|
|
|
Найти записи с меткой
Записи с меткой: travian
4X_Pro
4X_Pro
Не мой день в Travian
В субботу был явно не мой день в Travian. Проснувшись и выйдя в Сеть, обнаружил, что у меня не достает двух деревень. Их отобрали соседи из альянса ATOM, с которыми у меня была уже стычка в ноябре, при этом убили все катапульты (которые я на ночь спрятал в одной из этих деревень) и полторы тысячи дубинщиков. Но остальная ударка была жива и на месте, плюс были готовы 3 сенатора для захвата. В общем, одну деревню я вернул сразу же, противник там даже не успел построить резиденцию. Со второй оказалось сложнее: там противник все же успел построить резиденцию, а катапульт, чтобы ее снести, у меня больше не было. В итоге сбегал вынести ресурсы, потом наскоро построил три катапульты и ими пошел катать резиденцию (и успел в самый последний момент, буквально через две минуты после того, как я вернул деревню, туда прибежал 1k преторианцев), а остальную часть оффа отправил на уничтожение противника. В ответ на это оба противника (впрочем, есть подозрение, что на самом деле это два акка одного человека) отправили на меня свои оффы и снесли четыре фермы. Одного из них я попытался поймать на возврате, но не учел того, что у него была карта, которая ускоряет возврат оффа с атаки. В итоге на возврате поймали меня, причем были шансы вывести офф, но не получилось: нажал отправку на секунду раньше. В итоге противники слились полностью, но у меня от оффа осталось всего пара тысяч войск, плюс потом еще я понес значительные потери, атаковав одну из деревень противника. В общем, из оффера я стал дефером, планы по захвату стартовой одного внеальянсового игрока поломались и теперь придется брать деревни натаров. Но зато подпрыгнул в боевых рейтингах: по обороне оказался где-то выше 250 места, а по атаке -- снова вошел в TOP-1000, хотя и ненадолго. А вот по основному рейтингу упал с 1800 места на 2000 из-за того, что после перезахватов упали уровни построек. Но главная проблема в том, что противник вряд ли уймется и следующая попытка захвата может прийтись на момент чудостроя... С Первого сервера я вообще решил удалиться, несмотря на то, что там все шло благополучно, я даже взял пятнашку со 150% прибавкой к зерну. Играть на двух серверах сразу сложно, причем не столько по времени, сколько из-за того, что не получается сосредоточиться на происходящем, играть с эмоциональной наполненностью, ЖИТЬ на сервере, а не просто присутствовать. А без этого игра не имеет смысла.
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Travian -- золотой клуб
На Первом сервере Travian мой герой нашел Короткий меч императора, который я сегодня продал за 31 тыс серебра. Этого хватило, чтобы впервые включить Золотой клуб! Да и по ресурсам подплюсовался по всем сразу... В общем, теперь игра идет совсем по-другому! Особенно понравился список избранных целей (вот, оказывается, как оазисы фармят так регулярно) и поиск зерновых деревень.
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Артефакты
Сегодня на Третьем сервере появились артефакты. Из-за этого пришлось встать в 8 утра, что я считал для себя почти нереальной задачей. Но как выяснилось, это вполне реально, гораздо сложнее было заснуть рано. В результате заснул я в 5, в 8 проснулся по будильнику и с планшетника вышел в Сеть. Посмотрев, как артефакты распределились, обнаружил, что буквально в четырех клетках лежит большой артефакт, но на него не было ни сокровищницы, ни оффа. А ближайший малый лежал от меня в 37 клетках. На цели надо было выходить, предварительно согласовав их с коалиционным оффкором, но оффкор был занят распределением больших артефактов (да и вообще в чате бардак творился), и в итоге я пошел на свой страх и риск. Но увы, когда мне оставалось еще 5 часов пути до артефакта, его взял один из близ расположенных игроков альянса ATOM, так что шансов у меня не было никаких, даже при арене-20 и сапогах второго уровня. А весь остаток дня превратился в попытки спасти ударку от голода. И надо сказать, большую часть дня это удавалось сделать, только голод начался только сейчас, когда до возвращения осталось чуть более получаса. И то только потому что из одной деревни зерно ехало слишком долго. Сижу теперь и жалею, что неделю назад потратил серебро на включение Travian-плюс, а теперь не хватает ни на подплюсовку по зерну, ни на NPC-торговца, с помощью которого можно было бы забить весь склад. (Тогда я понадеялся, что герой принесет что-нибудь полезное из приключений за новогодние праздники, но, увы, этого не случилось, а выставить на продажу что-нибудь из неприкосновенного запаса, например, мази, я вовремя не сообразил.) А вообще, понял, что просто не знаю, что делать в Travian дальше. Наращивать ударку нет возможности из-за недостатка зерна, в рейтинге я падаю, так как за этот период ничего не строил почти, все ресурсы шли на ее создание, строить фермы сложно, так как для этого нужно создать запас зерна. С другой стороны, по сравнению с оффами некоторых наших игроков моя ударка выглядит совершенно несерьезно, и на крупные боевые операции . Но у них на акках по несколько человек сидит, в результате круглосуточный фарм + с золотом играют, за счет этого выживают при минусе. Я же жить в постоянном минусе не хочу, поэтому, получается, достиг своего предела в игре. Теперь остается тупо захватом заниматься ради роста в рейтинге и ждать конца сервера. Впрочем, посмотрим. Завтра отправлю героя на два приключения, может хоть из них что ценное принесет...
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Travian: 1 млн ресурсов!
