внесены другие изменения и исправления.
Добавлено в AlternativaGUI 5.17: - Реализован класс Logo - Реализован класс RadioButton - Реализован класс CheckBox - List: появилось свойство scrollBarSpace - зазор между контентом и скроллбар
Исправлено в AlternativaGUI 5.17: - List: поправлен поиск по буквам - List: поправлена работа стрелок - Tree: при клике на папку элемент теперь выделяется - CheckBox: исправлена проблема с размером при создании - ScrollPane: исправлен баг появляющийся из-за отсутствия ScrollBar - TabPanel: появился геттер и сеттер на selectTab - индекс выбранной вкладки - AlternativaGUIDefaultTheme 1.3.0: исправлено, когда курсор мыши не выделяет объекты под выпадающим меню.
Скачать AlternativaGUI в виде SWC-библиотеки можно здесь. Использовать библиотеку в своём проекте может любой желающий - технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.
Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.
Источник новости: UralDev.ru http://www.uraldev.ru/news/2848

Метки: Alternativa3D, игровые движки, программы, скриншоты программ
UralDev
UralDev
Выпуск AlternativaGUI
Компания "Альтернатива" выпустила библиотеку AlternativaGUI для создания пользовательских интерфейсов для графического движка Alternativa3D.
AlternativaGUI обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов интерфейса или доработки существующих, что достигается за счет использования только базовых классов. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.
Особенности AlternativaGUI: • Высокое быстродействие - достигается слаженной работой всех компонентов интерфейса в одной системе. В базовых классах реализован только самый необходимый функционал, отсюда низкий расход ресурсов. • Гибкость - библиотека позволяет создавать различные графические элементы и может контролировать их свойства. Простота и понятность API библиотеки позволяет расширять все классы очень легко и дополнять именно тем функционалом, который нужен вам. • Лодируемость элементов - AlternativaGUI позволяет разрабатывать интерфейс под различные разрешения экрана. Для этого применяется лодирование элементов (от LOD — Level Of Details) и их корректное масштабирование (для компонентов с растровой графикой). • Быстрота создания уникальных компонент - благодаря использованию базовых классов, создание и управление компонентой проходит на более глубоком уровне. Базовые классы не содержат никакой графики и определяют только логику работы компонентов. • Интуитивно понятный API - работа с компонентами AlternativaGUI похожа на работу со стандартными классами типа Sprite.
Получить и использовать AlternativaGUI в своём проекте может любой желающий. Технология со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно, при условии размещения в проекте ссылки на сайт alternativaplatform.com.
Наряду с AlternativaGUI вы получаете заскинованную библиотеку AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Она предоставляется с исходным кодом.
AlternativaGUI поставляется в виде SWC-библиотеки.
Демонстрационный пример
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2818

Метки: игровые движки, Alternativa3D, программы, скриншоты программ
UralDev
UralDev
Magic Particles 2.17
Российская студия "Astralax" выпустила версию 2.17 библиотеки и редактора визуальных спецэффектов Magic Particles для платформ Windows, Mac OS, iOS, Android.
В новом релизе исправлена ошибка, появившаяся в версии 2.16, которая не давала выставлять высокое разрешение кадров при экспорте в видео. Также улучшено качество масштабирования текстур в хранилище.
Magic Particles — это специализированный редактор спецэффектов. Пылающий текст, летящая комета, танец осенних листьев под порывами ветра, снежная вьюга и разноцветный туман, извивающиеся щупальца диковинных тварей, причудливые силуэты растений — все эти и многие другие (!) образы могут быть не только созданы в этой программе, но и вставлены в ваши фотографии и видеозаписи. Программа настолько проста и удобна в использовании, что любой сможет создать спецэффекты мирового уровня всего за пару минут и несколько нажатий мышки!
Для разработчиков игр существует специальные версии Magic Particles (Dev) и Magic Particles 3D (Dev). В настоящий момент версии библиотеки существуют для Windows, Android, Mac OS и iOS (iPhone/iPad).
Скачать триальную (trial) и некоммерческую (free) версии программы можно здесь. Бесплатная Free-версия не допускает использования API в коммерческих проектах, а также требует кратковременного вывода на экран логотипа Astralax при старте игры.
Стоимость коммерческой лицензии Magic Particles 3D (Dev) составляет 500 евро, а стоимость Magic Particles 2D (Dev) составляет 250 евро. Имеются более дешевые лицензии для инди разработчиков, создающих проект на энтузиазме.
Видео-галерея спецэффектов
Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2767

Метки: визуальные эффекты, Magic Particles, программы, скриншоты программ

|
 |
|
|
| |
|