Дуэли
         Помощь
добавить запись мои записи мои метки new мои дуэли избранное обо мне настройки оформление  
читать всех друзей редактировать друзей редактировать группы дни рождения настройка подписки  
создать сообщество мои сообщества каталог сообществ  
комментируемые активные популярные читаемые звездные блогиЗвездные блоги на Mail.Ru популярные записи последние записи опросы  
мои дуэли победы поражения прямой эфир двустволка new в десятку! new  
  Блог
  Инфо
  Друзья
  Мой Мир
  Фото
  Видео
  Подписаться на обновления

Метки  


Записи с меткой: flash

 
15-01-2012 13:31 (cсылка)  
UralDev
UralDev

AlternativaPlayer

Компания "Альтернатива" объявила, что теперь онлайн-просмотровик, ранее известный под рабочим названием editor.alternativaplatform.com, официально официально переименован в AlternativaPlayer.

Онлайн-просмотровик решает как демонстрационные, так и прикладные задачи. С одной стороны, он генерирует embed-код для встраивания сцены в блоги и сайты и экспортирует загруженную сцену в SWF. С другой стороны, просмотровик экспортирует 3D-модели в формат A3D для их дальнейшего использования с графическим движком Alternativa3D.

Плеер размещен в сети Интернет по адресу a3dplayer.com.

Тестовая сцена

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2870

AlternativaPlayer


настроение: Веселое

Метки: Alternativa3D, игровые движки, flash

15-01-2012 13:30 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Alternativa3D на обложке

Графический движок "Alternativa3D" попал на обложку цифрового журнала Flash&Flex Developer´s Magazine!

Таким образом, графический движок "Alternativa3D" от пермской компании "Альтернатива" стал одной из центральных тем декабрьского номера. В статье под заголовком "What is Alternativa3D" консультант учебно-методического отдела Юрий Мальцев рассказал о том, что представляет собой Alternativa3D и как начать работать с этой технологией.

Скачать декабрьский номер Flash&Flex Developer´s Magazine в PDF-формате (PDF на английском языке).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2859

Alternativa3D - Flash&Flex Developers Magazine


Метки: Alternativa3D, игровые движки, flash

09-12-2011 01:07 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Плагин для 3DS Max 2012

Компания "Альтернатива" опубликовала плагин для 3DS Max 2012, который добавляет возможность импорта-экспорта 3D-моделей в формате A3D для графического Flash-движка Alternativa3D версии 8.

A3D – это формат, разработанный специалистами компании AlternativaPlatform и предназначеный для хранения трёхмерных сцен в виде бинарных файлов. Двоичное представление позволяет передавать данные без какого-либо преобразования, существенно ускоряя скорость передачи.

Спецификация формата A3D

Плагин реализован как для 32, так и для 64-битных версий 3DS Max 2012.

Скачать плагин

В следующей версии планируется:
* добавить опции для выгрузки текстур:
* относительные пути/абсолютные пути/только имена
* копировать текстуры
* экспорт анимации

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2784


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки

10-11-2011 00:50 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Проект на Alternativa3D 8

Испанские программисты разработали на графическом Flash-движке Alternativa3D 8 проект "Ticket3D" - приложение для выбора места в кинотеатре.

В текущей версии есть возможностью посмотреть на экран с понравившегося кресла, осмотреть зал с разных точек. Также есть подсветка свободных, занятых и забронированных мест.

Разработчики - дизайнер Мануэль Руиз (Manuel Ruíz), программист Гамез (Ilde Gámez).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2769

Ticket3D - Alternativa3D


Метки: Alternativa3D, flash, скриншоты программ, игровые движки

03-11-2011 23:33 (cсылка)  
UralDev
UralDev

5 миллионов танкистов

Компания "Альтернатива" объявила, что в браузерном трехмерном ММО-шутере "Танки Онлайн", разработанном на Flash-движке Alternativa3D, зарегистрировался пятимиллионный игрок.

Им стал танкист с позывным bigbigchel. Команда разработчиков поздравляет всех игроков с этим знаковым событием и благодарит их за неугасающий интерес к проекту. А счастливчику bigbigchel, оказавшемуся в нужное время в нужном месте, вручается небольшой подарок - футболка и кружка с символикой игры.

Игра существует на рынке с 4 июня 2009 года и за без малого два с половиной года своей жизни добилась внушительных успехов. В яростных танковых баталиях участвуют игроки со всего мира, а сам проект доступен на четырех языках: русском, английском, немецком и китайском. Дополнительные локализации находятся в работе.

Вступив в ряды танкистов, игроки, где бы они ни жили, попадают не просто в игру, но в развитое многогранное сообщество, в котором танковые баталии - далеко не единственное развлечение. Команда разработчиков компании "Альтернатива" регулярно устраивает конкурсы с реальными призами и киберспортивные турниры, проводит так называемые "игры в альтернативной реальности" (ARG) и встречи с сообществом. Сами же танковые бои не менее разнообразны. Только в "Танках Онлайн" можно управлять танком в невесомости, пытаясь утащить вражеский флаг с подвешенной в космосе платформы.