Давно не писал о Travian. Впрочем, не удивительно: потребность писать возникает у меня тогда, когда все плохо, а там сейчас развитие идет вполне благополучно, но все сводится к отстройке ферм и ударки, а так же ресурсных деревень понемногу... Еще я наконец-то начал заниматься активным окормушиванием соседей, а не только фармом мертвяков (из которых почти ничего вытащить все равно не удается), и фарм резко вырос. За прошедшую неделю я натаскал более 1 млн ресурсов, а за сегодняшний день -- уже 228k (вернувшись тем самым на свою норму -- 5% от TOP-1 по фарму). К тому же в последнее время герой натаскал с приключений множество свитков и других вещей, которые я продал на аукционе, в результате чего серебра стало хватать не только на подплюсовку по зерну, но и на остальные ресурсы, а так же на Travian-Плюс!
Оказалось, кстати, что это очень удобная штука, особенно очередь строительства и двойная отправка торговцев. Теперь ГлавЗдание не бездействует даже ночью, и я перестал откатываться в рейтинге, несмотря на то, что последнюю деревню основал уже достаточно давно, а устойчиво держусь около отметки 1600. А по оффрейтингу поднялся даже выше 1500 за счет уничтожения мелких отрядов в окормушиваемых деревнях! И это несмотря на то, что играю вполсилы, в общем-то. (Впрочем, в последние дни опять стал тупо просиживать кучу времени напрасно, просто переключаясь между деревнями без цели.)
Еще под влиянием форума возникла мысль позаниматься куплей/перепродажей свитков, основываясь на том, что в разное время суток и разные дни недели на них различается спрос, а следовательно и цена (причем разброс бывает в три раза: от 35 до 110 серебра за свиток), и тем самым накопить и на ГолдКлуб, а так же обеспечить подплюсовкой по ресурсам до конца игры. Но пока безуспешно, видимо, игровая торговля требует специфических навыков...
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Travian, новый альянс
В четверг сложил с себя полномочия главы альянса и перешел в альянс HunterS простым игроком. Можно считать, что поставил новый рекорд по длительности пребывания на должности главы: полтора месяца, даже чуть более. И результат более приемлемый: не развал альянса как на Первом сервере в результате личного конфликта, а переход активной части в другой (правда, взяли примерно 1/5 часть от начального состава). Впрочем, в этот раз ни малейшего желания становиться главой не было, но так получилось, что выбрали (тогда как раньше я всегда был самопровозглашенным главой) в условиях, когда никто никого не знал. Но вообще, поиграв эти полтора месяца, я понял, что для должности главы у меня не хватает двух качеств: инициативности и решимости действовать. Точнее, недостаток первого во многом следует из второго. Впрочем, в этот раз еще сказалось то, что у меня самого не было четких целей на этом сервере, и когда развалилась основа, я просто не знал, что делать, в отличие от Первого сервера, где я верил, что если проводить разъяснительную работу, обучать совместной игре и не допустить попадания под окормушивание на начальном этапе, то можно получить вполне нормальный деф-альянс, контролирующий определенную территорию, что и было конечной целью. Впрочем, многое еще зависит от того, насколько хорошо участники знают друг друга, а в данном случае с этим было не просто плохо, а очень плохо (а часть игроков даже Skype не завела). Да и неопределенность по поводу того, примут ли нас в HunterS или нет, тоже не способствовала нормальной игре. А вообще, переход в HunterS снова повысил интерес к игре, который в последние дни стал угасать. Во вторник я даже на фарм забил, тем более, что у всех появились каты и тараны, в кормушках поломали стены и резиденции, и точечный фарм сменился массовым. Кстати, до сих пор удивляюсь, как у людей хватает терпения заниматься массовым фармом регулярно. Я за те несколько недель, что фармил оазисы из стартовой, устал от этого катастрофически. А вот рядом со мной находится стартовая деревня игрока, входящего в TOP-20, у которого уже 8 деревень, но тем не менее, он фармит оазисы каждые 3 часа, посылая по 3 мечника. Интересно, у людей с этого акка на что-нибудь, кроме фарма, времени вообще хватает? Впрочем, недавно заметил, что если рассмотреть игру с точки зрения психософии, у меня значительную часть игрового времени занимает процесс по Эмоции, когда я представляю, что и как будет, а так же рассматривание карты, рейтинга и чужих профилей просто из любопытства. А если предположить, что у того игрока результативные Воля и Эмоция и процессионные Логика и Физика, то многое будет иначе. Но из-за требований нового альянса пришлось сосредоточиться на отстройке кат и таранов, на какое-то время замедлив развитие по населению. Впрочем, вчера все же основал пятую деревню и теперь прирост населения будет в основном, за счет нее. А вот в остальных основным ограничивающим фактором стали не ресурсы даже, как это было раньше, а скорость строительства... Еще в первый момент напрягло обилие флуда в чате, но потом, как выяснилось, это зависит от активности всего одного человека...
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Еще раз о Travian
Жизнь понемногу налаживается. В понедельник ночью в Travian наконец-то вытащил своего героя из капкана, в котором тот просидел целую неделю. Заодно получил приличный оффрейтинг, на какой-то момент даже появился в TOP-10 недели, но удержался там очень недолго. Интересно, как все-таки TOPы так быстро набирают рейтинг? По-моему, основная проблема даже не количество войск, которое для этого необходимо, а где найти достаточно противников, не слишком крутых (чтобы не слить всю армию), но и не пустых полностью... В общем, постепенно прихожу к выводу, что онлайн для оффера -- это почти все, даже важнее, чем золото (кстати, . Еще наконец-то снова стал много фармить, вчера собрал более 30k. Но вообще, сейчас в игре идет довольно скучный период: отстройка полей верхних уровней...