Игра удостоилась ряда престижных наград, включая Site of the Day на Favourite Website Awards, "Лучшая игра без издателя" и "Лучшая технология" на КРИ-2009, а также стала победителем в номинации "Техническая заслуга" на церемонии награждения Russian Flash Awards 2009.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2741

Танки Онлайн - Alternativa3D


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, игры отечественные, онлайн игры

  Комментариев: 2    

31-10-2011 23:03 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Обновление Alternativa3D

Компания "Альтернатива" выложила новую версию 8.17 графического Flash-движка Alternativa3D и опубликовала спецификацию формата A3D.

В новой версии добавлено - парсер формата 3DS, метод поиска пересечения луча с геометрией, реализован экспорт в бинарный формат и др. Бинарный формат A3D теперь поддерживает скины и источники света. Также ряд изменений претерпел просмотровик моделей.

Свободно скачать Alternativa3D 8 в формате SWC-библиотеки можно здесь.

Спецификация формата A3D

Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API во Flash-плеере. Stage 3D — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий абсолютно бесплатно.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2734

Alternativa3D


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки

28-10-2011 02:50 (cсылка)  
UralDev
UralDev

"Альтернатива" на MAX 2011

Компания AlternativaPlatform продемонстрировала свои новейшие разработки на международной конференции Adobe MAX 2011, которая проходит с 1 по 5 октября 2011 года в Лос-Анджелесе (США).

AlternativaPlatform выступила золотым спонсором мероприятия и представила на нём свои последние разработки в области отображения трехмерной графики в среде Flash Player.

В рамках доклада "Amazing new possibilities in Flash with Alternativa3D" генеральный директор компании Александр Карпович и технический директор Антон Волков рассказали о выдающихся возможностях графического движка Alternativa3D 8. Технология, созданная для работы в среде нового Flash Player с поддержкой Stage3D API (Molehill), открывает новые горизонты для 3D-графики в браузере. На базе этой технологии можно создавать браузерные игры и приложения с высокополигональными объектами, динамическим освещением, тенями, системами частиц и другими эффектами. Все это достигается за счет доступа к графическому процессору видеокарты в Flash Player 11.

Разрабатывать и запускать проекты на базе движка можно уже сегодня. Релиз публичной версии Flash Player 11 состоялся, ознаменовав начало следующего этапа в истории браузерных игр и приложений. Для демонстрации возможностей нового Flash Player на официальной презентации компания Adobe выбрала браузерную онлайн-игру "Танки Онлайн 2.0" - один из ключевых проектов AlternativaPlatform (открытый бета-тест запланирован на конец 2011 года).

Компания AlternativaPlatform на протяжении нескольких лет сотрудничает с Adobe Systems, является постоянным участником пререлиз-групп и выступает успешным разработчиком браузерных игр нового поколения. Сотрудники компании убеждены, что в ближайшем будущем главные проекты игровой индустрии переместятся в браузеры, а границы между платформами сотрутся. С графической технологией Alternativa3D и серверным ядром AlternativaCore можно создать единое игровое пространство, куда пользователи попадают из разных браузеров, операционных систем, социальных сетей и с разных устройств, будь то компактный нетбук или громоздкий домашний компьютер. Именно по такому принципу разрабатывается игра "Танки Онлайн 2.0".

Наряду с графическим движком и серверной частью AlternativaPlatform разрабатывает собственный онлайн-редактор AlternativaEditor. Уже сейчас его можно использовать как бесплатный инструмент для публикации 3D-моделей. После загрузки модели в редактор, пользователь получает ссылку и код для встраивания объекта в блог или сайт. Впоследствии AlternativaEditor также будет доступен партнерам компании как полноценный инструмент для изменения параметров игрового мира и перемещения объектов в реальном времени непосредственно во время игры.

Новые интерактивные демонстрации движка Alternativa3D, созданные по просьбе Adobe Systems для презентации возможностей Stage3D API (Molehill) на Adobe MAX 2010, вы можете посмотреть на примере следующих демо - Арена, Крушение и MAX Racer (требуется установить Flash Player 11).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2707

AlternativaEditor

Alternativa3D - Танки Онлайн 2.0


Метки: Alternativa3D, конференции, flash, демо

07-10-2011 19:27 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Уроки по Alternativa3D

На вики-сайте опубликованы новые уроки Alternativa3D для новичков, которые разработаны для тех, кто мало знаком с миром этого графического флеш-движка. Уже после прочтения первого из них вы сможете сами создавать проекты с использованием 8-ой версии библиотеки Alternativa3D.

Вот эти уроки:
Alternativa3D 8 для чайников. Часть I - Основы, базовый код, примитивы
Alternativa3D 8 для чайников. Часть II - Работа с парсерами моделей и текстурами
Alternativa3D 8 для чайников. Часть III - Трехмерные объекты, источники света и события мыши в 3D

Также размещены 2 урока по подключению библиотеки Alternativa3D (7 и 8 версии) к наиболее известным средам разработки Flash Develop 4, Adobe Flash Builder 4, Intellij IDEA.

Все уроки представлены как на русском, так и на английском языке.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2665

Уроки Alternativa3D


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, статьи

09-09-2011 16:58 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Alternativa3D 8.12

Пермская компания "Альтернатива" сделала очередное обновление 8-ой версии графического флеш-движка Alternativa3D.

Версия 8.12.0 поддерживает Flash Player 11 Beta 2, то есть полностью совместима с самой свежей на данный момент сборкой Flash Player. Разработчики также значительно ускорили систему мышиных событий и добавили изометрический режим камеры.

Alternativa3D версии 8 - это графический движок с поддержкой Stage 3D API (прежнее название Molehill) в следующем Flash-плеере. Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

Свободно скачать Alternativa3D 8.8 можно здесь. Движок поставляется в виде SWC-библиотеки.

Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий. Последняя версия движка со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно. Единственное ограничение — требуется поставить ссылку на компанию AlternativaPlatform.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2616

Alternativa3D


Метки: Alternativa3D, игровые движки, flash

14-08-2011 22:07 (cсылка)  
UralDev
UralDev

4 миллиона танкистов!

Пермская компания "Альтернатива" объявила, что количество зарегистрированных пользователей браузерного 3D-шутера "Танки Онлайн", работающего на базе флеш-технологии Alternativa3D, превысило 4 миллиона игроков.

Один миллион за два месяца - игра "Танки Онлайн" бьёт собственные рекорды по регистрации новых игроков. Только в июне количество виртуальных танкистов перевалило за 3 миллиона человек, а уже в начале августа компания поздравляет счастливчика под номером 4000000. Им стал пользователь с ником serega-samara, который получает небольшой подарок - футболку и кружку с символикой "Танков Онлайн".

Сегодня "Танки Онлайн" доступны на русском, английском, немецком и китайском языках.

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2552


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, игры отечественные, онлайн игры

14-07-2011 01:21 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Обновление Alternativa3D

Компания "Альтернатива" сделала очередное обновление графического флеш-движка Alternativa3D версий 7 и 8.

Alternativa3D - это графический движок с поддержкой 3D API Molehill в следующем Flash-плеере. Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

В новой версии - реализована проверка столкновений между эллипсом и сценой, улучшено API материалов, исправлены ошибки и т.д. Также, в Базе знаний опубликованы новые уроки по движку.

Alternativa3D 8.8.0
• TextureMaterial, VertexLightMaterial, LightMapMaterial поддерживают карту прозрачности и alpha
• Добавили класс EllipsoidCollider для определения столкновений между эллипсом и сценой
• Добавили объект, предназначенный для локальной детализации текстуры на моделях, Decal
• Добавили класс 3D-линий WireFrame
• Новый класс SkyBox
• StandardMaterial теперь поддерживает карты нормалей в Object-space
• Теперь с StandardMaterial можно использовать карту глянцевости
• В Sprite3D добавили свойство alwaysOnTop, которое отвечает за отрисовку поверх других объектов
• Добавили метод clone() в Skin
• В Object3D добавили свойство concatenatedMatrix
• Примитив Box теперь содержит атрибуты типа VertexAttributes.TANGENT4 после создания
• ParserA3D: теперь поддерживаются карты glossiness и opacity для материалов
• ParserCollada: исправили ошибку с построением скина с анимацией
• ParserCollada: Исправили ошибку с построением объектов, у которых нет нормалей вершин
• Исправили освещение при использовании материалов StandardMaterial, VertexLightMaterial
• Теперь View может иметь любой размер без генерации ошибо времени выполнения
• Теперь после создания View любого размера мышиные события работают правильно
• Исправили ошибку с отсечением по пирамиде видимости масштабированных объектов
• Исправили ошибку в методе dispose() класса Geometry
• Исправили загрузку DirectionalLight из коллады
• ParserA3D: поправили ошибку с некорректным назначением текстур объектам
• ParserA3D: реализовали поддержку аттрибутов вершин типа VertexAttributes.TANGENT4 для объектов
• ParserA3D: исправили ошибку с некорректной работой методов Geometry на объектах после разбора
• FileTextureResource: после повторного вызова upload(), ресурс больше не уничтожается
• FileTextureResource: стало возможно получить и указать данные текстуры
• FileTextureResource переименован в ExternalTextureResource
• ColladaMaterial переименован в ParserMaterial
• Surface: переименовано свойство owner в object
• Geometry: переименован метод findVertexBufferByAttribute в findVertexStreamByAttribute
• Sprite3D: убрали возможность использовать StandartMaterial и VertexLightMaterial с этим типом объекта
• Свойство color в FillMaterial теперь типа uint

Alternativa3D 7.8.0
• Исправлена ошибка со сплиттерами в BspContainer
• К значениям статических констант класса MouseEvent3D добавлены обозначения 3D
• Исправлена ошибка с работой парсера коллады в плеере 10.0.32
• В AverageLightMaterial внесен параметр, регулирующий степень влияния затенения от угла между источником света и направлением камеры

Получить движок Alternativa3D и использовать его в своём проекте может любой желающий. Последняя версия движка со всеми дополнениями и улучшениями распространяется абсолютно бесплатно. Единственное ограничение — требуется поставить ссылку на компанию AlternativaPlatform.

Свободно скачать Alternativa3D 8.8 можно здесь, а Alternativa3D 7.8 - здесь. Движок поставляется в виде SWC-библиотеки.