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Travian, день шестой
Уже третий день, как закончился период защиты новичка на сервере Travian, и игра идет по-серьезному. В первый день был момент, когда после нескольих (хоть и безуспешных) атак я запаниковал даже, в основном, опасаясь того, что за время моего отсутствия в онлайне ресурсов накопится больше, чем предусмотрено тайников, и по утрам их будут растаскивать. Тем более, получилось так, что я отправил своих дубинщиков ловить одного противника на возврате , но обратно они возвращались только глубокой ночью, когда я не собирался сидеть. В результате выключил компьютер, попытался заснуть, но ничего не получалось. Где-то через часа полтора встал, увидел, что дубинщики вернулсь, посмотрел на результаты атаки (они оказались вполне удовлетворительны: с одной стороны, противник все же успел вывести легионеров из под возвратки, с другой -- четырех я все же уничтожил, равно как и всю живность, охраняющую деревню, при этом потеряв всего трех дубинщиков и вытащив достаточно много зерна и других ресурсов). После этого отправил на ночь дубинщиков в дальнюю деревню, и наконец-то спокойно уснул (хотя потом утром проснулся рано, чтобы не допустить выходов ресурсов за пределы тайника). Как выяснилось, это меня и спасло: утром прибежало несколько конных вражеских героев, встреча с которыми закончилась бы для дубинщиков плачевно, а мне пришлось бы либо удаляться, либо уходить в глухую оборот с отставанием в развитии на несколько недель (аналогично тому, что было на последнем Первом сервере). Но эта бессонная ночь заставила меня задуматься и скорректировать график развития достаточно ощутимо, уделив достаточно внимания и обороне. (Вот оно, главное преимущество тех, кто сидит на аккаунте по 3-4 человека: не надо тратиться на тайники и оборону, да и потерь времени на ночной отвод войск нет.) Впрочем, активность противника на районе тоже снизилась, видимо, поняли, что у меня вытащить нечего. Впрочем, сегодня пара нападений была, но героев вражеских я просто пропустил (хотя одного -- зря, наверное, можно было вполне уничтожить, но решил перестраховаться), а вот десяток фаланг вражеских уничтожил. В итоге я сейчас попал в TOP-1000 как по оффу,так и по дефу, а по главному рейтингу вхожу в TOP-3000, но пока что этот рейтинг не главное... (Хотя никак не могу до конца отучить себя строить что-то не по принципу "что нужно по плану", а по принципу "на что хватает"). Еще подумывал о том, чтобы вступить в один альянс, но по некоторым причинам раздумал. А так же убедился, что тратить стартовое игровое золото на обмен вместо плюса на ресурсы оказывается гораздо выгоднее, так как устранение перекоса по ресурсам позволяет гораздо быстрее начать то или иное строение и не тратить время на ожидание. Но вообще, играть ощутимо легче. Не знаю, в чем тут дело: то ли четвертую версию так переделали, то ли в том, что из-за доиграю выспавшийся и довольный жизнью, то ли просто онлайн больше + игра на втором мониторе позволяет с одной стороны, следить за ситуацией, с другой -- заниматься своими делами, но и развитие в игре идет нормально, и на другие дела времени хватает: за последние дни я почти закончил один из тех проектов по работе, про который писал ранее, а так же перенес часть своих сайтов на другой хостинг, как и собирался изначально. Правда, делами, требующими большой сосредоточенности, например, написанием статей, заниматься весьма сложно. Да и идея написания простого форумного движка тоже стала казаться не такой интересной.
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Я вернулся в Travian
И все-таки это случилось. Под влиянием одного своего старого знакомого, который сообщил мне о том, что 7 сентября стартует Третий сервер, я вернулся в Travian. Правда, на этот раз не с целью дожить до конца сервера, а просто поиграть ради удовольствия, повоевать пару месяцев и забросить. И сегодня произвел высадку, в гордом одиночестве, в пустоту и неизвестность юго-восточного квадрата Третьего сервера (ЮВ -- это единственный квадрат, в котором я никогда не играл прежде).
Надо сказать, что за прошедший год в игре довольно много изменилось. Во-первых, поменяли всю графику, и теперь игра выглядит гораздо красивее (хотя в плане юзабилити кое-что можно было бы улучшить и ощутимо), появилась "дикая местность", которую нельзя застроить, а также возможность посылать героя на приключения, за которые дают ресурсы или что-то полезное. В результате начало игры становится гораздо более динамичным, меньше ожидания, когда же наконец-то накопятся ресурсы на новую постройку.
Попробовал так же играть в двухмониторном режиме: на внешнем экране -- игра, а встроенный экран ноутбука использовать для других дел. Но даже так Travian отвлекает весьма ощутимо. Хотя с другой стороны, теперь вместо переключения между окнами достаточно просто перевести взгляд вбок, в результате чего и времени тратится меньше, и лишняя перефокусировка зрения (экраны стоят на разном расстоянии), что тоже полезно.
В общем, посмотрим, что из этого всего выйдет...
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Мелкие неприятности на Первом сервере
Сегодня обнаружились некоторые неприятности на Первом сервере. Самая главная заключается в том, что в то место, куда я планировал переместиться (с двумя девятками и четыремя оазисами на 50% к зерну), уже вселился другой игрок. А я только-только вышел на нужный уровень ЧВР и строю резиденцию. Правда, осмотрев карту, я нашел еще несколько весьма примечательных для заселения мест, в частности, одно из них -- с 9-кой и 15-шкой в пределах прямой видимости друг от друга и с 7-кой впритык к 15-шке, но к 9-ке и 15-шке можно только присоединить только один оазис +50%, а для 15-шки -- кроме него доступно еще 3 по 25%. Теперь вот думаю, как это дело развивать наиболее эффективно. А на Третьем меня наконец-то разблокировали. Уничтожили ту деревню, которую захватывал, и почистили склады, но в целом обошлось. Самое обидное, что сегодня же поменялись правила, и та ситуация, за которую меня блокировали, стала просто невозможной технически... Только теперь Третий сервер тормозит сильно... 