Некоторые особенности движка можно оценить в интерактивных демонстрациях - например в базовые возможности Alternativa3D 8 показывает приложение MAX Racer, созданное компанией AlternativaPlatform специально для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010 (требуется Adobe Flash Player 11). Также смотрите - демо отрисовки точечных спрайтов и демо персонажной анимации (модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину).

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2479
 


Метки: flash, Alternativa3D, игровые движки, демо

26-06-2011 21:01 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Демо "Танков Онлайн 2.0"

Компания "Альтернатива" выложила в открытый доступ две интерактивные флеш-демонстрации "Танков Онлайн 2.0" на Alternativa3D 8 под Molehill.

Эти демонстрации "Альтернатива" возила на конференцию E3 2011 в Лос-Анджелесе - для презентации возможностей графического флеш-движка Alternativa3D. Они построены на движке Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API и показывают, какой может быть графика в браузерных проектах и приложениях для социальных сетей уже сегодня.

Танки Онлайн 2.0 — Арена (56 Мб)

Танки Онлайн 2.0 — Крушение (137 Мб)

Для запуска вам понадобится последний билд бета-версии Flash Player 11.

Также отметим, что в ближайшем будущем состоится релиз "Танков Онлайн 2.0", которые будут доступны не только на сайте tankionline.com, но также во всех основных социальных сетях, включая "В Контакте" и Facebook (ранее запуск был запланирован на 4 июня 2011 года).

Более того, игра выйдет сразу с двумя вариантами графики - для Flash плеера текущего и следующего поколения. Владельцы современных видеокарт увидят блеск металла, объемные текстуры, красивое реалистичное освещение и другие современные спецэффекты. При этом игровое пространство остается единым для всех вне зависимости от того, какую графику видит пользователь. Игроки находятся в общих битвах, пользуются одним и тем же интерфейсом и не имеют друг перед другом преимуществ.

Alternativa3D - Танки Онлайн 2.0

Alternativa3D - Танки Онлайн 2.0

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2458
 


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, игры отечественные, онлайн игры, демо

  Комментариев: 1    

16-06-2011 15:43 (cсылка)  
UralDev
UralDev

3 миллиона танкистов!

Компания "Альтернатива" объявила, что количество зарегистрированных пользователей браузерного 3D-шутера "Танки Онлайн", работающего на базе флеш-технологии Alternativa3D, превысило 3 миллиона игроков.

Напомним, что в сентябре 2010 года в танковых войсках числилось 500000 бойцов, за три месяца - к декабрю 2010 года их ряды увеличились до 1 миллиона, а в марте 2011 года - спустя еще три месяца, компания чествовала игрока под счастливым порядковым номером 2000000. Таким образом, сообщество виртуальных танкистов растет громадными темпами.

Также отметим, что в ближайшем будущем состоится релиз "Танков Онлайн 2.0", которые будут доступны не только на сайте tankionline.com, но также во всех основных социальных сетях, включая "В Контакте" и Facebook (ранее запуск был запланирован на 4 июня 2011 года).

Более того, игра выйдет сразу с двумя вариантами графики - для Flash плеера текущего и следующего поколения. Владельцы современных видеокарт увидят блеск металла, объемные текстуры, красивое реалистичное освещение и другие современные спецэффекты. Оценить качество картинки можно уже сегодня на примере демонстрационного видеоролика. При этом игровое пространство остается единым для всех вне зависимости от того, какую графику видит пользователь. Игроки находятся в общих битвах, пользуются одним и тем же интерфейсом и не имеют друг перед другом преимуществ.

После выхода Танков 2.0 первая версия еще будет работать некоторое время, однако новые пользователи зарегистрироваться в ней не смогут. Всем игрокам будет предложен добровольный переход в "Танки Онлайн 2.0" с переносом или обналичиванием имущества. Таким образом, можно будет повторно купить нужные вещи, а кристаллы, полученные взамен ненужных, потратить с пользой.

При переходе будет бесплатно предоставлена возможность сменить ник. Ники из первой базы будут зарезервированы до закрытия, т.е. перехватить ваш ник не смогут.

Компания "Альтернатива" поздравила бойца под ником "katyana" и вручила ему подарок – кружку и футболку с символикой игры.

Alternativa3D - Танки Онлайн

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/2442
 


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, игры отечественные, онлайн игры

01-06-2011 18:26 (cсылка)  
UralDev
UralDev

AlternativaPlatform на E3 2011

С 7 по 9 июня 2011 года Александр Карпович, Иван Зыков и Антон Волков будут представлять флеш технологию Alternativa3D на конференции E3 2011 в Лос-Анджелесе, США.

На этом ежегодном мероприятии, которое в этот раз проходит в формате B2B, пермская компания "Альтернатива" представит технологию Alternativa3D 8, продемонстрировав её возможности на примере браузерного многопользовательского 3D-экшена “Танки Онлайн 2.0".

Увидеть все своими глазами можно будет на стенде №2647 в Южном павильоне.

Напомним, что графический движок Alternativa3D 8 поддерживает 3D Molehill API в следующем Flash-плеере (версия 11). Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android.

Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 может выводить на экран свыше 3 миллионов полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как – тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие.

Вы можете лично опробовать технологию Alternativa3D 8, достаточно загрузить архив с swc-библиотекой.

Alternativa3D

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2425
 


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, конференции, выставки

27-05-2011 17:48 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Все тайны "Территории 2"

Смотрите выпуск передачи "Икона видеоигр" про постапокалиптический ролевой боевик "Территория 2", который создается на основе флеш-движка Alternativa3D пермской компании "Альтернатива".

Технология Alternativa3D, позволяюет реализовать трехмерные бои в любом браузере без использования дополнительных плагинов. Новая технология добавила схваткам динамики и зрелищности, а также помогла разнообразить тактику ведения боя.

Из ролика вы узнаете главное правило постапокалиптического будущего, что делает "Территорию 2" интересной, кто виноват в апокалипсисе, обязательно ли бросать ядерную бомбу на Бирюлево и прочие интересные подробности, которыми поделились разработчики игры.

Смотреть видеоролик

"Территория 2" — бесплатная браузерная многопользовательская ролевая игра нового поколения, развивающая идеи культовой MMORPG "Территория". Разработкой "Террритории 2" занимается внутренняя команда Mail.Ru, которая раньше занималась такими проектами как "Легенда: Наследие драконов", "Троецарствие" и "Джаггернаут". Напомним, что игра завоевала титул лучшей браузерной онлайн-игры на КРИ 2011 - главнейшем профессиональном мероприятии российской игровой индустрии.

Официальный сайт игры: http://t2.mail.ru

Alternativa3D - Территория 2

Alternativa3D - Территория 2

Alternativa3D - Территория 2

http://www.uraldev.ru/news/id/2417
 


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, игры отечественные, онлайн игры, скриншоты игр

24-05-2011 18:03 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Лучшая технология Alternativa3D

Графический флеш-движок Alternativa3D 8 с динамическим освещением, тенями и высокополигональными моделями во Flash Player 11 с поддержкой Molehill 3D API получил награду на КРИ 2011 в номинации "Лучшая технология".

Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы (в том числе Android).

Некоторые особенности движка можно оценить уже сейчас в интерактивных демонстрациях - например в базовые возможности Alternativa3D 8 показывает приложение MAX Racer, созданное компанией AlternativaPlatform специально для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010 (требуется Adobe Flash Player 11). Также смотрите - демо отрисовки точечных спрайтов и демо персонажной анимации (модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину).

Чтобы лично опробовать технологию Alternativa3D 8, достаточно загрузить архив с swc-библиотекой.

Графический движок разработан компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах. Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com.

В категории "Лучшая технология" движок Alternativa3D 8 обошел такие разработки как "Игровой центр@Mail.Ru" и "Dagor Engine 3.5".

Alternativa3D 8 - КРИ 2011

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2411
 


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, конференции, премии

10-05-2011 23:51 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Бета-тест "Террритории 2"

Начался открытый бета-тест браузерного постапокалиптического ролевого боевика "Территория 2", разрабатываемого на основе движка Alternativa3D.

Закрытое бета-тестирование завершено успешно - участники оценили зрелищность и наглядность сражений в 3D и блестяще воссозданную атмосферу мира, пережившего глобальную катастрофу. В тесном сотрудничестве с игроками разработчики оперативно корректировали баланс и строили "Территорию" будущего. В открытой бета-версии "Территории 2" появились задания для бойцов 6-10 уровней, подключены "Аукцион" и внутриигровая служба обмена сообщениями, и новые предметы, облегчающие выживание на руинах Химер-Сити.

"Территория 2" — бесплатная браузерная многопользовательская ролевая игра нового поколения, развивающая идеи культовой MMORPG "Территория". Разработкой "Террритории 2" занимается внутренняя команда Mail.Ru, которая раньше занималась такими проектами как "Легенда: Наследие драконов", "Троецарствие" и "Джаггернаут". Игроки становятся выпускниками Академии выживания, расположенной в стенах старого тюремного комплекса Ашдагар. Герои выбирают один из 9 путей развития (специализацию можно сменить в любой момент), обучаются дополнительным умениям, с помощью имплантов приобретают сверхспособности и становятся универсальными бойцами или высококлассными военными специалистами.

"Территория 2" создается на основе технологии Alternativa 3D, позволяющей реализовать трехмерные бои в любом браузере без использования дополнительных плагинов. Новая технология добавила схваткам динамики и зрелищности, а также помогла разнообразить тактику ведения боя.

Официальный сайт: http://t2.mail.ru

Mail.Ru - Территория 2

Mail.Ru - Территория 2

Mail.Ru - Территория 2

http://www.uraldev.ru/news/id/2389
 


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, онлайн игры, скриншоты игр, игры отечественные

07-05-2011 22:53 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Ранняя версия Alternativa3D 8

Компания "Альтернатива" представила раннюю версию флеш-движка Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11.

Molehill — это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы (в том числе Android).

Центральный процессор компьютера полностью освобождается от нагрузки и может использоваться для других задач. Например, для обработки физической модели в трёхмерной игре. В то же время графический процессор позволяет увеличить максимальное число полигонов на экране до нескольких миллионов. Также значительно расширяется набор доступных эффектов. Тени, эффекты частиц, фотореалистичное освещение, постэффекты — всё это становится возможным прямо в браузере и приложениях для социальных сетей.