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Бан на Третьем сервере
Сегодня впервые попал под блокировку со стороны мультихантера на Третьем сервере. И в общем-то за дело -- за трупоедство захват деревни бывшего союзника (которого не выпихнули из альянса вовремя, опасаясь его разбора со стороны союзников, при проведении которого я не учел одно нововведение в правилах. Впрочем, дело даже не в этом, а в том, что я слил фарм-отряд вражеского игрока HeroesV, который бежал в эту деревню, и похвастался этим в чате. (Кстати, там играют выходцы из альянса O.F.F. с прошлого Первого сервера.) Теперь вот пишу письмо, и буду сидеть и ждать, чем дело кончится... Самое ужасное, если понизят постройки на один уровень. Строить еще раз фермы-15 -- это же просто кошмар будет, да и в рейтинге упаду так, что в TOP-1000 уже вряд ли когда вернусь. 
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Снова Travian
Сегодня слил свои "силы сверхбыстрого реагирования" на Третьем сервере. Причем на редкость глупо: попался на вражескую провокацию. Я временно вышел из альянса, чтобы взять деревню бывшего соратника, в это время на мою самую дальнюю деревню прибежал фарм-отряд от противника. Причем сделать я ничего не успевал, т.к. слишком поздно заметил. Много ресурсов вытащили. В ответ на такое я послал вслед возвращающимся войскам противника свои силы сверхбыстрого реагирования, ожидая, что в его деревне находится только этот самый фарм-отряд. Но я был неправ: там оказалось просто огромное количество защитных войск (10 тыс преторианцев и 5 тыс легионеров), и я потерял почти весь свой отряд... Судя по всему, противник вычислил, что на спам я реагирую ответной ночной вылазкой (пару раз все проходило отлично). А может просто тот конкретный игрок заметил атаку, хоть я ее и послал глубокой ночью. 
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Ну вот, сейчас устроил активное выяснение отношений по поводу поздравлений в альянсовом чате на Третьем сервере. Правда, постепенно оно сошло на банальный флуд, причем получилось как-то так, что даже и злиться толком на игроков не получается. Правда, в результате опять засиделся до глубокой ночи. 
Метки: travian, жизнь
4X_Pro
4X_Pro
Первый сервер -- БЫТЬ!
Целую неделю я сомневался относительно того, быть мне на Первом сервере Travian или не быть. И даже два раза ставил аккаунт на удаление, причем последний был вчера. Но ночью совершенно неожиданно на связь вышел mirkot, и сказал, что удаляться бессмысленно. Меня очень удивил сам факт выхода на связь (я думал, наши пути разошлись окончательно и бесповоротно), но тем не менее, я ему поверил. Но все равно сомнения были. Было непонятно, что я буду делать с окормушенным акком, отстав на неделю в развитии, потеряв напрасно 20 единиц золота (я перед тем, как бросить игру, как раз отплюсовался по всем ресурсам), упав в рейтинге до 7000 и лишившись каких-либо шансов на занятие окружающих 9-ок или 15-шек (одну из них . А потом вдруг пришла в голову мысль: а что меня привязывает к этому району, раз тут нет ни моих соратников, ни какой-либо обоснованной необходимости играть именно тут. И решил переселяться в безлюдную область сервера (так называемую "тундру"), отстроиться там как следует, а к тому времени, когда произойдет его заселение новичками, собрать альянс из них. Прикинул приблизительно район, куда следует двигаться, осмотрел его и нашел несколько примечательных мест: в одном -- близкорасположенные две 15-шки и одна 9-ка (но мало оазисов), а в другом -- две 9-ки в прямой видимости друг от друга, и каждая из них имеет по два оазиса с 50% зерна! И рядом еще много оазисов вида зерно+ресурсы. В общем, буду переселяться... Жаль только, что первую деревню в таком случае скорее всего отнимут рано или поздно -- слишком уж непросто ее будет защищать. С другой стороны, потом застрою ее капканщиками (они и рейтинг дают и для захвата деревни потребуется довольно приличная ударка), вот будет плеваться тот, кто захватит... А самое главное, в случае переселения я не проваливаюсь в рейтинге, да и вообще отставание будет не на три недели, а всего лишь на одну. В общем, как только я принял это решение, все сомнения по поводу быть или не быть на сервере исчезли. И сразу наступило спокойствие, потому что теперь есть и цель, которая определяет "что делать" и знание "как делать". Кстати, как только я написал в профиле, что акк снова под контролем законного владельца и выставил десяток фаланг для защиты, соседи сразу же утихли. За ночь ни одной попытки набега. А я-то думал, что из под окормушивания этой деревни уже не выберусь. Жаль, конечно, что это начисто ломает все мои планы развития, и в коней я выходил напрасно. Но с другой стороны, на Третьем мне тоже пришлось нелегко, а сейчас я вполне нормально участвую в боевых операциях. Правда, это скорее заслуга альянса в целом и оффкора в частности, чем моя... Но тем не менее, это показывает, что и на Первом сервере шансы есть. 