При этом мы реализуем возможность переноса проектов, построенных на Alternativa3D 7, в среду Alternativa3D 8. Подробные инструкции будут изложены в специальном уроке. Разработка проекта сразу для двух версий движка также возможна, причём требует минимум затрат. Таким образом, можно подготовиться к финальному релизу Flash Player 11 с Molehill 3D API, выпустив проект уже сегодня. Именно по такому принципу создаётся онлайн-игра "Танки Онлайн 2.0".

Основные особенности 8-ой версии:

• Высокая производительность - Рендеринг с использованием процессора видеокарты. Отображение на экране порядка 3 миллионов полигонов.

• Система освещения - Направленные, точечные, конусные источники света. Эффективное иерархическое исключение неосвещенных объектов. Каждый объект может освещаться шестью источниками света одновременно.

• Продвинутые материалы - Можно использовать материалы с полностью динамическим освещением по карте нормалей, карте блика, карте глянцевости или же более "лёгкие" материалы — с предрассчитанным светом. Прозрачные материалы.

• Отрисовка персонажей - Мощная иерархическая система блендинга анимаций. Модели персонажей любой сложности, без ограничения по количеству костей.

• Прозрачные объекты - Сортировка и корректное отображение прозрачных объектов.

• Трёхмерные спрайты - Точечные объекты, всегда развёрнутые изображением к камере.

• Интерактивность - Система событий мыши, аналогичная системе событий мыши во FLash, учитывающая иерархию и настройки контейнеров. Оптимизирована для работы с высокополигональными моделями.

• Текстуры, оптимизированные для GPU - Поддержка компрессированного формата текстур ATF (Adobe Texture Format). Уменьшают объем используемой видеопамяти, что особенно важно для мобильных устройств.

• Ёмкий формат данных - Специальный бинарный формат уменьшает объем данных, необходимых для передачи по сети, и ускоряет загрузку сцены в движок. Экспорт моделей в этот формат осуществляется из 3DS Max с использованием плагина.

Некоторые особенности движка можно оценить уже сейчас в интерактивных демонстрациях - например в базовые возможности Alternativa3D 8 показывает приложение MAX Racer, созданное компанией AlternativaPlatform специально для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010 (требуется Adobe Flash Player 11). Также смотрите - демо отрисовки точечных спрайтов и демо персонажной анимации (модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину).

Чтобы лично опробовать технологию, достаточно загрузить архив с swc-библиотекой.

Графический движок Alternativa3D 8 разработан компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах. Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com.

Ранняя версия Alternativa3D 8

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2387
 


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки

06-04-2011 17:08 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Социальный релиз "Аква 3D"

Челябинская компания "iHeroes Game Studio" в партнерстве с "AlternativaPlatform" выпустила трехмерную Flash-игру для социальных сетей "Аква 3D".

Аква 3D - простая и понятная широкому кругу игроков. Вас ждет полностью трехмерный подводный мир с десятками разнообразных рыб. Почувствуйте себя не просто аквариумистом, а настоящим селекционером! Рыбок можно скрещивать, выводя совершенно новые виды. Более полусотни красочных декораций, удобный режим обучения и захватывающая игра "Поиск предмета" позволят отдохнуть от суеты в уютном подводном царстве прямо на вашей странице в социальной сети.

Запуск игры состоялся 28 марта 2011 года на площадке Мой Мир. 8 апреля начинается акция "Золотой селекционер". Все игроки, которые до 20 апреля 2011 года смогут получить медаль "Золотого селекционера" в игре, примут участие в розыгрыше призов. Будут разыграны: 2 плеера iPod Nano с саундтреком игры, 5 арабских рифов с комплектом украшений, а также 10 бонусов "Золотая жила".

В ближайшее время версия игры появится и на других популярных социальных площадках: ВКонтакте, Одноклассники, а также Facebook.

Основные особенности игры Аква 3D:
Трехмерная графика - Используя движок Alternativa3D 7.7 разработчики смогли создать красочный и яркий подводный мир, который доступен каждому прямо в браузере.
Спаривание - Одной из основных "фишек" проекта является селекция: игрок может скрещивать рыб чтобы получать свои уникальные комбинации. Благодаря селекции достигается практически бесконечное разнообразие рыб.
Мини-игры в жанре "Поиск предмета" - Все уровни выполнены в трехмерном окружении, а предметы спрятаны не только перед игроком, но и сзади, сбоку и даже сверху!
Социальные сервисы - Игроки не только соревнуются со своими друзьями за звание лучшего аквариумиста, но и активно пользуется преимуществами социальных сервисов. Игроки помогают друг другу выполнять разнообразные задания, дарят подарки, оценивают рифы друзей и вместе исследуют подводный мир.

Аква 3D - iHeroes Game Studio

Аква 3D - iHeroes Game Studio

Источник: http://www.uraldev.ru/news/id/2350
 


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, онлайн игры, скриншоты игр, игры отечественные

04-04-2011 20:34 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Демо "Метро 2033 Онлайн"

Компания "Альтернатива" выложила ещё одну демонстрацию "Метро 2033 Онлайн", созданную на базе движка Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11.

На примере этой демо можно оценить скелетную анимацию и освещение по картам нормалей (а заодно ужаснуться, какая нежить обитает в московской подземке).