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Первый сервер -- первые итоги
Ну вот, выполнил на Первом сервере Travian главную тактическую задачу: вышел в громов. Как же удобно ими фармить! Правда, выход занял чуть меньше 14 дней, а по гайду должен был делаться за неделю (правда, в упор не понимаю, как это сделать, даже если предположить, что я бы не стал строить рынок, посольство 3 уровня и не потерял бы 3 фаланг, я бы вышел в громов на 2 дня раньше максимум, если бы не стал строить тайник, то теоретически мог бы на 3, но на самом деле не дали бы соседи). Видимо, я либо слишком рано, либо слишком поздно построил казарму, либо "вертикальный старт" оказался настолько уж неэффективной идеей. Либо действительно надо тратить стартовое золото в NPC, а не в плюсование по ресурсам, как предлагал Kabum... Правда, построив офф (точнее, оффом это пока назвать нельзя, но это дело 1-2 дней), я вдруг понял, что в Travian у меня есть такая же проблема, как оффлайновой драке -- страх бить первым. (А точнее, правильнее сформулировать так: совершать активные действия, направленные на преобразование какой-то части мира, которые с высокой вероятностью приведут к появлению негативных для меня последствий.) Причем не обязательно даже нападать первым, но даже просто перейти от пассивной обороны к активной и поймать на возвратке противника, состоящего в сильном альянсе, из опасения, что потом ко мне придут его соратники, но у меня, в отличие от противника, нет ни деферов, ни чего-либо еще. С другой стороны, если оставить все как есть и продолжить пассивно обороняться, то рано или поздно появятся каты и меня просто скатают... И в результате остается неприятный выбор: либо идти в альянс (например, к тем же Sky) обычным игроком, отказавшись от своей затеи стать главой правильного альянса, либо воевать до последнего, а потом уйти на рестарт, высадиться заново на краю сервера и начать все сначала (правда, скорее всего, там я буду играть за Рим, который нравится мне гораздо больше, и начинать игру достаточно мирно). В принципе, второй вариант весьма неплох, но плохо то, что я ощутимо отстану в развитии от тех людей, которым я хотел бы что-либо доказать... Еще сегодня поучаствовал в реальной боевой операции на Третьем сервере, а не просто в покатушках беззащитных ресурсных деревень, как раньше, уничтожил чуть больше 1k вражеского дефа и поднялся в TOP-2000 по атаке, но считать это сколь-нибудь серьезным показателем не представляется возможным. Но в целом на Третьем играю в последние дни очень плохо: там нужно строить три деревни и готовиться к основанию еще одной, а я захожу всего 2-3 раза в день. (Странно, на этот раз ЕК накопились как-то быстро, впрочем, видимо, дело в том, что я ресусры раньше тратил либо на офф, либо на деф, а сейчас все уперлось в зерно, и я стал тратить их на праздники/торжества.) 
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Шпионские страсти на Первом сервере
Сегодня на Первом сервере solo и ГрафЪ объявили меня шпионом НРовцев, так как судя по всему, последние прислали им ссылку на мою запись в блоге про конфликт по поводу названия/описания и некоторые комментарии к ней. Было довольно смешно, особенно то, что ГрафЪ почему-то решил, что в качестве вознаграждения мне обещали должность главы альянса НР (точнее, теперь они называются slackers/бездельники, но это не принципиально). Обвинения я довольно легко опровергнул (ибо выглядели они совсем уж абсурдно) и никто в мой шпионаж не поверил. Даже сами ГрафЪ и solo в конце концов поняли, что это не так. После этого я поставил всех перед выбором: они со мной в альянсе СОГЛАСИЕ ил с ними в альянсе СМЕРШ. Сначала все просто отказывались делать выбор, но вечером пришел mirkot и решил "дожать" вопрос. Переименовал мой альянс в СОГЛАСИЕ, как и должно было быть (у него были резервные права), и объявил о том, что №кто желает играть в СОГЛАСИИ пишите 4X_Pro, кто не желает, выходите и переходите в СМЕРШ, кто чего-то не понял -- пишите мне". После чего сам перешел в СМЕРШ-6. Я в очередной раз удивился, как обладатели 2В (а mirkot, предположительно, ЛИИ-ЛВФЭ или ЛВЭФ) умудряются решать такие ситуации. Жаль только, что он ушел к ним: когда начнутся проблемы, Solo спихнет все управление на него, а под его управлением у горе-коалиции появляются хоть какие шансы выжить... Но тем не менее, даже такое решение все же лучше, по крайней мере, теперь все логично, четко, ясно и понятно, нет больше той неопределенности, которая меня так раздражала. 
Метки: неприятности, travian
4X_Pro
4X_Pro
И еще немного о Travian
Ситуация с альянсом наконец-то решилась, правда весьма своеобразно. Solo и ГрафЪ поставили меня перед фактом реорганизации альянса в коалицию со звеньями по территориальному принципу. В принципе, идея неплохая, но вот реализовали ее слишком рано (впрочем, они вообще плохо понимают уместность тех или иных действий в сложившейся ситуации, а просто воспроизводят то, что видели на других серверах, впрочем, это следствие их соционических типов), да и в свои звенья они берут всех подряд, в результате чего в лучшем случае получится абсолютно неуправляемая зергомасса в стиле СЗ Третьего сервера (хотя там в конце концов межальянсное взаимодействие наладили кое-как), а в худшем повторится сценарий предыдущего Первого сервера, если рядом найдется подходящая сила. А сила, судя по всему, нашлась: рядом со мной есть очень приличный альянс, тоже состоящий из выходцев с предыдущего Первого... Жаль, я упустил момент с ними союз заключить, когда мы были единым альянсом. Сейчас далеко не факт, что отнесутся серьезно. Ладно, посмотрим, чем все это закончится... 
Метки: travian, неприятности
4X_Pro
4X_Pro
Стабилизация
Ну вот, ситуация в Travian все-таки стабилизировалась... Хотя за эти дни меня швыряло из крайности в крайность, и чего я только не собирался делать. А теперь mirkot нашел приемлемое решение: все признают . Надеюсь, дальше мы наконец-то сможем играть нормально. Жаль, конечно, что останется такое затасканное название ("СМЕРШ" есть на всех серверах, причем это совершенно разные альянсы), но что поделать... Еще были претензии со стороны ГрафЪа и Solo по поводу того, что мы отстаем в развитии. Потратил кучу времени на то, чтобы объяснить им, откуда берутся игроки Любопытно, кстати, что в это же время возникло несколько конфликтов в чатах на Третьем сервере, правда, ни один из них прямого отношения ко мне не имеет, я там только наблюдатель. Видимо правда, то ли бури магнитные, то ли солнечное затмение так влияет, что растет конфликтность... Да и со своим акком я не так уж сильно отстал в развитии. Всего за день отстроил сегодня большую часть необходимых зданий, но вот казарму так и не успел. Точнее, мог бы успеть, но тогда бы пришлось пожертвовать строительством фермы, и завтра долго ждать, пока накопится нужное количество зерна на следующий уровень. Но вообще, все-таки начинать тратить квестовое золото следует где-то на второй день, а не на пятый... Эх, надо будет все-таки еще поотрабатывать высадку на старте на разных серверах, не нашел я еще оптимальной стратегии... P.S. Пока я это писал, обнаружил, что Solo вообще вышла из альянса. Причем в чате нет каких-то внятных объяснений этому. Даже не знаю, что и думать. 
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Первый сервер -- первые трудности
Вот и начались первые трудности на Первом сервере. Причем оттуда, откуда я этого не ожидал: разногласия изнутри альянса. Сложности начались еще вчера: игроку ГрафЪ не понравилось предложенное мной название "Согласие". В результате стали придумывать новые варианты, и остановились на варианте "СМЕРШ". Мне он сначала даже понравился, но потом я посмотрел, что альянсы с таким названием есть почти на всех серверах, и поменял свое мнение. Но тем не менее, большинство все же поддержало эту идею, и теперь альянс называется "СМЕРШ", что меня понемногу начинает бесить. Сегодня конфликт продолжился. Solo слишком увлеклась всякими красивостями в профиле альянса, а я хотел их часть убрать, так как с таким профилем альянс выглядит как типичный "нубоалл". И в итоге мы достаточно жестко выясняли отношения по этому поводу, а также по поводу того, что я ее должность из "основатель альянса" переименовал в "дипломат, кадровик" . Потом пришел mirkot, который как-то убедил Solo почистить профиль, но впал в другую крайность: поудалял то, что я считаю должно быть в описании альянса обязательно. В общем, знал бы я, что так будет, ни за что не стал бы поручать Solo строительство посольства... Построил бы сам, раздал строгий минимум прав (естественно, никто кроме меня бы не получил права на редактирование названия/описания). А сейчас получается какой-то бред: я официально числюсь главой альянса, но не имею возможности назначать на должности и менять описание альянса. И вообще я, Solo и mirkot получаемся как лебедь, рак и щука... К тому же, похоже то ли не оправдалась моя идея с "вертикальным стартом", то ли при отказе от квестов дают существенно меньше ресурсов, чем при их прохождении, то ли я просто слишком поздно подплюсовался, то ли чего-то еще сделал не так, и в результате по ЧВР я оказался почти на том же уровне, что и Solo, но при этом у меня почти не застроен центр деревни, в отличие от нее, т.к. все развитие шло в шахты. В общем, сейчас как следует со всеми переругался и скорее всего, придется пойти на рестарт. В смысле, удалить акк и высадиться заново. Эх, ну не ждал я от Solo ТАКОГО. 
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Высадка состоялась
Итак, сегодня состоялась высадка на Первый сервер Travian! В память о прошлом Первом сервере я стартовую деревню назвал Заря Новой Эры (там у меня так называлась, правда, вторая деревня). Правда, не обошлось без неприятностей: три игрока стартовали досрочно. Я когда узнал, очень разозлился, но потом Solo меня успокоила, хотя в итоге высадка все равно прошла без той торжественности, которую я хотел придать ей изначально. Все остальные высаживались вместе, организовано, как и планировалось. В итоге высадились тремя группами, одна совсем далеко, а две -- сравнительно близко, так, что между ними получается почти квадрат примерно 30x40, который, видимо, и будет зоной стратегических интересов. Пока про место высадки особо сказать ничего не получается, кроме того, что зерновых оазисов очень много (и я даже присмотрел себе 9-ку с +100% зерна). А самое главное, я наконец-то избавился от своей привычки строить то, на что хватает ресурсов здесь и сейчас, чтобы только поднять рейтинг. Теперь у меня есть четкий план, как играть, и если я его реализую, все будет совсем иначе, чем на предыдущих серверах! 
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Странное состояние
Начиная с Нового года попал в какое-то странное состояние. С одной стороны, ничего важного или интересного в жизни не происходит. Только понемногу доделываю некоторые давно задуманные дела, а также опубликовал свой первый гайд по выбору броузера для Travian на общеигровом форуме, а также готовлюсь к высадке на Первый сервер (в частности, недавно высадился на Девятом и Первом Украинском, чтобы отработать различные варианты старта и на основе них придумал стратегию, которую назвал "вертикальным стартом"). С другой стороны, в отличие от аналогичных ситуаций прежде, я совершенно не переживаю по поводу того, что время идет, а я делаю гораздо меньше, чем мог бы, если бы себя активно заставлял, а вместо этого испытываю чувство удовлетворенности жизнью. И вообще сейчас я очень близко подошел к тому образу жизни, каким хотел бы жить все время... К тому же, кажется, наконец-то я отоспался. Хотя избавиться от привычки ложиться после 2 часов ночи так и не удалось... И вставал все время в 12, хотя не раз пытался заставить себя встать хотя бы в 10, но проснувшись и выключив будильник, снова отключался. Только сегодня как-то получилось, что проснулся гораздо раньше и в 9 был уже на ногах. Но в общем, ничего хорошего это не дало... 