Если кто не в курсе, "Метро 2033 Онлайн" - это пошаговая браузерная MMO-игра по мотивам романа Дмитрия Глуховского, разрабатываемая студией "Open Games" совместно с AlterantivaPlatform.

Напомним, что "Molehill" это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android и iOS.

Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 миллионов полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие.

Графический движок Alternativa3D 8 создается компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах, в том числе в браузерном онлайн-экшене Танки Онлайн 2.0. Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com. Релиз бета-версии Alternativa3D 8 запланирован на апрель 2011 года.

Вы можете посмотреть демо "MAX Racer", разработанную также на движке Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill.

Демо можно посмотреть здесь (требуется установка Flash Player 11).

Метро 2033 Онлайн - Alternativa3D 8

Метро 2033 Онлайн - Alternativa3D 8

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2347
 


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки, демо, онлайн игры

24-03-2011 20:32 (cсылка)  
UralDev
UralDev

2 миллиона танкистов

Компания "AlternativaPlatform" объявила о достижении игрой "Танки Онлайн" психологической отметки в два миллиона зарегистрированных пользователей.

Многопользовательский браузерный 3D-шутер "Танки Онлайн" преодолел очередной рубеж. Сообщество виртуальных танкистов растет пугающими темпами. В сентябре 2010 года в танковых войсках числилось 500 000 бойцов, за три месяца - к декабрю 2010 года их ряды увеличились до 1 000 000, а в марте 2011 года, спустя еще три месяца, компания чествуеи игрока под счастливым порядковым номером 2 000 000. Им стал танкист под ником gurman1971, которому и вручается традиционный сувенирный комплект "юбилейного пользователя" - кружка и футболка с символикой "Танков Онлайн".

Но два миллиона - далеко не предел! Тем более что в июне 2011 года состоится релиз "Танков Онлайн 2.0", которые будут доступны не только на сайте tankionline.com, но также во всех основных социальных сетях, включая "В Контакте" и Facebook.

Более того, игра выйдет сразу с двумя вариантами графики - для Flash плеера текущего и следующего поколения. Владельцы современных видеокарт увидят блеск металла, объемные текстуры, красивое реалистичное освещение и другие современные спецэффекты. Оценить качество картинки можно уже сегодня на примере демонстрационного видеоролика. При этом игровое пространство остается единым для всех вне зависимости от того, какую графику видит пользователь. Игроки находятся в общих битвах, пользуются одним и тем же интерфейсом и не имеют друг перед другом преимуществ.

Торжественный запуск "Танков Онлайн 2.0" запланирован на 4 июня 2011 года, в третий День Рождения "Танков Онлайн".

После выхода Танков 2.0 первая версия еще будет работать некоторое время, однако новые пользователи зарегистрироваться в ней не смогут. Всем игрокам будет предложен добровольный переход в "Танки Онлайн 2.0" с переносом или обналичиванием имущества. Таким образом, можно будет повторно купить нужные вещи, а кристаллы, полученные взамен ненужных, потратить с пользой.

При переходе будет бесплатно предоставлена возможность сменить ник. Ники из первой базы будут зарезервированы до закрытия, т.е. перехватить ваш ник не смогут.

Танки Онлайн

http://www.uraldev.ru/news/id/2332
 


Метки: Alternativa3F, flash, онлайн игры, игры отечественные

20-03-2011 22:41 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Alternativa3D 7.7

Вышло обновление 7.7 движка Alternativa3D, позволяющего работать с трехмерной графикой и физикой на Flash, а также высокопроизводительная серверная часть для создания многопользовательских проектов.

Теперь в Alternativa3D 7 есть динамическое освещение, реализацию которого долго откладывали из-за опасений, что на уровне архитектуры движка сильно снизится общая производительность. Но теперь найдено эффективное решение.

Список изменений:
• Добавлены классы источников света: AmbientLight, DirectionalLight, OmniLight, SpotLight
• Добавлен материал, имитирующий отражение: SphericalEnvironmentMaterial
• Vertex: добавлены свойства normalX, normalY и normalZ
• Mesh: добавлен метод calculateVerticesNormals()
• Реализована возможность отображать источники света в режиме отладки
• Добавлена возможность клонировать материалы с помощью метода clone()
• Camera3D: добавлен метод lookAt()
• RayIntersectionData: добавлен метод toString()
• AnimationCouple: изменён тип свойств left и right на AnimationNode
• ParserCollada: реализована поддержка источников света
• Sprite3D: исправлена ошибка в методе intersectRay()
• Skin: исправлены ошибки в методах clone() и attach()
• KDContainer: исправлена ошибка построения дерева
• и другое...

Возможности Alternativa3D 7 многогранны и разнообразны, а сферы применения варьируются от создания полностью трёхмерных сайтов в сети Интернет до разработки многопользовательских браузерных игр и проектов для социальных сетей в "честном" 3D.

Alternativa3D уже зарекомендовала себя в самых разных областях IT-индустрии. Ярким примером коммерчески успешного и быстро развивающегося проекта на её основе является первый в мире браузерный, полностью трёхмерный онлайн-шутер "Танки Онлайн". Технология также нашла широкое применение в архитектурно-строительной отрасли, в дизайне интерьеров и в интернет-рекламе.