Метки: жизнь, travian
4X_Pro
4X_Pro
Еще немного о Travian
Давно я не писал о Travian, так как после недавнего основания 9-ой деревни писать стало как-то не о чем: я болтался чуть ниже TOP-1000. И вот сегодня ситуация изменилась: я слил всю свою ударку. Дело было так: у нас готовилась крупная операция, но я в ней как оффер не участвовал, так как ударка у меня по меркам сервера просто смешная, а участвовал только отправкой ложных атак в 1 юнит. Но в одну из деревень противника, которую, как я предполжил дефить не будут, я в последний момент все же решил послать ударку, так как увидел по результатам разведки, что там стоит более сотни катапульт с небольшим прикрытием, и решил попытаться прокачать на них героя. Но в ту деревню, в которую я пошел, ВНЕЗАПНО поставили защитные войска, об который я благополучно слил свою микроударку (правда, и у противника вырезал около 80%, а вот катапульты он куда-то увел). Хотя сама потеря невелика (если бы я все ресурсные деревни заставил бы работать на ту, где строятся войска, восстановиться можно было бы за несколько дней, правда, сейчас важнее восстановить оборонительные, т.к. я до этого понес еще ощутимые потери, помогая союзникам), но обидно то, что на фоне успеха соратников и союзников (а операцию, которую они проводили, впечатлила даже противника, сегодня весь день на общеигровом форуме идет срач на эту тему обсуждение) выставлять свой лог слива просто смешно. И в итоге получилось так: и потери понес ненужные, и похвастаться нет возможности... В общем, единственное утешение -- прыгнул вверх в TOP по атаке с TOP-4000 до TOP-2500 и героя прокачал на 4 уровня... А вообще, глядя на то, какие даже не у самых TOP-овых игроков ударки, я понимаю, что все-таки я делаю что-то не так. Либо как-то неправильно распределяю ресурсы между войсками и постройками, или, может быть, дело не в ресурсах, а в том, что я очень поздно взял деревню-девятку под столицу, и довольно долго не отстраивал ударку из-за того, что постоянно не хватало зерна. 
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Выбор броузера
В очередной раз задумался над вопросом, каким брозуером пользоваться для игры в Travian и для повседневной деятельности. Понял, что мне в броузере для удобной и быстрой работы нужны следующие возможности:
- быстрая загрузка и отрисовка страницы (причем так, чтобы можно было начать выполнять какие-то действия до загрузки всех картинок);
- эффективное кеширование (такое, чтобы обновление вспомогательных файлов типа CSS/JS/картинок делалось не при каждом переходе со страницы на страницу);
- возврат назад без перезагрузки страницы (вообще никогда не мог понять смысла этого: раз я делаю "Назад", значит я хочу увидеть страницу именно в том виде, в котором она была до этого);
- жесты мышью (как минимум "назад", "вперед", "новая вкладка");
- автодополнение (по двойному щелчку);
- сохранение позиции на странице при возврате назад (некоторые броузеры, например, тот же Ephiphany, перебрасывают на самый верх страницы).
- кроссплатформенность (в идеале -- с возможность переноса профиля или хотя бы импорта/экспорта настроек)
С точки зрения быстродействия мне больше всего понравились броузеры на основе WebKit (т.е. Chrome и Safari, которые я тестировал на работе под Windows, и Arora, который протестировал дома), но ни у одного из них нет жестов мышью. К тому же в Safari совсем иначе работает Autocomplete (нельзя вызвать список значений двойным щелчком, а нужно обязательно вбить первую букву с клавиатуры). Firefox полностью устраивал меня с точки зрения наличия всех нужных мне функций (хотя версия 3.0.6 сбрасывает страницу вверх, но в 3.5 это исправили), но очень уж он медленно и стартует, и работает. Плюс это единственный броузер, позовляющий редактировать содержимое textarea во внешнем редакторе (правда, для этого нужно отдельное дополнение). Про Ephipany и говорить не приходится: нет почти всех перечисленных функций + низкая скорость рендеринга. Opera устраивала меня почти всем, кроме одного: в ней не было автодополнения (autocomplete), которое просто необходимо при игре на аккаунте с большим количеством деревень. Еще когда-то тестировал KMeleon, но в нем тоже была проблема со скоростью рендеринга, да и вообще он как-то не понравился. В итоге я пришел к выводу, что несмотря на то, что броузеров сейчас существует много, полностью идеального, как это ни странно, нет. В конце концов решил пользоваться Opera как основным броузером, так как по соотношению скорость/функциональность получается самый лучший результат. А проблему с автодополнением решил следующим образом: в Opera имеется такая возможность, как вставка текста из "заметок", и я в них вручную ввел все названия деревень своих из Travian. Правда, вставка текста из заметки занимает чуть больше времени, чем ввод через автодополнение, все же как оказалось, это вполне удобный способ, тем более, что заметки можно отсортировать в нужном мне порядке. Еще бы найти аналог It's all text для нее, и тогда вообще все будет замечательно! Всвязи с этим так же снес Firefox 3.5, который ставил неправильным образом (т.е. вручную, а не через репозиторий), и вернул IceWeasel. 
Метки: travian, компьютер, софт, броузеры
4X_Pro
4X_Pro
Это случилось!
И все-таки это случилось! Сегодня в Travian я снова вошел в TOP-1000 по рейтингу населения! (Первый раз я там был где-то через неделю после старта сервера и очень недолго). Сечас нахожусь на 995 месте! А еще впервые активно поучаствовал в боевой операции, правда, урона войскам противника не нанес (в той деревне их не оказалось), зато за один заход вытащил более 35 тыс. ресурсов. 
Метки: travian
4X_Pro
4X_Pro
Что происходит?
Вчера вечером начало происходить что-то странное. Во-первых, у меня вдруг резко заболела голова. Во-вторых, вышел на связь один человек по поводу IntB 2.x, причем почему-то меня это сильно разозлило, т.к. по его словам все было нормально, а потом вдруг скачка файлов взяла и перестало работать. Хотя так не бывает! Причина обязательно есть, и скорее всего, он что-то сам не так сделал. Но из-за это разозлился и спать лег чуть ли не на час позже, чем собирался, но так ничего и не сделал толком. Утром приехал на работу, но работать не было никакого настроения. Снова всплыла та же проблема, о которой я писал во вторник, с кривым proxy у одного из наших клиентов. На этот раз я ее вроде решил, но в ходе переписки с клиентом был момент, когда реально взбесился. Да еще и тормознутость компа, которое некоторое время назад ощутимо усилилась (то ли из-за антивируса, то ли из-за патча, который пришлось поставить, чтобы защититься от заразы, свободно гуляющей у нас по локалке). Потом занимался мелкими доделками все того же сайта с двумя флеш-роликами, хотя по-моему, этому сайту уже ничего не поможет (кроме NoScriptа в Firefoxе). К тому же в Travian утром обнаружил на себя 4 волны атак, из-за чего первую половину дня переживал, так как решил, что у нас в чате есть шпион, а меня катают за одну вчерашнюю идею. Потом выяснилось, что идут не только ко мне, но и ко многим другим, и ко мне, скорее всего, идет ложная атака (хотя точно узнаю только через 20 минут). А вечером в чате начало творится непойми что. Точнее, как раз все понятно: первая неделя активной и глобальной войны в формате альянс на альянс вскрыла многие имеющиеся проблемы. Плюс многие игроки повторяют мои ошибки времен сентября-октября на Первом сервере. И хотя некоторые должностные лица пытались разъяснить ситуацию, это мало помогало. Относительный порядок навел только глава альянса вечером, и только сейчас вроде все успокоилось. Правда, в ходе ругани одного игрока успели выгнать из альянса (вел он себя действительно весьма некорректно, орал больше всех, но ничего конструктивного не предлагал, но по-моему, изгнание -- это слишком), а вслед за ним ушла еще и Модная Штучка в знак протеста, что его выгнали. Вот это действительно жалко, даже несмотря на то, что она вчера снова подняла тему результатов конкурса (обнаружив надпись у меня в профиле) и высказала мне несколько гадостей по этому поводу. Еще по дороге домой в метро схватил просто какое-то очень мощное негативное воздействие. Причем не понимаю как, откуда и почему, т.к. вроде ни с кем не ругался и ни на кого не злился по дороге. Но факт остается фактом: с работы я вышел относительно бодрый, а домой пришел совсем уставший... (Надо вспоминать ДЭИР и восстанавливать защитную оболочку.) Еще отец начал на психику действовать: лезть со всякими вопросами, а я устал настолько, что еле хватало сил говорить "Отстань". У нас с ним все наоборот: он, когда устанет, пытается наоборот, восстанавливаться за счет общения (т.к. экстраверт и в бытовом и в соционическом понимании), я же при усталости максимально ухожу в себя, и поэтому мы все время ругаемся. Правда, одно дело все же сделал: выложил на MOGU.TV еще две статьи, чего хотел, но откладывал уже больше недели... В общем, какой-то кошмар, и не понятно, что происходит: то ли солнечная активность, то ли магнитные бури, то ли еще что-то не так в мире... А вообще, все больше и больше прихожу к выводу, что работа с фиксированным графиком для меня -- кошмар, особенно если учесть, что возвращаться приходится в почи самое неблагоприятное для поездок время... Надо возвращаться во freelance, но не хватает решимости все бросить и уйти. 
Метки: жизнь, travian
4X_Pro
4X_Pro
И еще о Travian
Сегодня ночью взял восьмую деревню на Третьем сервере Travian! Правда, в TOP-1000 так и не попал -- болтаюсь теперь около 1030 места. На этот раз взятие прошло относительно чисто: потерял только 100 друидов (и то из-за того, что атака дошла в 3 часа ночи и поэтому не забрал их вовремя из подкрепления), которых убил фарм отряд кого-то из союзников. Правда, выяснилось и еще неприятная подробность: эта деревня находится в фарм-листе у одного TOP-игрока с северо-востока (кстати, там на акке сидят 5 человек, которые на Первом сервере были в альянсе O.F.F. -- основе той самой *.F.F.-коалиции, которая задавила весь наш регион), и будет очень непросто сделать так, чтобы он перестал ее фармить. Хорошо хоть ему идти 5 часов целых в каждую сторону. Сейчас отстраиваю тайники, надеюсь, что после того, как он сбегает раз 10 с нулевым результатом, ему это надоест. А еще, похоже, наша коалиция постепенно втягивается в глобальную войну Северо-Запад против Северо-Востока. Пока что война идет на Западном направлении, но там находится только один альянс противника, а основные силы -- как раз на Восточном, а у меня обе недавно взятые деревни находятся как раз на самой границе. Если мне не повезет, то они будут одними из первых в числе скатаных, а вот если повезет (и хватит времени и ресурсов отстроить все необходимое), то можно будет реализовать одну мою тактическую задумку, с помощью которой смогу неплохо портить жизнь противнику. 
Метки: travian

|