Серверная часть AlternativaCore представляет собой кластер из нескольких Java-серверов на базе операционной системы Linux. Это — готовое ядро для создания многопользовательских онлайн-игр, как пошаговых, так и с действием в реальном времени.

Скачать Alternativa3D 7 можно здесь.

демо 1, демо 2, демо 3, демо 4, демо 5

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2325
 


Метки: Alternativa3D, flash, игровые движки

02-03-2011 17:54 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Альтернатива показывает MAX Racer

Компания "AlternativaPlatform" демонстрирует свою первую разработку "MAX Racer" под Molehill 3D API и Flash Player 11.

Компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Специально для демонстрации этой технологии на сайте labs.adobe.com создан раздел AIR and Flash Player Incubator, где выложены первые публичные сборки (билды), документация и набор инструментов Flex SDK.

Первый публичный релиз Molehill на шаг приближает глобальное преображение игровой индустрии, связанное с выводом современной графики прямо в браузеры. Molehill задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты. Это позволяет получить высокую производительность при выводе графики и использовать шейдеры для реализации сложных материалов, динамического освещения, системы частиц, скелетной анимации и постэффектов.

Выдающиеся особенности Molehill можно оценить на примере демонстрационного проекта MAX Racer, подготовленного компанией AlternativaPlatform специально к выходу технологии в открытое тестирование. Именно MAX Racer, созданный на базе графического движка Alternativa3D 8, разрабатываемого "Альтернативой" с осени 2010 года, послужил основой для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010.

MAX Racer представляет собой прототип гоночной игры, где можно покататься по окрестностями Лос-анджелесского Выставочного Центра, управляя автомобилем с клавиатуры, а также рулем, джойстиком или геймпадом. В ближайшее время в разделе "Проекты" появится еще одна демонстрация - "Острова Онлайн", также наглядно показывающая возможности Molehill 3D API.

"Molehill - это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android и iOS. Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 000 000 полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие." заявил Антон Волков, технический директор компании AlternativaPlatform.

Графический движок Alternativa3D 8 создается компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах, в том числе в браузерном онлайн-экшене "Танки Онлайн 2.0". Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com.

Релиз бета-версии Alternativa3D 8 запланирован на апрель 2011 года.

Играть в MAX Racer

AlternativaPlatform Flash MAX Racer

AlternativaPlatform Flash MAX Racer

AlternativaPlatform Flash MAX Racer

Источник новости: http://www.uraldev.ru/news/id/2303
 


Метки: flash, игровые движки, Alternativa3D, демо, инновации, онлайн игры, скриншоты игр

01-03-2011 20:32 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Flash поддержка в Unigine

В отечественный игровой движок Unigine встроена поддержка технологии Flash, что удобно для простого создания различных интерфейсов (главного меню, экранов загрузки, игровых меню и т.д.) и даже мини-игр.

Добавлены следующие функции - рендеринг всех форм, морфинг форм, шрифты (TTF и встроенные), статический и динамический текст, текстуры, градиенты, кнопки. Однако за бортом остались следующие вещи - звуки, видео, стили линий, блендинг и фильтры. Flash ролики могут использоваться в Unigine-проектах посредством виджета WidgetFlash (даже на кривых 3D поверхностях при использовании ObjectGui) или в сплеш скринах через функцию engine.splash.

Поддержка касается также языка ActionScript 2.0 (некоторая функциональность ещё дорабатывается). Следующие классы уже поддерживаются - Array, Color, Date, MovieClip, String, Key, Mouse, Math, Engine (это UnigineScript рантайм).

То есть, все UnigineScript методы вызываются из кода ActionScript через специальный класс расширения Engine.

Для демонстрации новых возможностей, разработчики движка Unigine добавили в SDK ряд примеров использования Flash. Также имеется фирменный Unigine-вьюер Flash роликов.

Для ознакомления с движком вы можете бесплатно заказать "Unigine Evaluation Kit" (после заполнения анкеты разработчика).

Flash поддержка в Unigine

http://www.uraldev.ru/news/id/2301
 


Метки: Unigine, игровые движки, flash

03-02-2011 16:57 (cсылка)  
UralDev
UralDev

Встреча RAFPUG в Екатеринбурге

5 февраля 2011 года в Екатеринбурге пройдет встреча флешерской группы RAFPUG - это мини конференция для Flash разработчиков, аниматоров и гейм-дизайнеров.

Программа:
• "Зачем инди-flash играм продюсер" Алексей Давыдов (Магнитогорск)
• "AlternativaGUI" Антон Брагин, Михаил Ярусов (Пермь)
• "Автоматизированное тестирование во Flash" Анна Сенина (Челябинск)
• "Мавенизация разработки — нужно ли это и насколько просто и удобно" Владимир Кривошеев (Санкт-Петербург)

Блиц доклады:
• "Инструменты, облегчающие жизнь фрилансера" Максим Фирсов
• "Чем хорош TinyTLF" Владимир Кривошеев

Вход на встречу свободный, надо только зарегистрироваться.

Flash RAFPUG

Источник новости: http://uraldev.ru/news/id/2258
 


Метки: flash, конференции